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好吧 既然我報名了嘴砲組就來嘴砲一下好了 以我參與過合本以及遊戲合作的經驗, 這種東西要成功做出來,最重要的就是── 有一個帶頭的人,總召、總編輯、總製作、主辦人,叫什麼名稱都好 這個人的汽油度必須超過150%,無論什麼困難都澆不熄他的熱血 一心一意只想把這個計畫做出來,而大部分的決策也是由這個人決定 當然總召也可以找其他人幫忙,但是這些人之間必須彼此信任尊重, 不然如果核心團隊鬧內鬨,計畫就完蛋了 還有這個總召一定要是自願的,如果是非自願的情況下, 可能碰到困難就會想逃避「又不是我想做的,是你們要我做的」 所以這個人一定要夠積極夠熱血,才有可能成功 總召本身不一定要多厲害,不一定要多會畫畫或是多會寫程式之類 但是他必須對他要做的事情有清楚的概念,知道怎樣分配工作才是最理想的, 能夠找適合的人來把計畫完成,並且讓這些人之間彼此不要吵架 (←這個最難!) 由這點而言,合作遊戲的難度又比合本還高很多, 因為遊戲如果小組人員無法好好溝通,做出來的東西就不能跑了 合本的話頂多是內容看來不協調,但是還是能夠做成一本書 上面有人提到K島的合本, 其實K島的合本也是基於站長1883一人的熱血才產生的 因為有那筆google廣告收入,讓他起了做合本的念頭 據他說動機是因為忘不了大學時代和學長姊一起做社刊的感動 (笑) 錢的問題的確是很麻煩的事,我自己本身就有慘痛的經驗 問題就出在關於錢的分配,我以為大家都弄清楚我的想法也同意了, 事後才知道有人會錯意...結果導致不愉快 所以如果要合資的話,最好事前溝通清楚, 而且最好所有出資的人一起吃個飯當面談,錢的事當面講清楚,不要用網路! 否則事後如果出現爭議就別怪我沒提醒... 不然就是像K島本那樣,完全用印刷成本價賣,快樂燃燒熱血 但是出力的人可能會有做白工的感覺就是了... 上次看到某本書講說,以她們身邊接觸的經驗,合本有七成以上都會鬧不愉快... 所以有熱血跳出來的人還請務必小心 ====== 像我個人現在不會想再碰任何合本或是合作計畫... 一個人弄雖然累,但是至少不會有爭議,賠或賺都是自己的,做的也是自己想做的東西 當然這跟我的個性也有關,我是蠻個人主義的人,不習慣團體合作 如果有人聽完還沒被澆熄熱血的話,那就衝吧,我精神上支持你~ -- I'm here. http://www.nori.idv.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.219.255.163
ujkloi:總召:俺を信じろ!お前を信じる俺を信じろ! 11/24 15:19
tazchao: 召:俺を信じろ!お前を信じる俺を信じろ! 11/24 15:41
hinofox: (咬到舌頭) 11/24 15:42
lightwee:基本上要出聯合本不如出個人本...省事又簡單啊( ′-`)y-~ 11/24 15:43
HIRU:報攤的問題 可以來研究看看.... 11/24 16:23
iamNori: 樓上XD 11/24 16:43