作者minna (VH)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 關於最近的擬人風,我的一點疑惑(內容눠…
時間Sun May 17 15:09:19 2009
※ 引述《necole236 (necole236)》之銘言:
: ※ 引述《hermis (夏目)》之銘言:
: : 先說好,這篇文章可能會讓人感到不快,但我是認真想討論這個東西,所以真
: : 要造成看的人不快先在這邊說聲道歉,還有想要遠離戰火的那請按左鍵離開。
: : 話說擬人已經是種潮流,這我是知道的,從OS系列到V系列到APH,每個
: : 時代都有每個時代的擬人風潮。
: : 所以K島有板娘系列,我們西恰版有C家姐妹。問題是不知道為什麼,都只是
: : 徒具形式而且無法形成一種風潮。明明都很有特色,大家一開始也很有熱血的
: : 說,可是為什麼就是沒辦法像OS系列或APH系列那樣紅起來呢?
: : 各位正在熱衷新的縣市擬人的版友們,我看過妳們設定的東西,覺得還蠻有趣
: : 的,問題是這東西真的能玩起來嗎?如果可以,那我問一下你們認為能紅的理
: : 由是什麼,不能紅的理由又是什麼?
: : (這邊的PS火藥被砍除囉)
: 我想跟妳說,你今天寫的這篇文章,正在扼殺一個剛開始萌芽的作品
: 你會去問一個小孩子,為什麼你沒有辦法成為諾貝爾獎得主?
: 你會去問一個剛開始寫作文的學生,為什麼你沒有辦法成為莎士比亞?
不,我想夏目他問的也沒有那麼嚴重.....
更別說跳TONE到
直接否定人家辦法成莎翁、得諾貝爾的可能
(因為坦白說,本來我們在這邊玩再大也玩不到那規模XD)
他頂多是問到「你們覺得這樣玩下去有可能出現商機嗎?/有可能參加比賽得獎嗎?
/如果有可能請告訴我那可能性是什麼?若不是的話又是為什麼?」
而且是「有可能」,而不是劈頭就說「不覺得再玩也沒那可能嗎?」
: 基本上你心裡面所想的這種問題,就是剛開始創作的人最忌諱的一件事.
: 其實一開始,可以說這個主題在本版的範圍內,相當的「紅」
: 大家紛紛的投入做設定,繪製一些圖片,大家都「玩」的很開心
: 根本不需要去想是否會不會紅
除非是商業作,不然純粹為樂趣的話的確是不用想到會不會紅
只是......我想所謂的群眾心態是很難預料的,
不少商業作也都是從純粹樂趣的同人自嗨發展的......而一群人玩同一主題,
群眾效應一大,哪天有人覺得這真的可以拿去投稿,說不定就開始轉向發展了
到時就不會是單純玩得開心就能搞好創作的事情了
之前版上在玩論語時,看起來就頗有上述的可能性
而現在......因為已經有一個APH了,縣市擬人多少是因為它的效應玩起來的
我想這很難否認吧?
一個已經有成功前例的,會讓人玩到想依樣畫葫蘆朝類似模式走的可能性不是零
短期內發燒的尤其容易引起一窩蜂想仿效......即使事實上目前在玩的大家
並沒有(或是說還沒產生)這種想法,但HIGH最高點時就很難說了
或許會問這種問題,可能就是隱隱感覺到有這可能才忍不住想問吧?
有時候沒有表示完全支持,並不代表他就是在全面否定
或許只是提出一個不同意見提供大家轉向思考
把一切看得非黑即白、每句話都要講死才更有可能是扼殺創作力的主因
這是我目前的感覺~
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凶暴だったら何が悪いっ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.19.85
推 nvalue:推! 夏大可能只是希望引起能夠多人討論,用字才尖銳了點 05/17 15:21
推 emethxyz:尖銳的用詞對於討論毫無幫助 05/17 15:22
→ emethxyz:而且他文章的態度有問題 05/17 15:23
→ minna:有問題請他改進就好啦...... 05/17 15:27
推 Naca:我想...創作沒這麼容易就被扼殺掉的吧? 那意志力也太薄弱了.. 05/17 15:57
→ minna:我就是這麼想啊 05/17 17:33
→ minna:真那麼有愛的話,別人這樣質疑一下反而更能刺激創作欲吧 05/17 17:34
推 mackywei:創作者有時候確實是比較多愁善感的。畢竟自己的小孩被嫌 05/17 22:27
→ mackywei:棄了是很難過的。^^;; 05/17 22:27
→ mackywei:商業化的優勢就在於可以讓更多人看到。 05/17 22:28
→ mackywei:對於那些想要讓更多人看到自己作品的人來說,是條路子。 05/17 22:29
→ shadowsage:雖然創作本身很重要 但是玩跟賣本來就應該分清楚 05/18 00:12
→ shadowsage:這是否具有商機的確是另一個不可否認的問題 05/18 00:13