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※ 引述《asleisureto (~~~)》之銘言: : 推 wix3000:找個有發展性的平台先從幾個角色做起,再慢慢更新 01/19 10:27 : → wix3000:我覺得這樣比較不會發生斷尾的問題。 01/19 10:28 : → wix3000:像先做4個角色放出試玩版,然後做一做再放出新版。像這樣 01/19 10:28 : → wix3000:有版友們回應比較有動力。 以上是一個WEer的意見 01/19 10:29 : 我覺得wix3000大說的很好 : 或許我們現在先做出一個成品 : 日後再慢慢更新比較好... : 我覺得這個成品以最低標準來做,最重要的是"一定"要有成品出來 : 不管是先規劃的有多美、有多讚,做不出成品來一切都等於沒有做... : 以下是小弟不才設想的最低標準,大家有想法也請一起提出來討論^^ 目前當務之急是將2dk2nd弄清楚,並寫出說明書,並在 嘗試的過程中做出試驗用作品測試機能或構想。 人數不足問題是不需要煩惱的,有幾個人就做多少東西, 把它做好就好了,如果有看到的發展性自然會有人再來協 助。 現在連點圖人數都只有兩三人的情況下,來談論點圖怎麼 分工,甚至遊戲製作分組怎麼分工都還太早。與其花時間 去討論這些問題,不如著眼在眼前上所要做的課題。實際 的去作,少花時間打文章去討論還無法執行的東西。 如果點圖遇到瓶頸,就先來寫篇說明示範2dk2nd應用和 限制的文吧...不然就是請你寫如何出一個小組來製作 "2dk2nd之連猴子也懂得說明書"的方法吧。還是..這篇 就是你的方法? -- 倫☆語 格鬥遊戲應援中 相關設定資料網站 http://verdandi.myweb.hinet.net/ringo/table.html http://ringo.3cc.cc/ http://www.rin-go.biz 倫語格鬥遊戲製作參考資料站-> http://project.rin-go.biz/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 66.111.62.174
oldfool:點圖分工目前暫時無法做到... 01/19 20:29
oldfool:不過就是邊試驗邊做出說明書沒錯啦... 少說多作 01/19 20:30
oldfool:你可以將2dk2nd的研究小組弄起來嗎?這個先弄起來將技術文 01/19 20:33
oldfool:件整理起來 01/19 20:34
oldfool:要試驗2dk2nd應該也不用等點圖都做出來,找看看有沒素材 01/19 20:36
sunrainworm:英文版有 01/19 20:38
asleisureto:所以目前是要先把2DK說明書弄出來嗎? 01/19 22:21
oldfool:嗯 是啊 不過可以從現有的資料開始整理起來 01/19 22:25
oldfool:點圖的問題到還不用太煩惱 每天練就是了 01/19 22:25
asleisureto:嗯那我明天將資料整理一下 然後PO篇分工徵人研究2DK 01/19 22:33
asleisureto:現階段就先以弄出2DK說明書為優先吧...點圖問題日後再 01/19 22:35
asleisureto:看看... 01/19 22:36
oldfool:嬤..如果找的到人的話... 01/19 22:35
oldfool:一方面也是要確認限制和製作流程 會需要什麼素材 01/19 22:37
oldfool:所以基本上是視為企劃的一部分... 01/19 22:38
oldfool:如果你帶的起來就帶吧...不用急著當正式的成品作 01/19 22:39
asleisureto:看18925沒幾個人推很令人憂心...還是等明天再看看吧.. 01/19 22:40
oldfool:但是有些心得成果就發表一下測試版出來 01/19 22:40
asleisureto:基本上不會有任何正式成品出來 最後出來的應該是一份 01/19 22:42
asleisureto:說明書和幾個有經驗的2DK人員XD 01/19 22:43
oldfool:沒人就是要先燒自己,待會PO幾個資料站出來.. 01/19 22:43