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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1HlkbYi4 ] 作者: jeje27272003 ( . )( . ) 看板: Gossiping 標題: Re: [心得] 台灣動畫產業史 時間: Mon Jun 17 18:47:58 2013 抱歉回自己的文 一直在想這樣恰不恰當
bluebugi:本土化如果真如原文所言沒市場 那這幾年國片是在紅什麼?06/15 09:46
bluebugi:如果嫌棄本土化 也沒人逼你去跟風 好作品自然有市場06/15 09:50
先說聲抱歉我在原文的時候沒有打清楚關於本土化的詳細 當時的台灣環境,不管是要走出自己的風格,還是使用中國的風格都可以 只要不符合上面這點,就不會得獎 就連到現在新一代也是 其實本土化並不是不好,像今年新一代得獎的 台藝大動畫的 虛 就很不錯 裡面也有融入中國的元素 大家認為說故事以及動作更為流暢的死神訓練班 也融合了七爺八爺 這兩個通通抱回銀獎 金獎的是一個黏土停格動畫,這個我就不知道標準在哪了,不予置評 還有一個銀獎並不是動畫,而是議題設計 為什麼背包客都不來台灣? 當時有一個大前提就是,台灣已經沒有投資者想要投資動畫了 若再得不到這個獎項或是獎金,根本別談了 進而箝制了其他題材的創作者 或是讓所有的創作者在創作時盡可能的去硬加一些會得獎的元素 所以就造成了一種,創作並不是要市場,而是為了獎這種奇態 而韓國的幫助是什麼 你的東西文化振興院會幫你審核,給予你去打海外市場的幫助或指導 審核過了之後先給你開發金 再出錢讓你使用設備、事成後幫你的東西包裝宣傳 全套配套措施從零到有一氣呵成 體系下自然有人懂市場的胃口 韓國動畫拿下錫安影展就是很好的例子 更不用提現在韓國線上遊戲了 一個是給你錢幫你修到大家都說好吃 一個是除非評審覺得好吃,不然不給錢,不然就是給了錢之後就射後不理 勝負很明顯了 本土化題材當然不是不好,方式不對就是問題 現在文化局把這產業歸給工業局 在他們眼中這東西應該是燙手山芋吧 看來我們台灣的動畫遊戲要被視為藝術還有很長的路。 補充韓國文化振興院的簡章 「南韓文化產業振興院」業務範圍係依據「文化產業振興基本法」相關規定,負責推動任 何與文化內容產業振興相關事項,管轄範疇包括漫畫、音樂、電影、線上數位內容等產業推動措施則涵蓋基礎環境的建置、協助相關技術的開發、行銷推廣、人才培育、資金面 等各面向。在人才培育方面,針對硬體如技術開發以及軟體如企劃、創作等各方面都有開 課,對於通過課程者則發予證照;並加強與大專院校合作開課,例如線上課程,同時承認 其取得之學分。於資金協助方面,著重在創作內容推廣行銷費用的補助,例如提供新出道 歌手經費作為行銷之用;在扶植動畫產業方面,給予審核通過的動畫企劃案經費以支援其 開發。另振興院也常舉辦各項內容競賽,並補助優勝者經費協助其開發行銷、宣傳之用。 此外,振興院會定期進行市場調查,以暸解產業需求及發展困境,再因應調查結果研擬產 業推動政策。 拜託跪求哪位立委民代能看到這一段,求求您 我給您磕頭了 讓台灣也比照辦理好不 -- \◤ ▅/ \\ // ◥◥◥◥ ▆▅ ▅▆ █◣ \ / ▂▄ ╮╮ ˙ 。/ / // /// 法麵b / ╰─ ∕ \\\ \◤ ▅/ ▁▁ 國包e \ ╲ ∕ ﹨ ︵ ∕\ ◤◢ ╯ /\ e -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.226.38
e314520:台灣文創已死 鍵盤文青不死 06/17 18:49
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: jeje27272003 (114.45.226.38), 時間: 06/17/2013 18:49:42 ※ 編輯: jeje27272003 來自: 114.45.226.38 (06/17 18:50)
hunterguild:我比較不懂的是 為什麼各種產業都需要政府扶植? 06/17 18:52
hunterguild:然後再罵政府食古不化 怎麼不自己尋求突破呢? 06/17 18:52
senas:因為要錢 不然你找比爾蓋茲扶植也可以 政府別打壓就好 06/17 18:53
jeje27272003:因為已經沒辦法突破了 要突破要有錢 誰願意 06/17 18:53
hunterguild:我想問的是 日本當初動漫畫政府有理過嗎? 06/17 18:53
hunterguild:可是他們能夠結合企業宣傳 當成廣告置入行銷 06/17 18:54
chunyulai:該怎麼說 因為臺灣企業普遍無良過河拆橋 只能靠政府 06/17 18:55
jeje27272003:這就跟我原文提到的台灣文化革命期有關 日本是有成功 06/17 18:55
chunyulai:但是政府又爛成這樣... 06/17 18:55
jeje27272003:的先例,台灣一直在失敗,失敗到最後大家都灰心了 06/17 18:55
hunterguild:例如剛彈原本要賣的就是剛普拉 動畫一開始只是宣傳品 06/17 18:55
killord:不用問那麼多 你隔壁就有人包吃包住包山包海 結果你還要大 06/17 18:56
yankeefat:台灣無論是政客還是企業家裡面都爛光了 06/17 18:56
killord:家回到三十年前去共體時艱 根本是來亂的... 06/17 18:56
hunterguild:動畫產業怎麼不找找台灣出版社或遊戲產業 06/17 18:56
hunterguild:來個異業宣傳 只想做出藝術品或電影穩死的 06/17 18:56
senas:台灣出版社跟遊戲產業...恐怕自己都快沒錢了... 06/17 18:57
hunterguild:沒錢有沒錢的玩法 不是一開始就要衝電影才有商機 06/17 18:58
yankeefat:台灣出版社現在會辦比賽 只是宣傳根本就不夠力 06/17 18:58
hunterguild:像最近角川尖端都有辦輕小說大賞 不就是個很好的合作? 06/17 18:59
yankeefat:曝光度不夠啊 06/17 18:59
hunterguild:再者上櫃遊戲公司總有自製遊戲 用世界觀再置入行銷 06/17 18:59
yankeefat:要把這塊餅畫大 現有的資源根本就不夠用 06/17 18:59
killord:我今天跟縣市文化局合作的話 可以把廣告旗子插滿全縣市公 06/17 19:00
killord:路 沒有的話只能自己花錢買廣告位置...光這個就差很多 06/17 19:00
yankeefat:還有可以往學校去扎根 06/17 19:01
bluejark:動畫產業動畫產業就是個商業要去抓客群才有商機 06/17 19:01
hunterguild:遊戲公司不都有廣告時間? 舉個最近很紅的LOL好了 06/17 19:01
chunyulai:還有就是市場問題 不過我不知道大陸的那些跟台灣的關係 06/17 19:02
hunterguild:G社就會在自家的電競比賽中放進DNF的廣告 06/17 19:02
hunterguild:那我相信橘子跟華義在TESL應該也有不少的商業CM時段 06/17 19:03
hunterguild:怕沒有曝光度? 我總覺得台灣的動畫產業把自己想得太死 06/17 19:04
hunterguild:一直想做出結合在地化要素的藝術品 結果就是不停爆死 06/17 19:04
metalfinally:用動畫作CM以台灣廠商的觀點還是太貴了點 06/17 19:06
hunterguild:就我感覺目前幾家遊戲公司都頗有野心 06/17 19:06
metalfinally:我覺得台灣既然在3D發展比較有心得,為什麼要待在2D 06/17 19:07
hunterguild:例如傳奇 橘子的火狗 最近很紅的群龍思維 參天律 06/17 19:07
yankeefat:你說的我都沒聽過 06/17 19:07
hunterguild:那就對了 動畫產業閉門造車會有什麼突破? 06/17 19:08
jinabs98:就我所知 我能說台灣3D比2D還要崩塌嗎 06/17 19:08
jinabs98: 崩潰 06/17 19:09
killord:野心都在攻陷大陸市場... 06/17 19:09
hunterguild:成天只說政府不幫忙 所謂自助人助 自己先找找突破口 06/17 19:09
yankeefat:腳趾上的星光 3D版 06/17 19:09
metalfinally:所以那些廠商以外銷為主,自然不做這個版喜歡的風格 06/17 19:10
killord:政府不是不幫助 可是總覺得不知道是在幫啥呀...(歪頭) 06/17 19:11
hunterguild:我說難聽一點的 除非台灣動畫業有像宮老這種等級 06/17 19:12
hunterguild:再來想自己創作藝術品 之前先靠商業養活自己比較重要 06/17 19:12
siriya:我想不出來台灣有哪一個產業是有接受輔助還活的很像樣的 06/17 19:12
hunterguild:日本是自行創造風潮 台灣是等政府和別人創造風潮(攤 06/17 19:16
ocean11:說穿了就是賺納稅人的錢比賺消費者的錢容易多了, 06/17 19:16
ocean11:那動畫公司當然不會想其他的 06/17 19:17
gunng:只有一位立委或官員是沒用的啦 政治上都要有大多數人支持才 06/17 19:17
gunng:通得過 期待哪天台灣出個動畫界李安再來看看可不可能 06/17 19:18
siriya:一大堆專接政府輔助案的公司 做出來的東西爛到驚人 06/17 19:18
siriya:期待有政府輔助就會好? 以國內產業的習慣只會擺爛更嚴重吧 06/17 19:19
gunng:有輔助也要看有心人啊 看看國片怎麼爬起來的 06/17 19:21
yankeefat:我到現在還是覺得國片很爛.... 06/17 19:23
gunng:至少在錢這塊是有人有意願丟進去了 都慘這麼久了 06/17 19:27
gunng:也不用太期待現在就算丟錢下去 台灣動畫能一飛沖天 06/17 19:28
wuliou:我覺得會出現腳趾3D... 06/17 19:29
lcomicer:電影界有個李安你看電影圈還不是那德行XD" 06/17 20:02
greedypeople:定義問題吧 你的本土化跟大部分的人講得都不太一樣 06/17 23:59
greedypeople:但我覺得這不是重點 重點一直是故事不有趣 06/18 00:00
greedypeople:日本的動畫可是有非常大量的所謂本土化題材 06/18 00:02