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http://gnn.gamer.com.tw/5/53695.html 【友善文創提供】由台視所精心製作之新系列優質節目「台灣縱橫」,節目中深入探討台 灣要如何縱橫在世界佔有真正的一席之地,需要的不只是地理位置的認定,而是真正的競 爭力。跨越百年,台灣不能再等待,縱橫世界的競爭力,台灣要覺醒,要創造,要前進。   曾經動漫是不入流的次文化,不過現在,配角躍升為主角,為日本創造十四兆日圓的 驚人產值,全世界漫畫好手來到日本想一窺成功奧祕,台灣漫畫家也在動漫王國日本尋夢 ,要問的是台灣能不能打造屬於自己的動漫競爭力,訴說台灣的故事。   本週三(5 月 18 日)晚間 10 點,播出的正是動漫專題「台灣漫畫新藍海」,節目 中不但訪問了CHuN、米奇鰻等台灣新生代作家,更跨國遠赴日本取材動漫產業之代表公司 ,值得關心動漫產業的朋友們觀賞學習。 -- 看起來是滿有意思的節目@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.138.121
flysonics:每次看到十四兆日圓的產值 我都會想到這些錢跑哪去了... 05/18 16:47
flysonics:為什麼動畫畫師的薪水還是少得可憐... 05/18 16:48
tsunamimk2:我比較好奇的是 動畫和漫畫和周邊的產值的比例... 05/18 16:50
joe2:日本動曼界都紅海了 台灣哪拼的過阿...藍海? 05/18 16:51
belion:因為ACG主要賺的,還是公司吧? 05/18 16:52
tsunamimk2:不知道有沒有把成漫也算進去 成漫應該是很賺的... 05/18 16:52
tsunamimk2:還有京阿尼給的薪水和小動畫公司給得應該也是不同 05/18 16:52
tsunamimk2:還有日本的企業真得很怪 這是研究他們的股息政策的感想 05/18 16:53
goldman0204:日本動漫 港漫 韓國 台灣 05/18 16:54
icemoon:成漫跟海賊火影之類的根本不能比... 而且多數的錢都集中在 05/18 19:02
icemoon:少數的作品跟公司上, 而動畫原畫是看張數的, 不是薪水... 05/18 19:03
ox12345xo::D 05/18 19:10
gowaa:嗯 開播了 ... 05/18 22:12