作者zapion (SZ)
看板C_Chat
標題Re: [設定] 倫☆語 格鬥遊戲
時間Wed Nov 14 00:00:25 2007
※ 引述《Legault (Stun Gun出力120%!!)》之銘言:
: 我覺得如果倫語要出遊戲的話,
: 定位在免錢遊戲會比較好
: 非商業化(更重要的是跟錢無關)可以省去很多麻煩,
: 比較不用考慮對象,而能以創作者自己的想法去走
: 小遊戲版裡就有很多這種例子,
: 說明白一點就是作者自high XD
: 然後會共鳴的人就共鳴,
: 不會引起共鳴的人不玩就好
: 這樣會比較自由且省很多事,
: 缺點是毫無回報,只能用愛克服…
認同上面的意見,
需要大量文本的遊戲其實開發上會很挫折, 無論他程式生產的難易
除非愛很強, 否則很容易走進死胡同.
需要多人開發的遊戲更是需要強烈的愛跟團隊認同,
光溝通就搞不定會非常麻煩~
===
建議有心人做很簡單的Flash Game, 好比撲克牌遊戲或者打地鼠之類的動作遊戲,
遊戲規則簡單容易作, 再從中去想怎麼把背景啊人物之類的設定內嵌,
累積大量的愛以後大家才可以一起發元氣彈~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.42.171
→ a75091500:老實說台灣會很少人做遊戲因素有幾個 11/14 00:02
→ a75091500:1.嘴巴說說手不會動 2.團隊合作差 3.酸的人太多 11/14 00:02
→ a75091500:結果明明OK的事情到最後也不OK了 期望這次能夠排除萬難 11/14 00:02
推 ujkloi:1 ._./ 11/14 00:03
推 Yanrei:1 >_</ 11/14 00:04
推 victor740519:覺得希望不大,但是期待成功。 11/14 00:04
推 xxray:二樓的第一點實在是殺死一堆人Orz 不是專門領域,只能推了 11/14 00:06
推 Legault:其實我覺得成功的關鍵是有一個人愛強到「媽媽樂咧,你們都 11/14 00:06
→ Legault:不做我一個人做完給你們看!!」才行XD 11/14 00:07
→ bohun:用魔獸爭霸試試~囧 11/14 00:06
推 zapion:參考現視研第二季的吵架橋段~ 常有, 另外認同樓上L君的想法 11/14 00:15