作者oldfool (老笨蛋)
看板C_Chat
標題[倫語]倫☆語格鬥 遊戲草案企劃
時間Fri Nov 30 17:54:05 2007
遊戲名稱:
倫☆語格鬥(暫定名,需要修改)
遊戲類型:
FTG 2D單人或雙人格鬥遊戲
遊戲平台:
Windows XP
"倫☆語格鬥"遊戲簡述:
以"論語"書中人物為主要角色,讓玩家選擇這些古聖先賢進行對戰。
遊戲的定位:
1.非針對特定玩家的熱血國民格鬥遊戲。
2.主要的創意發揮處,在整體作品風格設計上。
3.沿用既有的格鬥遊戲系統改良即可。
4.推廣倫語人物和世界設定。
世界觀設定
文化像春秋時代,但其實是未知時空的
異世界。
登場人物(有意見請提出)
孔丘 字仲尼
顏回 字子淵
卜商 字子夏
曾參 字子輿
樊須 字子遲
宰予 字子我
顓孫師 字子張
澹台滅明 字子羽
仲由 字子路
老子 李耳
目標族群:
主要族群
以接觸過論語內容的學生族群玩家為主要目標。
次要族群:
ACG愛好者:
豐富多樣的角色可以拿來惡搞歷史或ACG內容。
遊戲的賣點:
1.將樣板化的聖人形象,以動漫方式活潑地表現出來。
2.人物巧妙融合了ACG中一些名角色的個性與氣質,
3.人物設定與世界背景保留的想像空間很大。
4.簡單好上手,可以單純享受格鬥的快樂感。
5.可愛帥氣又有個性的人物讓人喜愛。
遊戲宣傳標語例子:
1."你所不知道的孔門內幕八卦!" by 世界狗仔先驅-子夏
2."讓你從心愛上中國文化基本教材!"
3."台大BBS站PTT C_Chat版眾合力製作發行,台灣土生土長的同人格鬥遊戲大作!
"
3."處處充滿原作的惡搞與趣味點,等你來發掘!"
4."熱血、熱血、還是熱血,保證讓你整個人都燃燒起來的格鬥遊戲!"
5."萌!"
(標語...待補完,
開放標語徵求)
(這篇只是個
引子,目前比較缺乏
"戰鬥系統","劇情走向"的簡易規劃,另外還有
徵舞台背景或是遊戲畫面與介面概念。還有
角色招式:具有各個角色特質的動作,包含
待機動作、特殊攻擊、一般攻擊等等。
希望腦海中有構想的人可以提出來,越多人提越好。但是不設限標準內容,因為也
許你的一個開玩笑的小點子以後會被用在遊戲中。
另外,這篇草案只是我個人提出的論語可玩性與特點,以定出遊戲的基本方向和說
明市場賣點。如果要增刪也歡迎,但是字數
與條目請盡可能簡短。這篇不是詳細遊戲企劃案,沒有人想看長篇大論的草案。最
重要的是說明:
為甚麼好玩?
大綱即可,詳細的規劃日後再討論。不一定要真的非常瞭解,最重要的是創意和討
論的熱情。)
--
倫☆語 格鬥遊戲應援中 相關設定資料網站
http://verdandi.myweb.hinet.net/ringo/table.html
http://ringo.3cc.cc/
http://www.rin-go.biz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.229.6
推 gtomina8810:咦?沒有各職位所司?(我是不知道草案要不要有啦) 11/30 17:56
推 oldfool:各職位規劃等cirno寫出來吧 11/30 17:57
→ oldfool:草案實際上只要概略地敘述「這是個什麼樣的遊戲」就可以了 11/30 17:59
推 Yamoe:我覺得子遲戲份不多,用子游代替會更用互動性吧@@ 11/30 17:59
→ oldfool:草案的存在是為了讓相關製作人員瞭解企劃者所要傳達的想法 11/30 17:59
→ Yamoe:之前有大大貼子游跟子羽互相吐嘈,很有趣啊 XDD 11/30 17:59
→ oldfool:所以才會提出來討論啊^^" 11/30 18:00
推 oldfool:糟了,忘了講,角色招式也是可以提出來。 11/30 19:19
※ 編輯: oldfool 來自: 220.135.229.6 (11/30 19:21)
推 e1348:嗯...個人也是認為放子游會比子遲好,子遲戲份真的太少了... 11/30 20:13
推 e1348:各人物的招式要搭配好個人的武器,像拿鞭子的子張就絕對不會 11/30 20:16
→ e1348:有什麼重量技出現....(汗 11/30 20:16