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其實我本來寫好一篇新主題要發了 XD 不過看看自己寫的內容實在有點嚴肅了... ※ 引述《brucehsu ( )》之銘言: : ※ 引述《mskmk2 (太夜)》之銘言: : : 台灣動畫被這麼多"動畫外行"的導演污辱了這麼多次 : : 像什麼魔法阿罵 紅什麼孩兒和梁祝的 : 私以為台灣動畫之所以會搞不起來,還是只有那兩點原因 : 1. 畫風:一堆都是迪士尼畫風,少數日式畫風的作品看起來又有點怪怪的... : 2. 劇情:除了魔法阿罵稍微有趣一點之外,其他的劇情都很虛... 不是拿 : 那幾部古書一個勁亂抄,就是作一些自以為聰明的改變... : 在在下看來,動畫和電影只是兩種不同的說故事方式,用的方法不盡相同, : 需要的專業也不同(動畫要作畫,電影要運鏡...etc)。 : 但是要能夠讓人覺得好看的元素都是差不多的: : 外觀(畫風、運鏡、影像風格)和內在(劇情)。 : 當然非專業動畫人才的電影導演或許沒法像一般動畫監督一樣掌握的那麼好, : 但是如果搭配得宜的話,動畫應該會有更大的呈現空間吧? : (以上如有說錯,請專業人士不吝賜教orz) : 另外,我也覺得魔法阿罵不錯看... : (話說當年之所以沒得到金馬獎的最佳動畫,原因是因為「劇情怪力亂神」= =) 話說這學期修了堂系選修, 有討論到這個; 當然因為都是外行人所以老師只把重點放在 "該做什麼主題" ; 所以大致上就是大家聊聊國內文創產業的結構問題之類的. 那, 嗯, 來談談看台灣做什麼題材會賣吧...或者說怎麼搞會虧比較少錢 XD 搞什麼東西比較容易從廠商那邊騙到錢(集資)... 魔法少女林默娘就不要提了...(嘆) 正式消息還沒出來前我以為會是第一眼看到就會讓人感興趣的東西... -- 話說楊德昌燒掉兩億只弄出十分鐘內容還滿扯的...怎麼弄的啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.28.144
oberon48:林默娘賺是賺在進香團買週邊 07/03 12:45
記錯, 是兩億 ※ 編輯: arrakis 來自: 218.160.28.144 (07/03 12:57)
muzik:林默娘好像已經回本了 不要小看啊 07/04 04:48
muzik:另外想想台灣的市場有多大 能養出來多大質與量的作品出來 07/04 04:49
arrakis:那些都是討論到爛的東西了, 談實行面比較新鮮... 07/04 10:37