推 reccaX:寫實啊… 你試試看讓她動吧…真的會很辛苦…OTL 12/05 21:49
: 將上次的子張點圖多次修正後做出來的站姿動畫
: http://www.wretch.cc/album/show.php?i=asleisureto&b=2&f=1404608164&p=2
: 大多數時間都在修正大腿、頭髮、旗袍顏色等等XD
: 真正開始要讓她動起來時卻發現分開的數張圖都ok,一合起來就不搭orz
: 故只作頭髮飄動和眨眼睛...
做寫實真的很不容易,何況是要讓他流暢的動作。
你這張圖只用了三個影格:閉眼睛、頭髮往左邊抖、原來的圖。
頭髮飄動?抱歉,那不叫做飄,那叫做抖。
把頭髮往右邊移一格改幾個光影就想混過去?
你會不會把點圖想的太簡單了?會不會把同人遊戲想的太簡單了?
何況待機動作你就已經做成這個鳥樣子,
我還要期待你其他有的沒有的動作?
格鬥遊戲不是只有兩個人在那邊眨眼睛抖頭髮而已。
出拳、出腳,你可以全部只用3個影格作作看,
這遊戲做出來保證放在路邊讓人家免費試玩,甚至倒貼人家都不一定要,
路過的阿婆會以為是人家做壞的程式作業,然後幫你拿去回收。
萃夢想隨便一個角色待機動作都有10個影格,最少最混的咲夜也有6個影格。
頭髮抖一下、眼睛眨一下就叫做待機動作?
: 另外我個人是覺得寫實比例並不見得比Q板比例難做...
: 像silia7精美的有東方感的Q版老子,一看就知道要讓她動起來很不容易XD
: 我是覺得把人物畫簡單點會好做很多
: 等下畫張簡單版的子張看看XD
簡單版?噢,我懂了,其實你不是想做倫語格鬥。
你是想做火柴人格鬥對吧?
你以為你的角色水準已經很高了嗎?這種水準的角色還能再簡單化啊?
再更簡單一點,那除了火柴人以外我想不到更好的角色造型了。
雙馬尾拿小火柴人的是火柴人顏回;女裝宰予被取消了,因為火柴人分不出男女。
高馬尾拿一片鐵板的火柴人是孔丘,因為角色太簡單了,我不知道他拿什麼武器。
背景是從網路上抓的風景圖直接轉檔,標題是用小畫家隨便畫的,反正簡單嘛。
你有沒有看過一個簽名檔,態度決定你的一切?
場面話說自己多想做好倫語格鬥,
然後端出3張影格的點圖,還要把角色改簡單,
你到底在跟我開什麼玩笑?
你知道Silia的老子做了幾個版本嗎?而且它的圖是越來越精美。
從一開始高解析比我剛入門還糟糕,後來低解析水準也是差到我搖頭。
現在呢?
Silia一直修正,修正到現在的J版,和萃夢想的角色放在一起一點都不突兀。
這樣的水準連我要追都不太容易。
我曾經開玩笑的跟其他版友說過,如果每個點圖角色都像Silia的水準,
那我不會做中文版,我會直接做成日文版然後賣去日本。
我的顏回至少也是第四個版本了,因為我看到Silia的老子,
我知道前幾個版本放在老子旁邊只會被比下去而已。
我每次軍中放假,我沒有任何休閒活動,我的休閒就是坐在電腦前面畫點圖。
因為我看到很多人的用心:
很好聽的背景音樂天地根、幻想青牛等等、新手躍躍欲試的點圖、選人立繪、
研究2Dk2nd的程式人員、畫著背景圖的畫師、設計有趣劇情、招式的板友。
當然也包括你。
我認為我犧牲這些時間是值得的,因為有這麼多人跟我一起努力;
我認為倫☆語在未來是會成功的,因為有這麼多人跟我一起努力。
但是我說了,這張混到極點的點圖就夠讓我灰心了。
我本來認為最有心的人幾個人之一,表現出來的態度卻是如此。
所以,我有點累了。
出門。
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「所以說,一定會見面的, ◢ ◣
就算在沙漠中, ◢ ●◣● ◣ 「沙耶の唄」
愛那朵花的人, ▄▄ ▉ –//▏ ▄▄ Song of Saya
只有他那麼一個。」 ▆▄▃ /▲\ ▃▄▆
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◆ From: 125.224.88.198
推 asleisureto:看完我是想說你誤會了 而且這種事可以私下寄信討論吧 12/15 14:16
推 asleisureto:子張的第一張圖就花了我一個禮拜修出來 我一直看月姬 12/15 14:19
→ asleisureto:的範例來做 一直修點 一直改顏色 這樣叫混? 12/15 14:20
→ asleisureto:後來第一張做出來了 我也試著讓她全身都在動 但一配 12/15 14:22
→ asleisureto:起來一整個怪 最後一直縮減成只動頭髮和眨眼睛 12/15 14:23
→ asleisureto:基本上這種死板的動作是無法放在實際遊戲裡的 我也是 12/15 14:25
→ asleisureto:純放在無名當作一個創作過程 12/15 14:26
推 asleisureto:另外簡單化<>火柴人 簡單化就類似s大之前的老子那樣 12/15 14:34
→ asleisureto:或許你的標準是s大新版的老子? 然後要有東方水準的動 12/15 14:34
→ asleisureto:作? 最後我想說的是 你可以指正我的骨架、或動作不 12/15 14:36
→ asleisureto:流暢該怎麼改善等 但你直接說我混 我一個禮拜來的努 12/15 14:39
→ asleisureto:力就被你一句混給否定掉了 12/15 14:40
推 otakonata:建議兩位還是私下談吧..這裡不是給人戰的 12/15 14:44
推 dioayu:reccaX言重了 熱血並不正比於作畫水準 做同人吃力不討好 12/15 14:57
→ dioayu:a先生 將成果放出來 應該也是對靜態的點圖還算滿意 12/15 14:59
→ dioayu:希望能知道大家的意見或看法 討論應該不用那麼嚴肅 12/15 15:00
推 dioayu:你的出發點也是為了遊戲好 只是態度上大家有點誤解的感覺 12/15 15:03
推 sunrainworm:別生氣了,冷靜下來吧,如果有什麼要改進的方向就提出 12/15 18:42
→ sunrainworm:來,我想大家都會試著去改善嘗試,不要用罵的會比較好 12/15 18:44