作者rono933 (水水)
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標題Re: [分享] 倫語格鬥測試板Ver2.5(劇情模式開放)
時間Tue Feb 12 01:52:30 2008
※ 引述《asleisureto (~~~)》之銘言:
: 呼! 沒想到會delay這麼久,但總算是完成了
: 更新內容:
: 1.完成劇情模式,也就是說可以跟電腦對打了^^
: 2.可以使用老子了
: 3.修正綠邊問題
: 4.新增popololos大的宮殿背景(黑白)
: 5.介面做了點小修改
: 遊戲截圖:http://www.wretch.cc/album/album.php?id=asleisureto&book=2
: 遊戲載點:http://www.badongo.com/file/7741798
稍微玩了一下...說說感想...^^
顏回:你的頭腦只要一匙飯一飄水的營養就夠了....
老子:每個人都像我一樣待在家裡就天下太平了...
因為是測驗版很多東西沒做出來是正常的...
但剛玩時突然想到一個問題...
就是在空中被攻擊的判定...
剛在玩的時候發現這遊戲算是幽遊白書那樣...
或是超人學園....屬於可以在空中連續攻擊的..
也就是打中一下會滯留在空中...滯留時間可連段攻擊...
不是像格鬥天王還是快打旋風那種打一下就掉落....
空中擊中後掉落時有無敵時間...
或是除了連段攻擊外其他攻擊會打不中
因為是測試期間...所以不曉得最終是會作成怎樣...
第一點
我的感覺目前就像是格鬥天王..但可以攻擊空中滯留的人物...
如果不給予空中被攻擊的人物無敵時間或空中防禦的話...
就可以把空中的敵人從空中打到死..囧rz
老子在這方面很無敵....XD..重擊就一半的血了...
第二輕擊的空擋感覺有點大..速度要再快點...
因為不曉得以後會不會做衝刺或是遠距離攻擊這種動作....
再加上防禦目前還沒做出來..所以有點難判定....
簡單講就是收拳速度太慢...
或許以後每個角色的收拳速度要調一下...
老子這種長距離攻擊角色收拳速度慢是ok..
反正可以用收拳的空擋加以攻擊...老子攻擊距離長也不容易靠近
但顏回的話..短距離攻擊收拳再慢的話就完蛋了...0rz
老子可以在顏回攻擊後的空擋偷打...XD..
這對短手短腳的顏回不公平啊~~~~~
輕拳應該是要設定成最沒空擋的攻擊方式比較好
目前的感想是這樣啦...
至於損血該多少應該是招式都完成後再來看...
不然目前老子的重擊感覺像是爆氣後的大絕...XD..
最後一句話..
各位作論語的大大們辛苦了....^^
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◆ From: 59.127.8.3
※ 編輯: rono933 來自: 59.127.8.3 (02/12 02:04)
推 SmArTyau:目前我的心得是老子太威 顏回要贏老子只能靠AI的設定orz 02/12 03:26
推 SmArTyau:另外~我覺得人物在空中被攻擊時會卡在空中應該是bug... 02/12 03:33
推 SmArTyau:剛剛又用顏回表了老子幾次 發現AI熟了這遊戲很簡單(目前) 02/12 03:35