※ 引述《Lia (如入無人之境)》之銘言:
: 昨天看到新聞介紹楊德昌的漫畫
: 那時我第一個想法是:讓這個人來做動畫也許不錯
: 其實比起某m造口業
: 我更驚訝於板眾們的反應
: 竟然大部份都是"死者為大"這類的言辭
: 讓我覺得大家對那部夭折的動畫一點期盼都沒有
: 大家對台灣的動畫真的這麼沒信心嗎
: 試問一部好動畫的要素是什麼?
: 畫風?
: 高畫質?
: 大牌聲優配音?
: 還是劇情?
: 哪一個是能讓一部動畫深植人心,進而成為經典最重要的部份?
: 說迪士尼式畫風的動畫不好
: 難道迪士尼紅這麼久紅假的嗎?
: 台灣大部份的ACGfan被日本影響太大了
: 使大家都只接受日式的動畫
: 美式的連看都不看,先吐了再說
: 不是只有日本作的才叫動畫
: 我想跟大家說的只有這句...
: 文筆差,傷眼抱歉
:D
我這邊沒電視所以看不到...(默)
不過我看到<追風>是他跟大鼻子合作的時候心就涼了一下.
成龍近年的動作片譁眾取寵太過頭...羅理士的老作品都比他有趣.
找死嗎楊導 XD
從各層面而言, 電影跟動畫之間的差距, 說小不小, 說大不大.
除了技術面的東西之外, "演出"的表現力應該是兩者最大的共通點.
近年動畫演出個人覺得很經典的兩個橋段:
追憶篇第二集, 劍心在中飯席間憤而離席之後的鏡外對白.
WXIII, 後藤跟久住買冰吃~秦上過香之後抽煙.
那個人覺得這是所有美式動畫作品最弱的一環, 也是日式作品威風的地方.
這個東西講白話就是畫面構成的張力跟演技.
那說真的楊德昌應該不缺這種東西, 或者說能留在檯面上的導演都不缺這個.
(好啦朱延平例外, 拐輔導金一流的渾蛋)
......然後又回到產業結構問題了, 囧
只能說大家都失望成習慣了...(嘆)
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媽的, 為什麼大陸有一狗票動畫學院啦...
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