作者dixieland999 (迪西蘭)
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標題Re: [討論] 台灣最強原(ㄓˋ)創(ㄐㄧㄥˋ)IP
時間Mon Oct 2 23:49:06 2017
※ 引述《Syd (Wish you were here)》之銘言:
: ※ 引述《sdfsonic (S音)》之銘言:
: : 官方FB
: : https://www.facebook.com/retreat.com.tw/
: : 關心一下進度 目前看來官方宣稱第一批0829已經製作好了
: : 不過目前0924有很多人還沒收到
: : 所以......最強IP的後續可能要等到十月吧?
: 已經十月了唷,
: 剛剛點臉書看了一下,
: 以經營工廠的角度來看,包裝這種東西在做完樣品確定量產數量就可以下訂啦。
: 嗯...最不容易影響交期的包裝卻出包。
: 呵呵,接下來還有連假,應該可以輕鬆拖到月底出貨
好久沒關注,來解一下每日任務
看來9月(還是8月)全面出貨早就跳票,他們一直說是印刷廠的問題...
不過我瞄了一下留言,才恍然大悟...
他們是不是把印刷或其他的工作發給中國的工廠去做啊?
所以才會搞這麼久...畢竟要大量量產,找對岸的更能以量制價吧。
不過這邊想請問大家一個問題,
他們做了這麼這麼多引以自豪的周邊,真正的IP載體目前就是桌遊跟
小說而已。(老實講我已經分不清是買桌遊附小說還是小說是獨立製作的)
啊如果桌遊不好玩,口碑不好的話,如果你是這個團隊的負責人,你還會
毅然決然要繼續發展這個IP下去嗎?現在能生這麼多周邊的本錢是有募資到
400百萬,另外這團隊其實是有人當金主的。
但之後除非每次開發作品都有募資,不然口碑不好的IP要延續生命是在考驗
金主的勇氣。還是說必須像動物朋友一樣,要有始有終,沒錢有沒錢的作法?
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推 JUNOCARE: 為什麼這些最強原創啦5年500e都是做桌遊阿? 10/02 23:51
→ dixieland999: 成本低啊...我也搞不懂...桌遊元年 10/02 23:52
→ d95272372: 但他們應該很難像動朋一樣爆紅 10/02 23:52
推 bigsaru: 要求門檻相對製作遊戲來的低嗎? 10/02 23:52
→ dixieland999: 艾薩克傳RPG生不出來,也是橫豎先把桌遊做好了...XD 10/02 23:53
推 andy0481: 桌遊只要有遊戲雛形or直接改良外國桌遊玩法 門檻超級低 10/02 23:58
推 Lumial020: 這ip已經用另一種方式紅了 10/02 23:58
→ tmhaha: 桌遊跟周邊就難產成這樣 說是要發展IP我實在不信... 10/02 23:58
推 ycjcsie: 技術門檻低的都難產 之後的VR怎麼辦? 10/03 00:29
推 thatsauce: 竟然還沒被吉也是很神奇了 10/03 05:01