精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
借串講一下動畫公司可能有的紙本資料 就當鍵盤資料 鍵盤資料 前期設定的部分 文字腳本 角色的三視圖、口型表、表情表 背景設定 各種道具設定 其它生物的設定 也有可能有動作表 各種上色表 各種比例設定 分鏡 再來比較算製作中期的東西 layout 原畫(這邊不講二原) 動畫 修正 律表 背景現在可能數位或外包 不過早期都紙本 說真的就算有雲端或異地 大概留下 因為要發包或出設定集 而數位化的設定資料 上色用的數位檔 3DCG的數據 前面的原攝/線攝的檔案 進攝影階段後的數位檔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.46.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1563604295.A.30C.html
belast: 保存資料可能還是在水泥結構的房子會比較好。07/20 14:35
yusaku: 所以京阿尼才會把資料放在RC結構的第一工作室呀07/20 14:37
MikageSayo: 企劃案(無論成案或棄案)07/20 14:38
這個也是 明明是很重要的資料結果完全忘掉XD ※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 14:40:37
hom5473: 圖片就算了 文字資料現在還是用紙本喔?07/20 14:42
現在像文字腳本的話應該還有數位檔 但早期的資料就……嗯……難說 ※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 14:45:36
chewie: 故事版很多都開始紙本啊07/20 14:56
chewie: 故事板很多都還是紙本 這也有文字資料但沒那麼容易數位化07/20 14:57
我上面講的是純文字腳本 分鏡說真的除非導演的字世界歹看 不然特地數位化真的麻煩 ※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 15:00:07
valorhu: 反正說真的不是守不守舊,是習慣。07/20 15:03
的確是習慣
chewie: 這邊討論的是動畫或影像創作 純文本的劇本資料也許不多 07/20 15:06
chewie: http://i.imgur.com/hO1P1Zz.jpg 很多都是同步思考的07/20 15:06
每個案子之間多少有差異 但直接就搞分鏡我的印象都小動畫XD (對內容架構相對有把握) 文字腳本在提案階段還是有一定的重要性 而且這張就分鏡本來就會有的指示 還是他有標明他前製完全沒文字腳本XD
blooder41: 分鏡通常是先有劇本才畫的啦07/20 15:31
※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 15:40:08 額外Murmur一下 發這篇是因為 前面一些回/推文的說法讓我受不了la 說真的如果一開始不是數位作業 期待公司把全部紙本數位化 這資料量實在有點…… 本來就有數位資料 雲端或異地又或者其它方式 可能會有幫助 但紙本資料真的是別期待太多 動畫產業是標準的沒產出就不會有收入 每天到現場就是做 實在很難有額外人力去搞舊紙本數位化 發這篇只是想提一下 動畫製作用到的資料 遠比某些人想的多 ※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 15:50:31
Lupin97: 推推,不過會有人跳過這串不看就是惹07/20 15:57
跳過還蠻正常的 理論上洽民們知道這個的不少才是 只是前面三不五時 就會有人期待現在開始動畫公司 把現有紙本資料數位化 只能說……呃……嗯 現場光忙現有案子都常常來不及了 京阿尼的排程在業界還是相對好的 ※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 19:28:29
Lupin97: 再推,這份清單也是針對可能要數位化的資料做整理,這真 07/21 00:04
Lupin97: 的費時費力 07/21 00:04
Lupin97: 這份工作如要進行,真的是盡力而為惹 07/21 00:05
zeratulleo: 推 07/21 00:42
Windcws9Z: 推 07/21 14:06