作者Igroun (妹妹呆)
看板C_Chat
標題[超認真] 論ACG在「情意教育」上的深化意涵
時間Tue Jan 22 01:15:20 2008
有人提到要給小朋友看什麼動畫~
讓我想到教育的議題
小孩的教育是有很多方面可以討論的,如果說是有關ACG的教育,這就很有意思了,我們
到底要帶給小孩什麼樣的ACG教育呢?
從真正教育學術上去定義去看,我們要知道教育目的有分很多分類法~
其中最為知名就是美國教育學者布魯姆(B. S. Bloom)的分類,他將教育分為三大類:認
知、情意、技術三類
套用在父母ACG領域教育上,個人認為「情意」與「認知」這方面的教育為顯著。其中又
以情意最為有效影響。
各位不如從自身經驗體會起,我們在接觸ACG,受到其薰陶時,也就是不斷的接觸,久了
自然就會有所一至價值和認同,伴隨著是一些相關認知的提升,例如「哪些動畫水樹奈奈
有配音?」,不過,基礎的是本身心理對水樹一至的喜好和認同,這就是「情意」部分。
他有別於「認知」的較理性的心理認知歷程,而是較情感的心理層面。
當然,情意和認知在教育心理學上也常常被綁在一起討論,蓋內(R. M. Gagne)所稱的教
育態度目標,就是結合了「情意」與「認知」,有別於布魯姆的教育目標分類系統。
還是先別提蓋內,回到布魯姆的教育目標分類──理論情意的部份,後人(D. R.
Krathwohl, 1964) 將情意教育細分了幾項階層指標,茲以套在教育ACG領域上,讓大家看
看在學術上,大家接受ACG薰陶,情意部份可以到哪階層,也給要教育小孩ACG領域的父母
做些參考!
第一階段:接受與注意(receiving or attending)
這階段是最初階段,我們接受ACG相關的刺激與現象,之中又有細分程度的分別,
1.知覺情境的存在:看到電視在播放動畫,父母在看輕小說,兄弟姐妹正在租漫畫,同
學在打PSP,室友正在聊相關的領域事務或捏他巴雷,看到一大群人在小巨蛋參加同人販
售會……這些都是知覺訊息情報刺激,只是這訊息情報許多人往往就不在乎了。
2. 有主動接受的意願:看到上述情報刺激者,也又有所「力量」去注意接收,這情報才
會到達腦部皮質進行初步處理。這「力量」,就當有學問了,有人是發自內在的動機連結
,有人是其他外在因素,像是當下知覺沒有其他干擾,而情報量相當大而明顯,知覺無法
過濾掉而接受這訊息情報,像太無聊看電視,遙控器被男友拿走,他看涼宮,也只好看了
。但內外在比較下,有內在的動機連結會比後者較好。
3. 有意加以注意:配合內在動機和知覺接收情報,就是所謂「有意加以注意」,我們在
路邊聽到有人在聊FF11的事情,如果情形許可,就會「刻意」特別多聽一下,就是這樣類
似的狀況。
第二階段:反應(responding)
在這階段,會試圖參與活動,所謂活動不一定是那種人群活動,以個人看著漫畫就是活動
,如果在教育上,小朋友會逐漸由被動的接受動畫,到主動去選擇看什麼動畫,同時漸漸
會感到滿意,這就像許多人當年回家看完「科學小飛俠」、「大無敵」或「絕對無敵」動
畫後感覺。這階段必須要有前面階段的基礎,有所「動機」才有反應的開始。
第三階段:評價(valuing)
指學習者對於所學,在信念與價值上,表示正面的肯定。也有分三個等級
1.對所接受的表示認可:即覺得這項活動有價值存在,至於什麼價值?小到「打發時間
」,大到「幫助尋找人生哲理」都可以算是價值。各位,如果你現在有在追新番,可以想
一想味什麼你會這麼做,如果你很快而且很肯定就可以想出一個原因,代表你對日本動畫
情意表現,有到這樣的程度歐~
2. 不只認可,而且主動表示對該價值活動的喜好與追求:對一件事情會去做應該就有某
些理由在,但是有理由不代表對一件事情就是「喜歡」,小弟師大大二時有位老師,他看
美少女戰士動畫也有他的理由:因為他要做兩性教育研究…(有人知道我在說誰嗎?XD),
至於他喜不喜歡有是另一層次了。北美館的工作人員辦理海洋堂展覽的業務理由是要領薪
水工作,不一定會表達自己喜歡模型(大家知道我在暗示什麼吧~)
3.不只表達喜愛,對於價值的肯定與追求成為一種信念:成為了所謂的信念,就已經是
一種價值的有效價值內化了,他會是較恆久的,不容易變質,有些人肯定ACG帶給我許多
創意或生活樂趣,這就是一種正面的信念。這將不是一天兩天可以改變的,有人信念再強
一點,可能連ACG整個集體單位中的小元素的喜好,都可以變成歷久不變的信念。像是零
波凌,他只是個ACG大集體的動畫領域某部作品的某角色,但這喜好十年了仍然沒有退燒
。(當然,商業操作也是其中因素)
第四階段:組織(organization)
到了這層次,已經開始是人格結構的融入,藉由信念的持續,ACG成為價值觀的一環,而
不只是保持對「喜歡ACG」這信念而已,而是有動態的價值建立並組織,其也有分兩階段
:
1.價值概念化:將所接觸所學的價值,涵義上「抽象化」,他不再是具體單獨的事物,
而是把上一階段的信念納入自己的價值觀中,成為對同類事物的醫治看法。其實「ACG」
這個詞就是一個抽象概念詞彙,創造這詞的人物活團體當時也一定有這樣的情意素養,才
將原來實際的遊戲、漫畫、動畫加以整合出一個抽象概念出來,當然我們也有類似的情形
,我們對於ACG往往有較一般社會大眾較正向的看法,這起因就是我們對於ACG喜好成信念
容入價值觀的態度。更突顯的例子或許是這樣反例:很多父母會認為看漫畫卡通對小朋友
課業不好,這久了之後就會成為信念,久而不衰,哪怕小孩都長大了有工作了去看秒數速
五公分的動畫電影,家長知道還是會覺得看卡通很幼稚。因為已經變成家長這一代對同類
事物的負面價值了,而不管是什麼動畫。
2. 組織價值系統:前面說到有人把ACG這詞彙的創造,就是一種實物收項概念化的情形,
同樣如果更有系統整理自我許多相關ACG的自我價值,統合起來,這將會更為一至,現實
上對「御宅學」的研究人物岡田先生就有這樣的情意素養,才可以在抽象的理論上有系統
的揮毫自如!一般的話,例如當我們可以界定自己的ACG價值與社會對次文化領域上有什
麼差異,形成自己的更大的平衡穩定價值,這就是組織價值系統。像是我會覺得ACG的環
境在台灣會越來越樂觀,這背後其實沒有任何科學數據的依據,然而他是根據我過去對
ACG許多接觸產生的信念,我將其整合後驅使我這樣認為。
舉我自己的例子似乎比較沒有說服力。其實價值發展到這裡,已是相當內化的情形了,既
然內化,就相當內具體用外顯的行為說出程度上的差異在哪裡了。不過還是有一個實事例
子可以說明,像是前陣子有人特別去中視抗議,其實驅使這些子走上街頭的就是「希望
ACG可以受到社會大眾的尊重」,這就是對於自己ACG價值和社會價值觀整合的結果之一,
就和我剛剛闡述自己的觀點一樣。
第五階段:品格階段 (conceptualization of a value)
如果剛剛第四階段是自己內在價值觀的發展建構階段,這階段就是「完全體」,不同就是
比前階段更價值更固定恆久,類化其他類似價值更快和直接,在教育學上,表現外顯出來
的行為會越強,舉剛剛家長的例子,前一階段可能是有這想法而已,這階段可能就會明顯
的表現在語言上,對自己小孩這樣說了。
所謂的「品格」也是這階段的重點,我們核心人格因ACG會有所變化,表現在行為上就像
是剛剛所說的走上街頭活動,走上街頭還只是一時的行動,日常處事的性格也之為變化
這將會是價值觀徹底影響的情形。而變化是好是壞,則就不一定了。
說到這理,我們可以發現,重度的ACG愛好者,或是所謂以知識為取向的「御宅族」
他們的情意深化其實是都相當高,自然也可以顯現較低階段的特徵了
我們在教導小孩走入ACG教育時,可以從引起動機開始,
重點當要放在如何引導小孩有三四階段正向信念,且使之有正面的影響!
初期可以用行為模式給予獎賞(reward)來增強(reinfocement),
獎賞其實不一定是物質的,社會上的鼓勵也是增強的一種。
環境造成他的社會學習,教育者也將是孩子的楷模。
當我們學會欣賞ACG,尊重其他非ACG領域,孩子也當而效法之了
在一二階段
孩子從接觸ACG而參與ACG,這將是教育結果成功的關鍵!
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好啦~~我承認自己讀教育概論讀到快瘋掉了...
這篇投稿到教育期刊,上了該我穿女裝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.14.9
→ cloud7515:原PO哪間師大的啊XD? 01/22 01:16
→ cloud7515:這M得真快... 01/22 01:17
推 imfafa:板主好快的M 推專業 XD 01/22 01:17
→ imfafa:等等 這是板主自己po的嘛 XDDDDD 01/22 01:17
推 sawg:板主M了 可是自己卻不穿= = 01/22 01:17
推 dulinove:是我m的XDDD 01/22 01:18
→ sawg:啊...我跟fafa犯了一樣毛病= = 01/22 01:18
推 superrockman:一言既出 駟馬難追!!要說到做到歐XD 01/22 01:19
推 underattack:板主要不要重排版一下 01/22 01:19
推 hsuan0425:推"哪些動畫水樹奈奈有配音?" XDD 01/22 01:20
推 hmsboy:個人認為「技術」這方面的教育為顯著。(拖走 01/22 01:20
推 shindo1:一進來我先看到 "哪些動畫水樹奈奈有配音?" XDDDD 01/22 01:22
→ Igroun:有機會看看可不可以寫「技術」和「認知」方面的教育XD 01/22 01:22
推 xxray:推!! 01/22 01:23
推 hmsboy:第一階段:接受與注意 長門教友會........................ 01/22 01:24
推 sunrainworm:推專業 01/22 01:25
推 newgunden: 水銀黨...... 01/22 01:30
推 Flashx:只有一句話不同意"重度的ACG愛好者,或稱「御宅族」" 這兩 01/22 01:39
→ Flashx:者無必然性. 01/22 01:40
推 FrostWeaver:同為讀過教育的,推一下 :) 01/22 02:07
推 nbook:推阿! 對小孩子來說 能吸引他們注意力才是最重要的 01/22 03:00
→ nbook:我們能做的就是 在旁邊引導還有分享 01/22 03:01
推 Alex500:推水樹奈奈>////< 01/22 05:12
※ 編輯: Igroun 來自: 61.229.14.9 (01/22 07:28)
推 FlyinDeath:OTAKU就是對重度ACG愛好者的別稱而已 01/22 10:47
→ FlyinDeath:其他的意涵(軍事OTAKU、鐵道OTAKU)都只是引用延伸 01/22 10:47
推 jerry9988:推 :D 01/22 11:47