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快雪時晴、東風如雨落 (不知道該給誰的戰鬥BGM) http://ind.ntou.edu.tw/~sunrainworm/SnowAndWindAndRain.rar 春秋裡的戰爭 (不知道該放哪裡的BGM) http://ind.ntou.edu.tw/~sunrainworm/SpringAndAutumnWars.rar 春秋裡的戰爭(快版) http://ind.ntou.edu.tw/~sunrainworm/SpringAndAutumnWars(quick).rar ------------------------------------------------------------------ 前作 老子 - 九層之臺的幻想青牛 http://ind.ntou.edu.tw/~sunrainworm/laozi.rar ------------------------------------------------------------------ 首先感謝各位的支持和意見<(_ _)> 這次本來是要做顏回的戰鬥BGM,我想了一下曲風 決定用「惡語傷人六月寒」表現他的感覺,也就是有點冰冷又輕快的氣氛 結果做到一半才發現不太合顏回的感覺 = =||| (整體曲風不夠歡樂...) 這純粹是經驗不足,所以修改成另外一種感覺 在這裡問一下,看該給誰當他的戰鬥BGM 另外補上我對曲子的介紹 ----------------------------------------------------------------- 老子 - 九層之臺的幻想青牛 九層之臺取自道德經的原文: 「合抱之木,生於毫末。 九層之臺,起於累土。 千里之行,始於足下」 青牛是取自他倒騎青牛西出函關的故事 這裡是試著把太極黑和白的調和又混沌的感覺表現出來 用了二種截然不同的樂器:重吉他(heavy guitar,中文是這樣講的吧) 古箏 而既然有九層之臺為名,我試著在當中插入音階相疊由高到低再由低到高 由重吉他換成古箏或由古箏換成重吉他的曲段,節奏則是快慢互換 不過我由快轉慢的部份好像沒處理得很好 有空的話想在另外做一首曲子當正式BGM (我個人比較懶得改) 春秋裡的戰爭 其實算是實驗性的作品,效果個人覺得不錯,因為嫌節奏太慢了一點, 所以另外把它改成快了一點的版本,唯一的問題是不知道該放在哪裡 (會有這種氣氛的劇情嗎...) 放在遊戲開始畫面好像又有點沉重 快雪時晴、東風如雨落 曲名是取自王羲之的《快雪時晴帖》,下面是wiki的介紹 http://0rz.tw/303kP 意思就是大雪過後,東風吹來 個人覺得這首氣氛營造的不錯 不過我目前的作品都有一個問題,那就是太過突出, 有點反客為主,不太像是格鬥遊戲的BGM 這點可能要一些經驗才能突破 ------------------------------------------------------------------ 嗯,大概就這樣 另外想問一下各位有比較想先聽到誰的戰鬥BGM嗎 劇情BGM或場景BGM也行 -- 本著作依據 Creative Commons 姓名標示-非商業性-相同方式分享 授權條款為授權 http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.58.194
a75091500:大推~~~~@@" 11/25 16:37
Lia:未聽先推~ 11/25 16:40
defenser:推! 11/25 16:43
e1348:大推~~~XD 11/25 16:48
yuusan:推!!! 11/25 16:49
ujkloi:推!!! 11/25 17:12
CH1NA:推 11/25 17:15
Dilon:推! 11/25 17:37
erc:忍不住要推!! 11/25 20:41
MINAMIYA: 要推!! 11/25 20:45
lightwee:我想要主題曲(誤) 11/25 22:51
kodato:大推! 11/25 22:54