作者nbear (無法飛翔的天使)
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標題Re: [公告] 關於採訪專題名稱:在自宅中放光茫(暫定)
時間Fri May 25 09:36:23 2007
同一個幻想題材的東西
韓狗人會做成線上遊戲
美國人會做成電影
日本人會做成動畫
台灣和對岸的人可能只能拍商場劇還是時代劇.現代劇,戰爭片和災難片經典不多
因為這分別是各個不同地方,不同國家最擅長的領域部份
舉個例子來說,如果我們今天要拍一部災難電影
對岸和台灣.日本.韓國可能都搞不到那樣的特效,因為沒有那種分工以及環境
注意看日本前陣子上映的"日本沉沒"這部電影
雖然號稱用最高的技術以及資金投入製造
可是製作出來的效果和"明天過後"比起來,誰高?
可是如果拿最近日本撥出的"天元突破"
再遠一點的"GunBuster(譯:超越巔峰)"
更遠一點的....鋼彈
你看哪一個國家製作能夠贏日本?(在同預算的前提下)
而且人家不是年產幾十部
而是每3個月發出3.40部作品,每部作品時數加一加至少5小時吧(一集25分鐘X13集一季)
所以在奇幻和科幻領域
美國擁有自傲的電影事業
日本也擁有同樣自傲的奇幻和科幻領域,只是是用畫的做出來
同樣描寫科幻和奇幻,動畫的畫面呈現和內容可有比電影糟?
同樣深刻的描寫戰爭底下的小市民悲歌以及生活
鋼彈("倒A""初代""0083"等等都是表現的經典,CE?那是啥,可以吃嗎?)描寫的內容和深度
有比電影差嗎?
我不懂為什麼在許多人心中,動畫會比不上電影?
為什麼看台灣霹靂火的格調會比看動畫高?
同樣要呈現一個災難或是故事
如果要用真人拍出來,需要花費多少時間和心力去製造廠景?去練演技?去找演員?
演員以及廠面等等可能會不盡完美
可是用畫的..就勝過搞定這一切
只是用不同的表現方式說一個故事而已
為什麼用畫的東西格調就不比真人高
電影特效還不是都用畫的,只是用技術騙你那是真的罷了
魔戒裡的演員身材和體型還不是用電腦修成的
韓劇演員臉還不是百分之95以上是在手術房製造出來的
為什麼畫的東西就比不上真實物品?明明比較省工
我覺得因為過去帶有"卡通是給小孩看的"這種概念
社會往往污名化動畫愛好者
認為看動畫.玩遊戲會敗壞課業
認為那些只是"小孩子的玩意"
可是你看有哪些小孩子的玩意能夠讓你體認到戰爭的殘酷.幻想世界的畫面
又多又天馬行空的想像故事.啟發思考以及社會的殘酷,純粹娛樂...
而且種類繁多,隨你挑自己喜歡的來收?
有沒有注意到
當台灣學子被課業壓榨的時候
是什麼滋潤心靈?是什麼讓我們恢復活力?是什麼陪我們度過這段孤獨的時光?
被書上的一堆文字逼到煩,你認為"每個人"還會再去找一堆文字的書來排解煩悶嗎?
還是說來聽個抄襲永邦.7788.周董同旋律排列組合系列
或是打開電視看看低俗的綜藝節目或藍綠政治大戰?
充滿兒子可以殺爸爸.弟弟可以殺哥哥.朋友可以殺朋友,不認識的人殺不認識的人的新聞?
(以台灣媒體業而言,新聞重要的不就頭條那幾條,早上經過報紙喵一下就看完80%了,
剩下的只是在唱重播rap或是藍綠燈的政治秀)
有哪些東西能比動漫更能快速並且大量製造,又具有故事或是內涵?
偶像劇?韓劇?有些是有,可是又有幾部?能像動畫一樣一週30幾種讓你挑嗎?
電影有些是有,可是多少時間才一部?
能像動畫一樣每三個月撥出一季13集,
每週都像連續劇一樣有新內容,而且一週30幾種讓你挑嗎?
所以看動漫畫本來就是一種合理的選擇
我不曉得比起那些垃圾劇,有什麼低劣的?
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◆ From: 125.228.68.128
推 wht810090:大推,相當中肯...... 05/25 09:48
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推 motorolaz:推,雖然語氣上似乎說的有點偏激.... 05/25 20:44
推 cirno:真人的戲劇電影有無法取代的人物演技,同樣動畫有低成本而 05/25 20:48
→ cirno:天馬行空表現的優勢在,只有適合與否,沒有優劣之分 05/25 20:50
推 Finarfin:中肯 但還是很多人認為看動畫很幼稚 如果說明其實動畫有 05/27 10:51
→ Finarfin:很多不同的題材可以看 對方恐怕也不相信.....(親身經驗) 05/27 10:51
→ Finarfin:到最後還是會變成一個人坐在那欣賞阿.... 05/27 10:52