作者s955120 (尤托列)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 日本人是不是對"零"有偏執狂啊
時間Mon Sep 22 21:18:31 2008
※ 引述《deathson (小米)》之銘言:
: 順便提一下有關工業設計上的一些東西
: 這是個人見解跟閱讀來的資料 有錯請指正._.>
: -
: "比較早期"的工業設計上 對於預定要量產的東西
: 美國的設計概念是採取以量產型為最終目標
: 前期的實驗機則是為了修正問題等作為前提開發的
: 問題上會比最後量產的產品要多不少
: 日系則是剛好相反: 先作出一個各項搭配較完善的實驗機(但是不一定會很穩定),
: 再從上面慢慢砍料砍到足以量產的程度
: (這也牽扯到資源量的問題, 特別是二戰的時候日本沒什麼資源可以搞高單價量產機)
: -
結果很讓人汗顏的是,很多動畫也是採用這種概念,結果讓一堆人以為現實中的機體也一定
都是原型機比量產機強....
而且不管跟他們說幾次要分清楚ACG與現實都聽不進去OTZ
-ACG點到此結束(咦?!)-
說實在,零戰神話和大和號神話有不少是炒作出來的
零戰雖然在前期盟軍不了解其性能的狀況下非常強力(因為大家一開始都在玩小半徑纏鬥,
問題是零戰設計上就為了小半徑纏鬥犧牲了所有其他性能,在這方面當然強)
不過,後來美軍虜獲一架完整的零戰後,發現她速度不夠快'防護少'垂直運動性差(高速俯衝
時甚至有解體的可能性).於是改變戰速用高速打帶跑.
之後零戰想打到對手都很難
更嚴重的是她的薄裝甲也意味著駕駛死亡率高,也使得有經驗的駕駛越來越少....
當然日本也有想為零戰作改良,追加防護裝甲之類的
結果某人一句"
依靠裝甲有辱武士道精神"就打了回票
大和號也是,雖然她的確有戰列艦中最強的裝甲與火炮
不過Iowa級卻有著更好的射控系統,意味著命中率與可達到的準確射程都更高
美國海軍也很有信心要是大和級戰艦闖過艦載機的攻擊,Iowa級也有和她正面對戰的實力
基本上從1944年中過後,大和級戰艦根本不被視作威脅
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我は時の主人
我は遠方のものを連れ戾すもの
我は二人の戰士を分けるもの爭いの調停者
吾乃
時間之主 吾乃
帶回遠方之物的人 吾乃
分開爭鬥兩人的調停者
我は天空の先蝕れ
我は万物を彈き出すもの
我はマアトを書くもの
我は殺戮の主人
吾乃
天空的預告者 吾乃
萬物之源頭 吾乃
編撰真理者 吾乃
殺戮之主
--------------------------------------------------A Z.O.E <<Beyond the Bounds>>
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◆ From: 114.45.161.14
推 Odaman:零戰唯一可以依靠的只有速度...裝甲改後就完全沒優勢了阿 09/22 21:50
推 Gravity113:我記得某部動畫中主角的能力數值在最後飆到無限 09/22 21:50
→ Gravity113:那是個會把數字顯示在額頭上的神奇動畫,主角叫K 09/22 21:51
→ Odaman:覺得零戰的表現是吹毛求疵工藝戰勝科技力的可能性 09/22 21:51
推 BillyWest:零戰的速度其實不高,主要還是靠小迴轉半徑在狗戰中取勝 09/22 22:02
→ BillyWest:所以到戰爭中後期美國不玩纏鬥之後零戰就整個被吃死死 09/22 22:04
推 long201:只能說零戰的後繼機開發真的問題太多了 09/22 23:22
→ long201:尤其是發動機問題,遲遲沒辦法解決,零戰是不得已才一直用 09/22 23:24
→ long201:到戰爭結束 09/22 23:24
→ newgunden:Sony系的產品也是剛出來性能最好.... 09/23 00:10