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※ 引述《asleisureto (~~~)》之銘言: : ※ 引述《reccaX (渺小的正義)》之銘言: 雖然晚了一點,不過還是做出來了,會動的顏回,雖然動作有點偷懶。 想做的動作都好麻煩…orz,只好先用偷懶呼吸待機動作來跳過… 顏回(待機動作):http://rekaal.myweb.hinet.net/yuan.gif
http://rekaal.myweb.hinet.net/yuan.jpg ←不使用。
之前的我砍掉重練了,原因是我對照了其他Q版的格鬥遊戲, 本來的角色實在是超大,所以我參考東方萃夢想的角色大小來做。 這個就是成品。 目前這個顏回大小大概跟「伊吹萃香」差不多大…高半個頭。 我在考慮要不要先多做幾個角色,把大中小的比例固定出來… : 搜尋了一下2DK...http://www.gamez.com.tw/thread-342205-1-1.html : 發現有很大的問題,就是版權的問題 : 鐵傲板的說法是若要"營利"的話要給官方(應該是日本的??)審核 : 有繁中板,但好像不是官方承認的正板... : 到時可能又會牽扯到很多營利、版權等問題...orz : 可否請r大針對這軟體的相關授權、營利等解說一下~ : 看了下找到的教學網站http://blog.sina.com.cn/ali213 : 用2DK做格鬥遊戲可說是便利不少啊 : 只要解決大量圖片的問題就成功一半了^^ SCWU是免費遊戲,3xxMB的免費遊戲…所以用不到2DK2nd的版權。 營利?我還沒想到那邊去…我當初做的點圖實在是超級隨便的, 現在想想都覺得很對不起前輩們。 現在實力也還差的遠,光是用5個以上的影格去塑造一個動作就要花上半天了。 所以我的想法是先做出來,營利是其次的問題,作為免費遊戲或測試版。 使用2DK2nd是沒問題的。 : 有關企畫部份... : 個人是想說先把第一個角色(看來應該就是顏回了XD)的"雛型"做出來 : 一步一步來比較好... : 目前版權問題最麻煩也最優先.. 我認為做出來最麻煩..XD -- 「所以說,一定會見面的, 就算在沙漠中, 「沙 那朵花的人, ▄▄ // ▄▄ Song of Saya 只有他那麼一個。」 ▆▄▃ /\ ▃▄▆ || ▇▆▄▃▂▁ˍ__▁▂▁▂▃▁_ ˋ∵ ﹢.ˊ ^ ▁▂▃▂▁_ˍ▁▂▃▄▆reccaX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.89.10
yasushou:推一個~~~^^ 11/13 06:53
sarsman:GJ! 11/13 07:03
gtomina8810:其實這東西沒版權啊(去地下跟孔子討嗎?) 11/13 07:18
victor740519:你想做遊戲的話....要用bmp說.... 11/13 08:30
CH1NA:GJ 11/13 09:03
suyuting:GJ! 11/13 10:15
Arnhem:GJ! 11/13 10:19
yzugsr:面費不等於放棄版權啊 11/13 10:27
yzugsr:不然我把網路上免費的小說抄一抄出版 這樣也不犯法了? @@ 11/13 10:27
yzugsr:要用SCWU的圖至少取得作者同意吧? 11/13 10:28
yzugsr:還是給個GJ!! 11/13 10:28
Legault:GJ! 把遊戲搞出來絕對是最累的…… 11/13 10:48
reccaX:是說2DK2nd不販售是無所謂…SCWU的圖基本上不會用的 11/13 11:41
reccaX:我是用小畫家做的,可是bmp不能動啊…這是為了效果 11/13 11:42
leoandgrace:GJ啊啊!!! 11/13 11:43
defenser:GJ 11/13 11:54
crisy:推 原PO要徵人嗎? 11/13 12:15
reccaX:當然徵,徵企劃以及點圖製作人員... 11/13 12:19
asleisureto:待機動畫好讚! 有商業化潛力! 11/13 12:53
asleisureto:嗯那就先等遊戲做出個大概後若受到好評 再考慮商業化 11/13 12:55
※ 編輯: reccaX 來自: 125.224.89.10 (11/13 13:28)
kodato:GJ! 11/13 14:04
e1348:給你一個GJ XD 11/13 14:21
Leeng:好強!GJ 11/13 15:22
xrhapsody:不嫌棄的話我可以幫忙做配樂...XD 11/13 16:08
reccaX:可以啊XD 這種創作人越多越好 你也喜歡Rhapsody嗎? 11/13 16:24
reccaX: 還有就是現在急切的需要一名「總企劃」! 11/13 16:24
reccaX: 有一些我的個人設定想要找幾個人一起討論 11/13 16:25
ssaume:GJ 11/13 21:08