我其實不喜歡這篇天國之門。作為以六四為背景的作品,
卻只敢將六四的責任推給"人心之貪",而不敢還是忽略倒
底是" 誰 "或"哪些人"在貪而造成六四這件事。
這就讓作品變成以六四為背景想批判一些東西卻不敢直接
面對六四那些真正的兇手 ,這樣子閃避重點的批判其實根
本等於沒批判。那不敢批判卻又包著批判的外衣,就只是
在給人感覺在隔靴搔癢罷了。這篇作品給我的感覺就是這樣。
: 映入眼廉的居然是討論六四天安門事件的漫畫
: 討論士兵在戰場上的生與死 進而反戰的思想
: 我永遠不會忘記編輯還很開心的說全世界就連歷史都視六四為禁忌
: 挑戰者月刊走在時代的尖端 用漫畫很深入的探討六四天安門事件
: 這種鬼東西誰想看啦!! (翻桌
: 我以為是我的問題 是我太喜歡看電擊大王的問題
: 於是回到家後 躺在床上拿起月刊重復看了兩三次
: 還是找不到吸引我的點在哪...
: 應該是說 有機會在市場上存活的賣點在哪裡 完全找不到
: 要萌沒萌 要燃沒燃 要鬥智沒鬥智 要暴笑沒暴笑 要溫馨沒溫馨 要熱淚沒熱淚
: 要嚴素的歷史倒是有 可惜我不念歷史
: 我不知道做這本月刊的人在想什麼
: 休閒娛樂商品的首要目的應該是販賣有趣的事
: 不論是玩具 PS3 網路遊戲 小說 漫畫 動畫 遊樂園 電影 都一樣
: 就這樣 我也不會因為支持國貨的心理多買幾期
: 因為要讓好的商品留下來 爛的商品自然淘汰 建立的市場才是健全的市場
: 也因為這樣 我對國內自製的月刊有一種..恐懼感 orz
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