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※ 引述《lordmi (星宿喵)》之銘言: : 業界的利益結構大概是這樣 : 1.製作公司:生產 : 2.流通代理公司:廣宣、行銷、賣東西 : 3.電視台:買授權、播映,然後收廣告主的錢 : 4.周邊廠商、國外代理商:買授權然後賣東西 : 今天如果出現一個3a.職人 3b.網路放送,最大的損害會發生在2到3之間 : 2賣不出授權 3減低了收視率 : 所以3會向2施壓,要求防制3a跟3b : 對損失最大的2來說,3b其實跟3有一樣的需求跟收入方向,所以只要3b正常買授權 : 根本沒損失,所以通常沒那麼積極抓。而3a對2跟3是天敵,當然要抓 這裡我想提出個拙見(我非商管學院學生Orz) 如果2轉換方式直接與網路傳媒簽約ex:Ncio、Youtube之類的公司簽約 那麼職人的問題其實就一點關係也沒有 最近的CandyBoy就是一個很好的例子 這麼做還有一些好處 1.與觀眾的互動性較高,容易增加愛好者,愛好者也容易製作MAD,這根本是變相的免費宣 傳影片。 2.電視有固定的播放時間,是否會重播個人不清楚,總之次數一定有限。但是利用網路傳 媒反而不用在意撥出時間,觀眾隨時可以看,愛看幾次就看幾次。 3.不用另費心思抓這些職人,原則上這種東西是抓不完的,這是很消極的做法。 至於不跟電視台簽約我是想不到會有什麼缺點,這邊請大家集思廣益吧Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.138.118 ※ 編輯: rickylee288 來自: 124.218.138.118 (05/10 23:28)
wahaha99:我之前有提過類似構想 但以這個世界的運行模式來說有點難 05/10 23:29
momogo11:缺點是 會少掉看電視台的那些族群 05/10 23:29
KUSURI:有阿 少了從電視台那裡收錢的這筆收入XD 05/10 23:36
嗯...這就牽扯到Nico的普及程度和節目的性質。不過我還是覺得就算現階段玩不起來, 以後應該也會朝這種方式結合在一起,因為網路的普及率一定會越來越高,網路與電視也 會慢慢結合在一起。另外只要收跟電視台相同的簽約金,一般而言也不會跟不同電視台簽 約吧,所以少某一方的簽約金應該是不會發生的。 ※ 編輯: rickylee288 來自: 124.218.138.118 (05/10 23:42)
momogo11:這就讓日本宅民去研究吧 好像有些地區在哀嚎了 05/10 23:42
momogo11:前面好像有人說 日本人不注重海外市場(誤 05/10 23:43
rickylee288:其實不注重沒差.因為我們這些海外族群自動會去關心Orz 05/10 23:45