作者ohruha (困って無くても歌えて…)
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標題Re: [新聞]「遊戲與任意殺人 兩者之間有因果關係嗎?」
時間Thu Jun 19 15:32:12 2008
※ 引述《necole236 (necole236)》之銘言:
: 當社會發生這種事件,就會馬上有人拿著機槍出來無差別掃射
: 一邊嘴裡說著是要找元兇,或者其實可以說是在找代罪羔羊
: 另一邊用著機槍對社會各種文化團體進行批判,才是他們真正的目的。
: 先為那些文化團體戴上帽子,然後開始施加以各種扭曲過後的文字
: 這是我們社會中每天都在發生的事情
: 撰寫這種文章的人知道一件真理:大多數的人們,並沒有能力從社會結構上去尋找
: 事件發生的真正原因,因為那需要高度抽象化的思考能力,而人們容易流於尋找
: 容易被特定化,容易被扭曲化的鮮明目標,然後把罪推到那個目標身上
: 由於所有的人都還弄不懂,想不清楚,看不明白到底為什麼會發生這種事件
: 然後就以為某專家、某媒體、某名嘴提供的訊息是真的,也就不加思索的吞下去
: 然後接著轉化成自己的語言,開始作二度傳播
: 這種事件背後往往藏著結構性的因素,並非那篇文章作者說的「必然」
: 而那種文章寫出來,主要是為了收視率,也就是為了賺錢
: 所以就找一個淺顯易懂的說法套用上去
: 這個淺顯易懂的說法,雖然漏洞百出,但人們已經習慣於接受這種說法了
: 過去電影、音樂各種文化界,經常被這種說法所污衊
: 現在,ACG界也必然要面對這種說法,因為這種說法實在是太方便了
: 這才是「必然」因為有人想要寫些文章來賺錢獲利,所以必然會找上 ACG 進行抹黑
先想到一個笑話...
"玩毀滅戰士就會上街拿槍掃射,那玩三國志豈不是要發動政變了?"
事實上,打電動跟暴力事件有沒有關係?當然有啊.說真的,電玩最大的問題就是
"越來越真了".以前的遊戲打死人就一張圖"陳死亡",往後的遊戲砍下去甚至還
會留下刀疤,甚至屍體都要去計算物理性...
這樣肯定會讓人漸漸分不清現實跟虛擬的嘛...尤其是玩遊戲的大眾還是學生,
不管是小學生還是大學生,都算在"成長期"內,這種潛移默化是肯定的..而且視
覺造成的直接刺激遠比小說這種文字來的更快.
當然啦.影響不見得真的有那麼大.而且主要造成影響的族群也是有差異的.但是
大眾傳播的最大特色就是"管你那麼多,反正大家有的看就好"...
ACG不見得完全那麼無辜啦...只能怪ACG的穿透力本身就比較大-"-...
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◆ From: 163.29.35.155
→ cloud7515:被彈幕打到炸掉噴出一堆P該怎麼算XD 06/19 15:35
推 bluecsky:東方你也能想到暴力只能說腦內補完很強大.. 06/19 15:36
→ bluecsky:這樣馬力歐真是變態..都把怪物踩死的..還用火燒怪物 06/19 15:37
推 cloud7515:吃到香菇還會長大喔! 06/19 15:45
推 FlyinDeath:瑪莉歐其實是個毒蟲,他都吃迷幻香菇才有變大的幻覺 06/19 15:54
推 tsubasawolfy:============遊戲都是有毒的! 所以大家都不要玩!==== 06/19 15:56
→ ohruha:其實超級瑪莉是香菇族跟烏龜族的戰爭...唉呀怎麼兩個都指向 06/19 15:57
→ ohruha:某件東西呢(遮臉 06/19 15:57
推 schwalbe:幸好至今世界仍未爆發核戰 不然事後反省是玩Red Alert搞 06/19 15:58
→ schwalbe:的就很笑 06/19 15:58
→ ohruha:Red Alert那應該要先搞心靈控制吧w 06/19 16:00
推 schwalbe:那難度太高了 不過很多人很希望 06/19 16:00
推 dark1530: 用在工口向? 06/19 16:04
推 bluecsky:要玩就玩大人的遊戲才是正確的!!小屁孩就玩小孩的遊戲吧 06/19 16:04
推 a75091500:真要說我覺得電影的影響最可怕 06/19 16:15
推 dark1530:HIGH客任務嗎? 06/19 16:16
推 cloud7515:新聞和記者最可怕 06/19 16:25
推 crasser:東方也可以很黃很暴力阿 你看那個打輸爆衣XD 06/19 17:24
推 emethxyz:所以問題還是出在ACG沒有正常分級+家長擺爛 06/19 17:42
推 Ning01:陳死亡...好久沒看到這個字了 06/19 18:40