作者verdandii ( )
看板C_Chat
標題Re: [專業] 倫☆語 截至目前為止總彙整
時間Sun Nov 4 07:16:10 2007
※ 引述《oldfool (老笨蛋)》之銘言:
: 述刪,有人在推文提到設定好像會先搶先贏...
: 先後到不一定是個問題...否則我怎麼膽敢推翻澹台滅明和冉雍冉耕原本較為單純
: 的設定?其他有依循原本設定再補充,冉雍大概整個是砍掉重練了。
: 那是因為當初覺得這樣不夠有特色,之後慢慢一點一滴想到要怎麼改。
同意。我原本的意思也並不是要硬性規定不准翻盤,
也許我解釋得不夠清楚,讓asleisureto誤會我的意思了,
所以我再解釋清楚一點。
一項跟既有設定衝突的設定,可能有兩個原因造成:
(1)此設定者沒有注意到過去曾出現的設定,
可能是看漏了,可能是忘記了,甚至根本就是沒有爬文就盲目亂PO。
(2)此設定者覺得既有設定貧弱、沒有吸引力,
或者有更好的、更能引起讀者共鳴的設定。
而我上一篇所建議大家避免的,正是第一項。
我花這麼多時間整理這些表格的目的也在於此:
有一個整理過而容易查詢的資料,讓大家能更容易將各自的創意匯集為一個主流。
而第二項,我覺得想翻盤要拿出完整的構想;
如果東西夠精彩,能引起大家的共鳴,反而是一件好事。
因此,只要有本事,後搶還是可以贏,冉雍、冉耕就是最好的例子。
我覺得集體創作是很有趣的,但是必須要有人扮演資料統整的角色。
我不會畫圖,不會寫小說,編劇又沒什麼天份,
所以對我來說想參與這個創作,就只能負責整理資料了。
希望我整理的表格對大家有幫助。
(以下恕刪)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 68.126.250.76
推 asleisureto:翻盤會造成爭執 前設定者可能會覺得不受尊重 畢竟 11/04 11:25
→ asleisureto:自己想的被別人推翻掉 而且也很難看出是否引起共鳴 11/04 11:26
→ asleisureto:總不能看幾個推文數來決定吧 投票是較好的選擇 但又 11/04 11:28
→ asleisureto:太繁瑣 集體創作若沒領導者真的會有很多問題>"< 11/04 11:28
推 oldfool:感覺上你有自己的提案,為甚麼不提出來?提出來後有人認同 11/04 18:35
→ oldfool:接著你的提案說故事下去,沒有接就當提爽的也可以。 11/04 18:35
→ oldfool:冉雍的冒失屬性其實有保留著,只是改成特定幾個領域。 11/04 18:36
→ oldfool:之前有些人的提案提出後也不見得有繼續接故事下去... 11/04 18:36