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世界背景: 文化上的春秋戰國,異世界,非史實上的春秋時代。 登場人物(暫定) 孔丘 字仲尼 顏回 字子淵 仲由 字子路 樊須 字子遲 老子 李耳 宰予 字子我 顓孫師 字子張 曾參 字子輿 卜商 字子夏 澹台滅明 字子羽 以下徵求討論討論項目用文字描述或是簡單的概念圖皆可,基本方向是如下描述這 樣走,但是要天馬行空也可以,畢竟只是創意發想,不會設限,先不考慮做不做的 到,合不合理。 主線劇情: 劇情走向,倫語格鬥遊戲的主線劇情。雖然倫語格鬥以詼諧輕鬆有趣為主要目標, 但是提概念的時候可以不用給自己限制太大,你要提RPG式的主線劇情,台灣八點 檔連續劇式的劇情,悲劇撒狗血大家死光光人類補完劇情都可以。 標題畫面(以及主標題): 就是一般格鬥遊戲會出現(Push start)的主畫面。 關於背景CG: 重要->未來格鬥遊戲所用的背景圖片的大小為1280x960 人物代表背景(戰鬥舞台),例如顏回的陋巷、老子的小國寡民之村等等… 上面不可以有任何會動的生物或者風景(雲、瀑布等等) 這些都是背景人物未來會追加的部分。 也可以請預留一些放背景角色的位置。 或是你若不會畫畫,可以用文字描述一下人物代表舞台概念作為意見 戰鬥系統: 集氣或者在攻擊的時候逐漸增加? 有沒有紅血的設計?隱藏的必殺技? 要採用什麼樣的系統?希望能有人提出設計來討論 角色招式:具有各個角色特質的動作,包含待機動作、特殊攻擊、一般攻擊等等。 -- 不尚賢,使民不爭;不貴難得之貨,使民不為盜;不見可欲,使民不亂。 節錄自道德經 第三章 倫☆語 格鬥遊戲應援中 相關設定資料網站 http://verdandi.myweb.hinet.net/ringo/table.html http://ringo.3cc.cc/ http://www.rin-go.biz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.229.6
gtomina8810:不是coin insert嗎XD 11/30 15:19
mikosara:樓上說的是投幣啦(敲 11/30 15:40
oldfool:玩家進入遊戲看到閃爍的"Coin Insert"...這個有笑點XD 11/30 16:57
※ 編輯: oldfool 來自: 220.135.229.6 (11/30 19:22)