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這篇是給想參與倫語格鬥製作的人關於2DK的一些指引 不管是想參與2DK的開發,或是單純的點圖、背景、素材、音樂等開發人員 建議都看一下,以瞭解2DK是怎麼處理圖片和音樂的 教學內容非常簡單,以最快上手為目標 首先一開始需要三個東西: 1.開發工具 http://www.gamez.com.tw/thread-421228-1-1.html 下載繁體版即可 2.參考範例 http://www.badongo.com/file/7741798 之前發佈的測試版V2.5 3.教學 http://silenceisdefeat.org/~oldfoolman/2dk2nd/2DK2nd_basic_technique.pdf sunrainworm撰寫、oldfool整理+空間的教學,非常的淺顯易懂,入門就看這個 流程很簡單,下載好2DK開發工具後,跟著教學一步一步走 很快就可以上手了,之後打開參考範例(測試版V2.5),每個東西都點點看 大致到這樣就能掌握2DK的大概了 點圖、背景、素材、音樂等開發人員到這邊就可以了 有心要參與2DK製作的,就要比較深入去探索測試版中的內容了 其實很多功能都可以用猜的猜出來(這也是有範例的最大好處) 以下這篇算是較進階的教學 http://bbs.rpgchina.com/read-htm-tid-30671-fpage-2.html 不過圖片都掛了,只能從文字去猜測要做什麼orz 此教學和測試版一起看應該可以幫助瞭解 這部分和入門部分不一樣,要花較多時間 這部分都弄得差不多後應該就可以做出簡單的2DK遊戲了 至於最後最強大的教學部分 很有興趣的請看16098篇oldfool大有整理 因為內容太多,我個人覺得比較適合當"百科",不適合當教學 我是製作特定部份時才會查詢這教學 以後有機會會再整理這部分 關於2DK的指引就到這邊為止,應該不會太複雜@@ 基本上sunrainworm的教學是一切的基礎 希望有興趣參與製作的能多少跟著做一遍,很快的 感謝您看完這篇文章^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.92.219
sunrainworm:推 02/14 02:35
hatter:推! 02/14 07:09
kodato:GJ! 02/14 12:29
oldfool:已收到精華區 02/14 17:38