作者HIRU (HIRU)
看板C_Chat
標題Re: [新聞]「遊戲與任意殺人 兩者之間有因果關係嗎?」
時間Thu Jun 19 16:25:39 2008
※ 引述《ohruha (困って無くても歌えて…)》之銘言:
: 這樣肯定會讓人漸漸分不清現實跟虛擬的嘛...尤其是玩遊戲的大眾還是學生,
: 不管是小學生還是大學生,都算在"成長期"內,這種潛移默化是肯定的..而且視
: 覺造成的直接刺激遠比小說這種文字來的更快.
: 當然啦.影響不見得真的有那麼大.而且主要造成影響的族群也是有差異的.但是
: 大眾傳播的最大特色就是"管你那麼多,反正大家有的看就好"...
: ACG不見得完全那麼無辜啦...只能怪ACG的穿透力本身就比較大-"-...
你所說的「只能怪ACG的穿透力本身就比較大」是沒錯
但是我想問題的核心應該不在這裡
因為要論影響力的話 比ACG大的可以說多到不行
而且要論你上述的論點和對學生的影響力來說 遠在ACG之前
第一個該禁掉的是電視新聞和綜藝節目
還有什麼比新聞更真實 還有什麼比綜藝節目影響力更大
這完全不是ACG可以比的
但什麼都禁的結果就是小孩要不變溫室的花朵 要不生命會另尋出路
我想問題的核心應該在於 「如何教育小孩懂得分辨是非」...
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◆ From: 210.68.130.55
推 bluecsky:生命另尋出路的結果是..會做出更詭異更獵奇的案件.. 06/19 16:30
推 FlyinDeath:很多作品和遊戲根本就是18禁 小孩子不能玩的 06/19 16:43
推 mstar:記者大師兄說有關係救室友關係!不准反駁,否則就是大毛子! 06/19 16:56
→ mstar: 就是有 06/19 16:57
→ mstar: ↑ 現在的媒體就跟義和團一樣 06/19 16:57
推 uka123ily:我猜"媒體良化法"要出現了 06/19 18:07
推 mark4664:政論節目先禁掉吧.. 06/19 18:14