作者asleisureto (~~~)
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標題Re: [倫語] 關於格鬥遊戲製作目前的情況和想法說明
時間Mon Jan 21 13:09:38 2008
※ 引述《oldfool (老笨蛋-只剩嘴巴的男人)》之銘言:
: 說明一下現在的目標。
: 目標就是花5~6個月內做出一個可以完整跑完"遊戲流程"的
: 試驗作。
: 開頭介紹後有標題畫面,可以進入人物選擇,後進入遊戲,
: 雙方劇情對話,進入戰鬥,打完(打幾拳就讓對方死就好)
: 一個人就進入結局畫面。
: 先從大範圍著手,只要能完整跑完流程就好,招式判定細節
: 不管,招式也不用多。
: 如果弄的出來,再去探討一些招式,例如飛行道具,結界效
: 果要怎麼作。不過,不只是要做出來,而是要寫報告出來。說
: 明這些東西要怎麼作出來。
: 這些出來後才是正式進入製作階段,而且會只先作一個全招式
: 角色出來確定招式怎麼加入遊戲,然後才會陸續把所以人物
: 加入。
因為有事結果昨天還是無法弄出資料+徵人orz
如果只是要做出跑完流程,而什麼判定連段都不管的話
或許不需要5~6個月那麼久的時間@@
本來是想說一開始就分工請大家研究2DK的各部分
不過或許先弄個可跑完完整流程的試驗版比較容易+可衝人氣
那分工徵人就延到日後吧
我先做看看@@
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◆ From: 218.165.1.193
推 oldfool:嬤...就先這樣 可用資料我會陸續po出來 01/21 13:36
→ oldfool:一步一步克服眼前的問題就好 01/21 13:38
→ oldfool:記得寫流程說明出來 01/21 13:40
推 sunrainworm:推 01/21 13:43