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http://www.pixnet.net/photo/oldfool/79937880 孔丘,無武器版。 http://www.pixnet.net/photo/oldfool/79938075 拿大劍跟老子擺在一起比較 這是第二張孔丘點圖練習。 這張孔丘的服裝和配色,身體比例還會再修改,跟老子擺 一起,違和感還是太大。應該會參考別人的作品再修正服 裝。 http://www.pixnet.net/photo/oldfool/79938076 這是sunrainworm幫我修正陰影和眼睛後的版本,我原本 的亮色暗色用的太相近,導致沒有層次感。另外,我原本 的眼睛太過死魚眼。 sunrainworm對我的建議是要加強層次感,亮色,暗色, 一般色要有差別。像我原本的圖的顏色就用的太少,層次 感和質感就沒有出來。如果不知道怎麼配色,就參考一下 萃夢想的點圖... 另外關於頭髮,髮線的部份要明確。假設光是從前面照來, 那麼頭髮的前面是明處,後面是暗處。 臉部是用來表現表情的,所以眼睛要表現出此人物的性格, 不能是死魚眼。 我另外自己再補充一些感想: 萃夢想的人物的胸腹部特別短小,甚至比頭小一點。下 半身則佔身體的一半,顯得非常長。 手和腳的長度幾乎是頭的一倍半,而且顯得細長,而一般 Q版則手粗腳粗而且短,這點要注意到。此外,頭部的裝飾 有誇張化的傾向...像silia7的老子帽子就大的很誇張,萃 夢想裡人物的頭飾也大的誇張。我這張孔丘的頭和身體都還 要再加大一點,不然老子看起來好像胖嘟嘟的... 其實點圖要領就跟一般畫圖一樣,原本就會CG的人,應該上 手會很快。大概有三個重點要注意: 1.比例 2.骨架 3.陰影 比例不指頭身比,包括所有部位的比例。掌握到,大致上畫 得人物風格就對了。而骨架可以讓你的人物姿勢看起來合理 。陰影畫的好則會看起來就會很漂亮。 比例和骨架最重要,這兩樣萬萬不要走樣,畫的正確就不會 差太多。陰影不會還可以請能手修,骨架和比例畫壞就很難 修了。 另外最好到怎麼把自己繪製的人物放入2dk2nd中,才能知道 自己畫的好不好。像reccax的顏回蹲下動作有bug,也是放到 遊戲中才知道。 接下來是把孔丘服裝和身體比例修正到跟silia7的老子比較 搭...對了,有沒有人能告訴我劍怎麼畫比較好? -- 倫☆語 格鬥遊戲應援中 相關設定資料網站 http://verdandi.myweb.hinet.net/ringo/table.html http://ringo.3cc.cc/ http://www.rin-go.biz 倫語格鬥遊戲製作參考資料站-> http://project.rin-go.biz/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.61.139
popololos:喔喔..孔丘變萌了... 01/31 18:35
oldfool:極道鮮師 孔丘 囧.... 01/31 18:38
Shadowzoro:很棒!! 01/31 18:39
oldfool:我論孔丘其實是個路癡...XD 01/31 18:39
oldfool:只是去隔壁國觀光一下 但因孔丘的路癡不小心變成周遊列國 01/31 18:40
popololos:為什麼????對了....裡面有哪個角色是路癡?? 01/31 18:40
hinofox:中式的劍用紅柄好像有點怪怪的 可能要找類似的素材來看看 01/31 18:40
popololos:我覺得子路比較像路癡 01/31 18:41
asleisureto:reccax的顏回蹲下動作有bug? 我怎麼看不出來XD 01/31 18:42
oldfool:路癡是個萌點 你要畫畫看嗎?XD 01/31 18:42
popololos:我還有點圖啊...嗚啊啊啊....好了....我去畫了.. 01/31 18:43
oldfool:閔損本來只是蹲下時晃動一下,卻變無限循環 01/31 18:43
asleisureto:噢我是覺得還好 因為頭髮要晃動 不過加個條件跳躍就 01/31 18:45
asleisureto:可以了 01/31 18:46
sunrainworm:推,你要畫怎樣的劍? 01/31 18:47
popololos:對了...有沒有長刀的..順便借我參考.. 01/31 18:48
asleisureto:樓上要畫冉求? 01/31 18:48
sunrainworm:長刀@@,popololos要畫哪個人物? 01/31 18:48
popololos:可惡....樓上怎麼可以破我的梗 01/31 18:49
popololos:是樓樓上..囧 01/31 18:50
oldfool:大劍,能夠表現出孔子繼承自老杯的臂力 01/31 18:49
hinofox:http://0rz.tw/f83Ef 這種的能用嗎@@ 01/31 18:50
popololos:孔丘脫下來一身肌肉???太可怕了.. 01/31 18:51
sunrainworm:這樣粗的劍基本上就夠了,還是有其他想畫出來的樣式? 01/31 18:51
sunrainworm:hinofox的劍都太細了 01/31 18:53
oldfool:7203 gbwind人設那種上面有七星紋路的大劍 01/31 18:53
oldfool:希望紋路和整把劍有古代神兵器的質感 01/31 18:54
a86636950:好一個割皮刀 XD 就決定是你了!! 01/31 18:55
popololos:好吧...那我選江南長刀好了..名字真沒氣勢 01/31 18:56
oldfool:我明明FTP裡有中國古兵器大全啊XD 01/31 18:57
hinofox:http://0rz.tw/803Ac我知道這把不能用(汗) 不過真的很大XD 01/31 18:58
sunrainworm:七星紋路+古代神兵器紋路,好像蠻難畫的 01/31 18:58
popololos:好啦....(喂 01/31 18:58
Arnhem:大劍重劍之類的用單手拿會不會有點怪 01/31 18:58
sunrainworm:那把適合放大絕吧,太大支了 01/31 18:59
oldfool:黯黯內含光那種的 並不是華麗一看就知道神兵器那種型 01/31 18:59
popololos:劍還沒舉起來..孔丘手就斷了嗎 01/31 18:59
sunrainworm:玄鐵劍? 01/31 19:00
Shadowzoro:要參考FF7 Cloud的劍嗎XD 01/31 19:00
oldfool:他爸是名震諸侯 能舉城門的叔梁紇耶~XD 不會差到哪 01/31 19:00
popololos:那孔丘一身肌肉已成定案... 01/31 19:01
Arnhem:那把鎮水劍看起來不錯 XD 01/31 19:02
sunrainworm:要幫忙畫嗎,還是你先去畫畫看 01/31 19:01
oldfool:阿 我不會畫啊... 要出春秋神兵器系列了嗎? 01/31 19:03
sunrainworm:如果我畫的話就是黑大劍+發光紋路 01/31 19:04
hinofox: http://0rz.tw/613C3 玄鐵本身的比例看起來感覺沒有很重w 01/31 19:04
oldfool:有力量不代表有肌肉吧 囧 01/31 19:04
oldfool:嬤 就試試看吧... 01/31 19:05
sunrainworm:比較像是oldfool描述的感覺 01/31 19:05
asleisureto:之前畫的孔子http://0rz.tw/e03Cm 劍好像太樸素了XD 01/31 19:05
oldfool:孔丘祖先是商朝皇室 也許可以參考一下商代青銅器 01/31 19:06
hinofox:http://0rz.tw/093EN 莫邪看起來可能還比較有重量感XD 01/31 19:07
oldfool:不過我還蠻喜歡玄鐵的感覺的 加重量感進去? 01/31 19:08
oldfool:定位在青銅劍的質感如何? 01/31 19:10
hinofox:http://sg.qq.com/sg2006/images/gw/3865.jpg 青銅巨劍 01/31 19:11
hinofox:http://0rz.tw/8e3Eu ←這篇滿多Q版武器的圖w 01/31 19:13
defenser:根據我之前的戰力分析文,孔丘的力量值很高 (毫無公信力) 01/31 19:27
hinofox:差點忘了這把 http://0rz.tw/473Dc 巨闕劍 神魔至尊傳裡有 01/31 19:33
sunrainworm:試著畫了看看http://0rz.tw/fb3Eb 01/31 19:44
sunrainworm:感覺跟孔子不是很搭 01/31 19:45
sunrainworm:手癢又做了會發光的版本 http://0rz.tw/f13Be 01/31 20:03
ujkloi:會閃之後變好帥的感覺 01/31 20:08
asleisureto:這把讚!! 01/31 20:30
Thead:個人感覺...上半身寬點...裙子移下面點...讓腰的部分出來 01/31 21:33
hatter:推!!武器的份量感很夠~不過孔子的身高感覺有點矮? 01/31 22:32