作者evaandy (Belial)
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標題Re: [討論] 關於台灣漫畫月刊封面
時間Thu May 12 15:33:44 2011
我直接說說我的建議,
老實說我覺得這封面以商業出版物來說太慘烈了
慘會被人拿去說"看!台灣漫畫的水準也不過就這樣"的程度
不要在那邊自我催眠說封面不重要,內容才是重點
新雜誌的封面就是門面,是第一印象
如果有請到專門的平面設計師之類的來做編輯
那就少干涉東干涉西的講說那部作品一定要上封面,全權給他處理就好
有受過設計訓練的人的美感覺不會允許這種東西出現....
如果沒有請,拜託花錢去請一個...不要在凹學生來做了
首先,封面標題文字的位置已經有人說過了
我要講的是字體部分
如果編輯部沒有一個能力足夠的平面設計師
那雜誌名最好使用統一字體,雖然會看起來無趣了點,但這算是最穩當的方式
另外標題文字本身的設計用色不要超過三種,然後選一種顏色為主要顏色
再來是封面設計,現在大部分的漫畫雜誌都採兩種作法
一種是真人攝影當作看板人物,一種是請其中一個作家畫封面用的彩搞
然後再以這個照片或是圖片當作中心來做封面設計
現在很少雜誌會一股腦的把所有作家的圖都放封面
最大的理由是旗下作家每個人的畫風都天差地遠,全放一起只會打架
如果覺得非都放不可,那簡單
全部統一色調,這樣會比較有一體感
要不就是色調分離,選一個作品的圖為主體,用最鮮名的色調
其他作品用小圖示一樣的放上去,用比較淡的色調
還有除了當期封面作品是彩搞,其他作品用小圖黑白搞的方式放上去也可以
另外不要看jump等雜誌表面的字一大堆,看來很亂
這些雜誌封面設計上都有明確的主體在,字多規多,但平衡還是抓得不錯
也沒必要在那邊煩惱說作家會鬧說自己的圖沒上封面不公平
想想看日本的雜誌隨便一本都十幾二十個作家,有的甚至近三十個
你們自己才幾個,反正人少的話定下一個規矩,看是要照輪
還是看人氣,還是看銷量,還是定期請作家到出版社跟編輯部橋都可以
如果編輯部新手多的話,那也不要排斥向同業找外援
日本漫畫雜誌出版上,有條不成文的規定
當要成立一個新雜誌,初期最少要有三位老練的編輯處理各種事務還有帶新人
因為編輯部的工作又多又雜,牽扯的東西很多
沒有足夠有經驗的人在帶的話,要有多少包就能有多少包..
出版業是如果你想做好,那就不要埋著頭自己幹
特別在草創期,比起能力,有沒有人有經驗能帶人更重要
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有一天,耶蘇及他的門徒帶佛陀玩網路遊戲
耶蘇: [現在整裝好了,我們邀請佛陀入隊吧!]
聖彼德:[不好了,這樣入隊的話是第十三人] 耶蘇: [不是吧,第十三人不就是...]
佛陀: [13對你們來說是不祥之數對吧? 那沒關係,不用特別這要照顧我!]
聖彼德:[等等,對了!! 我們先組回猶大就好拉!] 耶蘇:[對啊,這樣就14人了!!]
佛陀: [等,你們本末倒置了吧...] By 聖哥傳
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◆ From: 180.177.116.130
推 FallenAngelX:現在才看到這串 我到現在才知道原來那封片圖不是惡搞 05/12 15:35
→ FallenAngelX:我一直以為那張封片圖只是捏他...沒想到真的要出orz 05/12 15:35
推 aaaaa9292:中肯推 要賣非ACG眾有吸引非ACG眾的做法 05/12 15:37
→ aaaaa9292:無論如何都不要省設計費呀!!把設計費算進成本裡很難嗎? 05/12 15:37
推 tsunamimk2:雖然我完全不懂平面設計 但是雜誌封面的好不好看 05/12 15:38
推 ncbass2:那張圖只是未定稿之一 雖然也有可能變定稿... 05/12 15:38
→ tsunamimk2:似乎沒有分是給誰看的雜誌耶..例如日本camera的封面 05/12 15:38
→ tsunamimk2:很多元素和newtype之類的並沒有甚麼矛盾的差別啊.. 05/12 15:38
推 chewie:的確 平面設計是類似的 除非你夠老資格如TIME在封面上打個 05/12 15:40
→ chewie:叉叉也能賣 否則還是有一定的規則的... 05/12 15:41
→ chewie:(而且TIME正是把封面主題發揮的淋漓盡致的老祖宗) 05/12 15:42
推 agra:中肯推~ 05/12 15:45
推 coubeooh:中肯推 05/12 16:05
→ MRZ:XD 05/12 16:12
→ adst513:受教(咦?我不是工作人員吧XD) 05/12 16:21
推 LUDWIN:推簽名擋XD 05/13 13:24