作者oldfool (老笨蛋)
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標題[倫語]主線劇情 戰鬥系統 背景 標題畫面 討論徵求
時間Fri Nov 30 13:11:17 2007
世界背景:
文化上的春秋戰國,異世界,非史實上的春秋時代。
登場人物(暫定)
孔丘 字仲尼
顏回 字子淵
仲由 字子路
樊須 字子遲
老子 李耳
宰予 字子我
顓孫師 字子張
曾參 字子輿
卜商 字子夏
澹台滅明 字子羽
以下徵求討論討論項目用文字描述或是簡單的概念圖皆可,基本方向是如下描述這
樣走,但是要天馬行空也可以,畢竟只是創意發想,不會設限,先不考慮做不做的
到,合不合理。
主線劇情:
劇情走向,倫語格鬥遊戲的主線劇情。雖然倫語格鬥以詼諧輕鬆有趣為主要目標,
但是提概念的時候可以不用給自己限制太大,你要提RPG式的主線劇情,台灣八點
檔連續劇式的劇情,悲劇撒狗血大家死光光人類補完劇情都可以。
標題畫面(以及主標題):
就是一般格鬥遊戲會出現(Push start)的主畫面。
關於背景CG:
重要->未來格鬥遊戲所用的背景圖片的大小為1280x960
人物代表背景(戰鬥舞台),例如顏回的陋巷、老子的小國寡民之村等等…
上面不可以有任何會動的生物或者風景(雲、瀑布等等)
這些都是背景人物未來會追加的部分。
也可以請預留一些放背景角色的位置。
或是你若不會畫畫,可以用文字描述一下人物代表舞台概念作為意見
戰鬥系統:
集氣或者在攻擊的時候逐漸增加?
有沒有紅血的設計?隱藏的必殺技?
要採用什麼樣的系統?希望能有人提出設計來討論
角色招式:具有各個角色特質的動作,包含待機動作、特殊攻擊、一般攻擊等等。
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不尚賢,使民不爭;不貴難得之貨,使民不為盜;不見可欲,使民不亂。
節錄自道德經 第三章
倫☆語 格鬥遊戲應援中 相關設定資料網站
http://verdandi.myweb.hinet.net/ringo/table.html
http://ringo.3cc.cc/
http://www.rin-go.biz
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◆ From: 220.135.229.6
推 gtomina8810:不是coin insert嗎XD 11/30 15:19
推 mikosara:樓上說的是投幣啦(敲 11/30 15:40
推 oldfool:玩家進入遊戲看到閃爍的"Coin Insert"...這個有笑點XD 11/30 16:57
※ 編輯: oldfool 來自: 220.135.229.6 (11/30 19:22)