作者arrakis (DukeLeto)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 學校社團問題多多...
時間Sun Nov 22 23:42:34 2009
※ 引述《pokemongo (WII蝦米不是米)》之銘言:
: 本社是動漫社
: 基本上ACG全領域都包
: 但最近有個很大的問題
: 我們歸屬感非常的低落
: 目前我只是個大三老人
: 在看者這屆大二幹部
: 我發覺她們跟大三以上都不熟
: 大三的每天在打牌、TRPG、東方
: 但是大二似乎對這些都沒有興趣
: 造成大二們跟大三始終無法打成一片
: 然後大一新生近來
: 發覺似乎有嚴重的代溝?
: 大一大部分都沒看過2006年以前的作品....
: 對羅蔔系也不了解.....
: 小時候似乎都是玩電腦遊戲
: 不太碰大型主機
: 可能是因為1.沒錢2.家裡不準3.日文不好
: 大部分都只看新番動畫
: 嘴巴上說要學畫畫
: 但上繪圖課時都沒來
: 甚至來的拿著筆電在寫作業...或打遊戲!!!!
: 面對這種情況
: 生為一個大三老人真的很痛心
: 不知道大家有沒有什麼意見可以參考
大二對社團有什麼規劃? 在名份上可以合理對大二幹部提出建議的老人有誰?
老人說話幹部會不會有所回應與溝通? 要先嘗試並搞清楚這些問題, 才能確定
有哪些著力點.
老人並不是說卸了幹部就不管事, 而是要起到顧問與援護攻擊的作用. 執行人力,
整體社團規劃等方面, 說實在並非大二就能完整擔起來的工作, 很多時候還是要
回頭再拉他/她們幾把.
而貴社大三以上過去與大二的互動經驗, 能不能做為現在大二與大一的參考?
再往前追溯, 大四與大三, 畢業/延畢/研所/出社會幾屆的經驗中, 是否有類似情
況?
你的描述中沒有提到, 但似乎正在擔心大二與大一的互動情形.
就作品接觸來講, 大三要與大一有所相通, 可能會比大二與大一要來得難.
透過活動, 譬如逛街推坑團, 或是有規劃互動時間的作品放映, 私約以至社團公開
的遊戲競賽(益智類, 格鬥類), 這些活動可以增進社員對未知作品的了解(應該說,
推人下坑就是同好性質社團的終極任務...)
但如果你擔心的是老人跟大一的互動不足, 我會說那個比較偏老人的個人活動傾向...
不過這也可以靠活動來加強.
而個人私下的活動傾向也對整個社團的氣氛很有影響. 或者說, 這其實是最核心的部分.
人的特質.
私約的活動很重要, 管你是喝酒吃火鍋戰GGXX玩人狼逛街推坑, 能不能愉快打鬧是一個
指標.
其他...開課沒來上算很正常吧XD
但只要有人在聽, 有人在練習, 那課跟講師就有存在的價值 :P
--
昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.213.209
※ 編輯: arrakis 來自: 114.42.213.209 (11/22 23:46)
→ pokemongo:因為大三跟大二就有代溝...所以老人們有在救援...只是大 11/22 23:46
→ mariandtmac:便 11/22 23:46
→ pokemongo:有時聽不進去 11/22 23:46
→ arrakis: "大便有時聽不進去" 11/22 23:46
→ pokemongo:大三跟大一互通點真的比較多!!!所以反而比較熟 11/22 23:47
→ arrakis:那就是老人跟大二的問題了 :P 11/22 23:49
推 LeeSEAL:"這就是所謂的隔代遺傳嗎?" ..╮(﹋﹏﹌)╭.. 11/22 23:51
→ arrakis:____大隔世 11/22 23:51
推 world9918:我推這篇 11/23 00:05
推 ox12345xo:大便有時聽不進去是什麼?=A=" 11/23 00:40