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說一下不太相關的 企劃書真的很重要,小至薄薄一張紙(高中~大學社團用),大至厚厚一本(公司用) 裡面規格要定好,該說的要表達都要說的很清楚(指報給需要看的人) 我拿過最厚的一本大概只有大家說英語那種厚度吧(出隊用) 裡面的重點、目標、走向一定都是負責人在做(我們的通常是隊長啦) 其中數個小活動才是各自的負責人所提出的 這是大家都熟,也在同一個區域內才能這樣做 從提出到內容修正,至少3次吧(開會開了數十次就是...) 想當然更厚的企劃修改次數... 所以,如果a大要負責的話(其他人也可以思考看看) 在這裡提出幾個疑問 1.對板上的各位夠熟嗎? 至少msn要有,不用到見過面的程度,亦或其他聯絡方式 2.匯整能力、構想、個人領導魅力等等 這邊c大有說比較多點,我就不多說了,另外個人領導魅力在這比較不重要 3.有失敗負全責、成功大家享的準備 負責人大概就會像這樣,發生什麼事第一個一定找負責人 我曾經有一次小活動因為小意外被罵到哭... 至於後面那句算是理所當然.. 4.企劃書 原本應該排第一點,不過重要度一樣c大說過... 要提的出來,我想不只是背景跟訓練有沒有的問題... 除非要把這次當試做 大概就這些吧,目前頭很昏想不到其他的(毆) 所以,任何想要企劃的可以先好好想想(我當然第一點就死了XD) 另外希望該慢下來的記得慢一下,畢竟你們是相關人 不是像我們這些外人隨便嘴炮兩下看過就算的。 說的每一句話,都會對同時進行製作的人會造成影響 另外本子嘛...看樣子應該會是遊戲先出? 所以這個就見人見智了,主要用意還是鼓舞大家不要隨便放棄就是了 畢竟都走到這程度了 而且說不定東西弄好後再來弄其他東西會比較快 而且順便提一個,某鞋公司,去非洲看到大家沒穿鞋子, 一般人會想,這邊賣可能會很難賣 不過這公司是這樣想的,這麼大的市場,都是我的。 所以其實沒什麼理由因為一些事情就去放棄 總之大家加油...對於作畫容易崩壞+聲音不美+程設不OK的我 能做的只有鼓勵大家了 另外有說錯的地方 請見諒(_~_) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.108.234