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: <總結> : 台灣動畫已死,有事也不要燒紙,浪費資源。 : 台灣動畫做了很多嘗試,但大多因為經驗不足而失敗收場,政府也沒能在最輝煌 : 的年代給予相應的幫助,現在更是擺爛任憑他發臭,宏廣現在在台灣也收的只剩一間辦公 : 室了,當年浩蕩的兩棟大樓現在早已賣掉,不勝唏噓。 : 我是念數位多媒體動畫設計系,就如同維基所說,課程內容大多是3D、特效與剪 : 輯,動畫的最根本的製程,分鏡、LAYOUT,最可悲的甚至是音效大部分的學生在做畢業製 : 作都是選擇外包或是採用沒有版權的垃圾素材或罐頭音效,如此艱難的環境,我真的看不 : 到未來。 : 這部片是公視大約在2007年前後拍攝的紀錄片,片尾許多公司仍然對台灣動畫有 : 信心,諷刺的是這六年來的笑話不斷,舉凡靠岸、腳趾、台灣漫畫、龍少年被投訴的事件 : ,台灣人早就對動畫失去信心,恐怕當年的人如今也會改口吧。 : 最後,如果你在台灣,要念動畫的人,或是小孩想念動畫的人 : 不要念動畫、不要念動畫、不要念動畫! : 很重要所以講三次,等我看到台灣動畫的未來的時候,我再來告訴你,可以了! : 台灣動畫有救了!你再來投身也不遲,在此之前先忍耐吧,唉。 : 本文關鍵字:本土意識、十年、獎。 身為同樣是動畫領域科系的人, 我只能告訴你:你不適合念動畫、你不適合念動畫、你不適合念動畫! 很重要所以說三次,還好台灣動畫界不是所有人都抱著跟這結論一樣的心態, 不然台灣動畫還真永遠都沒有未來了! 在這裡先恭喜你一下, 這些日子以來,這篇文章大概讓台灣大大小小、現役以及仍是學徒的動畫人都讀過了 他們的感想在此不多說,你自己去找找看xd 關於沿革歷史的部分沒啥好挑的,所以也不多贅述 但對於你的結論,我想大多數現役、或還在努力的人看完之後都會覺得很難過吧 並不是你說的不對或不好,而是連身在其中的人都抱持這種聰明的呼籲, 實在是很令人失望。 你最後說的事情難道動畫界裡沒人知道嗎? 看到哪個有賺頭就往哪邊一窩蜂地去誰不會? 覺得想等台灣動畫有賺頭再來分一杯羹的人,你們也不用等了, 現在就去炒房搞房仲作直銷當工程師考國考比較有前途,動畫界很危險的不要來! 俗話說 "一將功成萬骨枯", 一個產業的興起絕對需要極大多數幕後奠基者的犧牲奉獻, 像台灣動畫這種體質先天後天都不佳的領域尤如是。 但如果每個人看到那些枯骨就大聲嚷攘著沒搞頭了然後罷手不幹, 等到下一個冰河期也不可能會成功。 一直以來在這領域掙扎求生的動畫師們所為何事? 不就是圖一個 "喜歡"、"我高興"? 不就是想透過自己喜歡的事物來討生活? 不就是想透過自己的雙手誕生出一部好作品來? 身為同領域的人, 看到自己選擇的終生志業被一個同領域的人用有沒有錢賺來評價其 "未來性", 大概不會有其他事情比這更傷人了。 奉勸原文的作者、與所有看過那篇文章的人, 如果你真心認同它的內容、而且覺得那結論說得真好, 請你們絕對不要來作跟動畫或藝術設計有關的工作, 這麼辛苦的事情你們玩不起的,聽話去找其他更聰明的人生道路吧。 至於動畫什麼的,我們這些笨蛋會想辦法作出些佳作給你們看, 或者國外也有很多好作品,不勞尊駕親自下海來給人生找麻煩! -- 除此之外,衷心給原文一個讚! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.246.7
Entropy1988:欣賞你有抱負 06/26 23:49
arrakis:靠山山倒,靠水水枯,靠豬寮死豬母,靠兄長死兄嫂~~~~ 06/26 23:50
arrakis:還是靠自己最實在。 06/26 23:50
lrk952:原PO加油 06/26 23:52
arrakis:不過原文的沿革歷史要挑說實在很多地方可挑 XD 06/26 23:52
arrakis:諸如被鬼隱的中華、被過度吹捧的宏廣,以至於完全被忽略的 06/26 23:53
arrakis:近十年大大小小的奮鬥者們... 06/26 23:53
arrakis:別忘了即使遠在法國,也還是有大嬸不計成本的支持漫畫家登 06/26 23:54
arrakis:上安古蘭的舞台;同時,離開宏廣的動畫師們,也還有人用閒 06/26 23:56
arrakis:暇創作自己的動畫。 06/26 23:56
jrump: 06/27 00:00
leonieh83:加油喔~ 06/27 00:46
jitcji:非常正確。只想撿現成,就是台灣很多產業發展不起來的最大 06/27 01:08
jitcji:原因。 06/27 01:09
c06011:加油推 06/27 01:23
enfis:不推不行 06/27 01:31
jeje27272003:老實說我滿後悔寫那篇的 聽說被很多老前輩看到 06/27 09:15
jeje27272003:當然有寫不對的地方 而且我想應該不少,被到處轉真的 06/27 09:16
jeje27272003:是誠惶誠恐,我其實是想表達"數媒系"其實沒有好到值 06/27 09:17
jeje27272003:得來讀,不過好險我沒有明講,因為全系都知道我打了 06/27 09:17
jeje27272003:那篇文章ˊ_ˋ 06/27 09:17
jeje27272003:我身邊很多人真的是用夢想來面對動畫,但是也不少人 06/27 09:18
jeje27272003:是誤入所謂數媒動畫,當然你說這種事要自己努力沒錯 06/27 09:19
jeje27272003:也不能一直怪體制,要自己努力走出來才是正確的, 06/27 09:20
jeje27272003:所以,真的沒有毅力、恆心,以及願意脫離體制的覺悟 06/27 09:20
jeje27272003:不然真的不要念,我真的不適合也不會繼續走吧,還請 06/27 09:21
jeje27272003:你們加油。 06/27 09:21
看來這陣子你也不是很好受(拍肩) 其實你講得並沒有錯,只是這種事就跟只有阿宅能說自己是阿宅一樣, 對還在努力想辦法作點什麼的人來說,聽到這種論點總是會有點阿雜XD 但希望你不要因為你發了這篇文的事情而給自己太多壓力, 這種事情作動畫的每天都在被別人、被自己這樣酸,沒啥大不了的XD 你對未來怎麼選擇是你的自由 就算你還是想作動畫也無妨, 嘴砲之後自打臉是年輕人的專利(無誤),不會有人真的把這篇言論放在心上XD 只是一定要有會吃點苦的覺悟就是(不過台灣哪份工作不是這樣?) 或是不要想太多振興產業之類的事情, 乾脆就把自己當作是個幹動畫師工作的職人,比較不會有壓力... 不然其實動畫科系鍛練出來的技能,在商設、媒體、空間設計等領域都有發揮的空間 反正不管哪種心態,能養活自己的工作就是好工作xd 以上,祝你順心順利,啾咪(>_^) ※ 編輯: KaoruGao 來自: 36.239.246.7 (06/27 17:16)