推 oldfool:試著把工作分割幾個部份給願意幫忙的人 都自己來太累了 02/13 19:41
※ 引述《rono933 (水水)》之銘言:
: 稍微玩了一下...說說感想...^^
: 顏回:你的頭腦只要一匙飯一飄水的營養就夠了....
: 老子:每個人都像我一樣待在家裡就天下太平了...
: 因為是測驗版很多東西沒做出來是正常的...
: 但剛玩時突然想到一個問題...
: 就是在空中被攻擊的判定...
: 剛在玩的時候發現這遊戲算是幽遊白書那樣...
: 或是超人學園....屬於可以在空中連續攻擊的..
: 也就是打中一下會滯留在空中...滯留時間可連段攻擊...
: 不是像格鬥天王還是快打旋風那種打一下就掉落....
: 空中擊中後掉落時有無敵時間...
: 或是除了連段攻擊外其他攻擊會打不中
: 因為是測試期間...所以不曉得最終是會作成怎樣...
: 第一點
: 我的感覺目前就像是格鬥天王..但可以攻擊空中滯留的人物...
: 如果不給予空中被攻擊的人物無敵時間或空中防禦的話...
: 就可以把空中的敵人從空中打到死..囧rz
: 老子在這方面很無敵....XD..重擊就一半的血了...
後來發現是被攻擊時的移動y有問題,所以被打時會滯留空中
下一版會修正這問題
: 第二輕擊的空擋感覺有點大..速度要再快點...
: 因為不曉得以後會不會做衝刺或是遠距離攻擊這種動作....
: 再加上防禦目前還沒做出來..所以有點難判定....
: 簡單講就是收拳速度太慢...
: 或許以後每個角色的收拳速度要調一下...
: 老子這種長距離攻擊角色收拳速度慢是ok..
: 反正可以用收拳的空擋加以攻擊...老子攻擊距離長也不容易靠近
: 但顏回的話..短距離攻擊收拳再慢的話就完蛋了...0rz
: 老子可以在顏回攻擊後的空擋偷打...XD..
: 這對短手短腳的顏回不公平啊~~~~~
: 輕拳應該是要設定成最沒空擋的攻擊方式比較好
嗯,下次會把顏回攻擊改快一點比較平衡^^
另外因為老子是BOSS,而要讓BOSS展現強大有兩種方式:
1.超長攻擊距離、超短硬直時間、超強攻擊力等等
2.深不可測的AI
很明顯第一種好做很多@@,調數字就好
不過未來希望可朝提高AI,降低BOSS角色作弊程度來發展
想問一下有沒有人對設計CPU有興趣的? 其實流程滿簡單的,就調幾個數字而已XDD
大家玩後有其他建議或發現Bug也歡迎提出來^^
: 目前的感想是這樣啦...
: 至於損血該多少應該是招式都完成後再來看...
: 不然目前老子的重擊感覺像是爆氣後的大絕...XD..
: 最後一句話..
: 各位作論語的大大們辛苦了....^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.92.219