作者verdandii ( )
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標題Re: [討論] 倫☆語格鬥遊戲引擎
時間Thu Nov 15 03:09:58 2007
※ 引述《asleisureto (~~~)》之銘言:
: 目前有三個方案
: 2dk2nd、mugen、icemoon大的遊戲引擎
: 大家覺得要用哪個來做呢?
: 目前就我看起來,2dk似乎最好上手,mugen要寫程式語言的樣子...
: icemoon大的遊戲引擎除了圖外仍是一個謎XD
: 話說icemoon大要不要向大家介紹一下你的引擎
: 像是用什麼語言寫的,所需圖片格式,擴充性如何等等XD
: 決定好引擎後大家就可以開始研究了
: 目前個人是想說先做出兩人對峙的畫面..
: 圖就用目前有的顏回或老子的圖XD
MUGEN不用寫程式啦...
有一個東西叫做MUGEN Character Maker,在這邊下載
http://www.4shared.com/file/4901385/fae1ed47/mcm20b-dev356.html
然後,這裡有完整的教學
http://mug0.hp.infoseek.co.jp/
我還沒空仔細研究就是了,不過看起來不會太複雜,只要有人幫我畫圖(默
另外,這邊有提到:
http://mugen-site.hp.infoseek.co.jp/sonota/mugen_sakusei.htm
MUGEN用的角色頂多70*110,畫面解析度本身是320*240
所以目前有的點圖對MUGEN來說都太大,
反過來說,要畫MUGEN的點圖比較容易。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 76.171.1.252
推 silia7:那麼不管採用哪個引擎,都先採用70*110的格式來繪圖吧 11/15 08:07
推 asleisureto:難怪找不到中文教學...原來是日文...囧 11/15 09:20
→ asleisureto:之前有玩過某款mugen大亂鬥,裡面有GGXX高解析的腳色 11/15 09:20
→ asleisureto:背景看來解析度也不低@@ 解析度真的有限制嗎? 11/15 09:22
推 asleisureto:話說我不會日文...orz 11/15 09:28
推 verdandii:也許只是預設值,目前我還不會調就是了(死 11/15 10:21
→ verdandii:我猜測說不定改一下system.def就可以調高吧? 11/15 10:21
推 verdandii:其實英文的資源應該更多,只是我找不到完整教學 11/15 10:37
→ verdandii:果然日本人還是比較閒....呃不,有耐心(被拖走 11/15 10:38
→ verdandii:畢竟這引擎原本是英文版的... 11/15 10:39
推 asleisureto:想問下v大有沒有中文(繁簡都可)教學 我2DK有找到 11/15 11:48
→ asleisureto:但mugen找不到@@ 11/15 11:49
推 verdandii:稍微google了一下沒找到什麼好東西..下面這個也不算教學 11/15 12:20
推 asleisureto:那v大你是直接看日文喔@@ 11/15 12:41