推 belast: 保存資料可能還是在水泥結構的房子會比較好。07/20 14:35
推 yusaku: 所以京阿尼才會把資料放在RC結構的第一工作室呀07/20 14:37
推 MikageSayo: 企劃案(無論成案或棄案)07/20 14:38
這個也是
明明是很重要的資料結果完全忘掉XD
※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 14:40:37
推 hom5473: 圖片就算了 文字資料現在還是用紙本喔?07/20 14:42
現在像文字腳本的話應該還有數位檔
但早期的資料就……嗯……難說
※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 14:45:36
→ chewie: 故事版很多都開始紙本啊07/20 14:56
→ chewie: 故事板很多都還是紙本 這也有文字資料但沒那麼容易數位化07/20 14:57
我上面講的是純文字腳本
分鏡說真的除非導演的字世界歹看
不然特地數位化真的麻煩
※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 15:00:07
→ valorhu: 反正說真的不是守不守舊,是習慣。07/20 15:03
的確是習慣
→ chewie: 這邊討論的是動畫或影像創作 純文本的劇本資料也許不多 07/20 15:06
每個案子之間多少有差異
但直接就搞分鏡我的印象都小動畫XD
(對內容架構相對有把握)
文字腳本在提案階段還是有一定的重要性
而且這張就分鏡本來就會有的指示
還是他有標明他前製完全沒文字腳本XD

推 blooder41: 分鏡通常是先有劇本才畫的啦07/20 15:31
※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 15:40:08
額外Murmur一下
發這篇是因為
前面一些回/推文的說法讓我受不了la
說真的如果一開始不是數位作業
期待公司把全部紙本數位化
這資料量實在有點……
本來就有數位資料
雲端或異地又或者其它方式
可能會有幫助
但紙本資料真的是別期待太多
動畫產業是標準的沒產出就不會有收入
每天到現場就是做
實在很難有額外人力去搞舊紙本數位化
發這篇只是想提一下
動畫製作用到的資料
遠比某些人想的多
※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 15:50:31
→ Lupin97: 推推,不過會有人跳過這串不看就是惹07/20 15:57
跳過還蠻正常的
理論上洽民們知道這個的不少才是
只是前面三不五時
就會有人期待現在開始動畫公司
把現有紙本資料數位化
只能說……呃……嗯
現場光忙現有案子都常常來不及了
京阿尼的排程在業界還是相對好的
※ 編輯: Meuf (220.132.46.50 臺灣), 07/20/2019 19:28:29
推 Lupin97: 再推,這份清單也是針對可能要數位化的資料做整理,這真 07/21 00:04
→ Lupin97: 的費時費力 07/21 00:04
→ Lupin97: 這份工作如要進行,真的是盡力而為惹 07/21 00:05
推 zeratulleo: 推 07/21 00:42
推 Windcws9Z: 推 07/21 14:06