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※ 引述《reccaX (渺小的正義)》之銘言: : 明天應該就會動了…應該。 : http://rekaal.myweb.hinet.net/yuan.jpg
: 太久沒畫點圖了… 簡單回一下,等等要出門。 我是之前同人格鬥「SCWU─超級COSPLAY大戰」的二期成員, 雖然角色的完成度不怎麼樣…OTL 也因為這個原因才只會點圖,立繪CG等等就全然打麵了。 這邊是重點,SCWU用的程式是2DK2nd,是個日系的格鬥遊戲引擎, 如果有人能學會如何使用,那就算解決了一個大問題。
asleisureto:不管怎麼說有圖總是好的開始~ 我可以幫忙畫立繪^^/ 11/11 19:36
soem:可是那不就幾乎要寫出一整個引擎?這工程還滿大的~ 11/11 19:36
cirno:企畫的話,看後面有沒有可以幫忙的地方:) 11/11 19:42
企劃部份,這部分希望大家集思廣益來討論吧,希望能順便炒熱氣氛。 一、出場人物:要出場哪些人?有些人物出場次數不多,或者是人氣較低等等。 二、招式:不只是特別招式,還有要有哪些一般攻擊? 輕手、輕腳、重手、重腳?擊飛攻擊?摔技?如何累積必殺氣量? 三、特殊招式內容:我希望能夠盡量做到每個招式都有它的感覺跟意義在。 符合之前的想法跟設定,還有角色說的聲音、對白等等,如果真的有那麼幾筆 八字的話,說不定還要在C_chat上面徵求配音員..XD 例如我想在顏回打贏敵人的時候,拿出一瓢水潑在對方身上,說: 「喝下去吧,你人生的最後一瓢水。」 四、角色格式大小,照SCWU以往的設計的話,現在的顏回是巨人一隻… 或者我們自訂格式來設計,至少要有大、中、小三種角色的大小和規模。 (大->孔子? 中->一般人 小->顏回,所以不管怎樣顏回都太大隻…) 五、點圖:如果只有我一個人弄,保證明年都做不出來,我在服役..XD 如果有人會畫點圖的話,也請鼎力相助..XD 嗯,大概就是這樣,希望能有人當個總企劃,把一些格鬥遊戲有的要素給訂出來。 -- 「所以說,一定會見面的, 就算在沙漠中, 「沙 那朵花的人, ▄▄ // ▄▄ Song of Saya 只有他那麼一個。」 ▆▄▃ /\ ▃▄▆ || ▇▆▄▃▂▁ˍ__▁▂▁▂▃▁_ ˋ∵ ﹢.ˊ ^ ▁▂▃▂▁_ˍ▁▂▃▄▆reccaX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.89.10 ※ 編輯: reccaX 來自: 125.224.89.10 (11/11 20:33)
lightwee:不太清楚那個角色大小 不過角色量的話 目前至少19名 11/11 20:33
lightwee:我是覺得可以看戲份去刪減人物 像曾點就可以先不考慮進去 11/11 20:33
reccaX:附帶一提,最後還有敵役角色以及遊戲劇情要想個大概 11/11 20:34
reccaX:就像東方萃夢想那種感覺…我是希望做到那個樣子… 11/11 20:35
lightwee:敵役喔..我是覺得可以玩學生捉對撕殺 贏的才能ALL PASS 11/11 20:35
lightwee:然後輸的要被當掉,所以大家要卯起來XD? 11/11 20:35
lightwee:小顏回可以用 娃娃巨大化直接壓死敵手.. 11/11 20:40
underattack:這時就要呼喚監督了XD 11/11 21:14