作者hiyori (咦?)
看板C_Chat
標題Re: [新聞]「遊戲與任意殺人 兩者之間有因果關係嗎?」
時間Thu Jun 19 14:31:29 2008
※ 引述《shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)》之銘言:
: http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008061830_all.html
: ZAKZAK昨天的報導
: 在這篇文章中到處都可以看到記者刻意將各種負面事件與ACG作連結
: 聽說ZAKZAK是家對ACG有敵意的媒體? 有比較清楚的人可以說明一下嗎?
: 另外我日文能力很差 翻譯上的問題請鞭小力一點 XD
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作品名:秋蟬鳴泣之時
記者的認知:一群小學生互相進行殘殺的獵奇殺人漫畫,當中不乏分屍以及凌辱場面。
作品名:神槍少女
記者的認知:一群少女沉迷於槍殺人們的血腥漫畫,當中還顯露出少女嗜血的個性。
作品名:東方系列
記者的認知:由同人誌所製作的遊戲,當中描述許多口愛的少女,
對敵人投擲小刀或是栓劑來賺取分數,
或是摩擦從敵人體內射出的子彈賺取分數,內容充滿色情。
作品名:名偵探柯南
記者的認知:由小學生偵探所策劃出的殺人事件,幾乎發生在日本的獵奇殺人事件,
都是該作品引起的。
作品名:新世紀福音戰士
記者的認知:內容強烈批判基督教以及美國軍隊的反社會動畫,主角是一名國中生,
個性陰暗而且扭曲,因為從小生長於家暴家庭,
最後利用巨大機器人屠殺全人類。
作品名:美少女戰士
記者的認知:故事敘述一群女高中生,在遇上歹徒之後會變身成同人誌,
這個動畫也強調女高中生水手服深受買春客喜愛。
作品名:蠟筆小新
記者的認知:故事由一家四口組成,當中常常敘述家中成員一同共浴等亂倫景象。
作品名:多拉A夢
記者的認知:敘述一位小學生,在受到同學欺負之後向未來機器人求助,
從而得到一些凶殘的道具得以挾怨報復同學,
該作品滿足一部分被霸凌者的復仇心理,也埋下校園暴力的因子。
作品名:反逆的魯魯修
記者的認知:故事內容闡揚恐怖攻擊,主角是位荒淫狂妄的自大狂,身邊有許多小妾,
但是其真正喜歡的也同時是他亂倫對象的親生妹妹,
內容充斥暴力以及同性戀劇情。
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我覺得我當記者的天份真的不錯耶!?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.122.194.104
推 R6:不,記者不會看這麼仔細 06/19 14:32
→ R6:認知應該一行差不多 兩行以上算太多 不要高估了記者 06/19 14:33
推 bluecsky:這樣只要有戰鬥都可以扯上暴力啦..90%的遊戲都有 06/19 14:34
推 aobocean:栓劑XDDDD 06/19 14:34
推 snegi:記者會直接給網址啦 06/19 14:37
推 fishko1123:老馬修那邊我看了狂笑XDDDD 06/19 15:04
推 ShaiMo:我以為是這樣... 分類:ACG 評語:宅 END 06/19 15:29
推 killme323:生氣之餘看到這篇其實笑了....XD 06/19 15:30
推 scotttomlee:其實奇諾之旅的訪問之國 講的就是現實中的記者... 06/19 16:11
推 SaintBernard:作品名: 頻果日報社會版........ 06/19 16:28
推 Peter1986110:其實我們都被記者影響變得隨便嘴砲了 06/19 16:49
推 Odaman:魯魯修根本沒說錯吧XDDDDDDDDDD 06/19 18:12