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※ 引述《hatter (二次元安定)》之銘言: : ※ 引述《hatter (二次元安定)》之銘言: : ----------------- : 關於點圖的雜線,我剛看到文章的時候還嚇一跳,特地去查了萃夢想的點圖 : 說實在的、我覺得是太吹毛求疵了,至少萃夢想裡面的點圖 : 沒有去所謂的雜線這一項, : 像是萃夢想的點圖裡面就有很多線條跟文章中去雜線的標準沒有符合 : (p.s. 為了防止遺漏,我一個角色一個角色一張張的看) : 文章中所謂的雜線其實是作用在陰影和立體感上面, : 當然如果畫的技術不夠就會變的很髒。 : 因此去雜線是看整體點圖的狀況,而非每個重疊的色塊都要去掉 : 我覺得我點圖裡面畫的是陰影,能呈現出角色的立體感。 : 不過每次技術有些許進步的時候、都能看到之前畫圖的缺失, : 所以我也不敢保證我想的就是對的, : 在此僅提出一些不同的看法 不說太多。 我只問一句:「你覺得你的邊線陰影運用有萃夢想等級嗎?」 拿萃夢想來比太遙遠嗎?那拿老子的來比就好。 他的邊線同樣有拿來做陰影運用,但因為角色因素還有個人技巧因素, 老子看起來並不會覺得髒,但是你的會。 -- 題外話,算是最近和幾個點圖畫師交流過後,我對倫語格鬥的一點看法。 不管從事什麼樣的同人活動,都只是為了滿足自己, 而自我要求到什麼程度,就是個人問題。 草稿本也是可以放在同人販售會上賣,大手甚至還賣得出去。 一切都是問創作者自己,我本來也沒有要求那麼高的。 但是如果要我把我畫得很隨便的作品放在老子的旁邊,甚至對打。 不好意思,我做不到。 如果我在這裡鬆懈了,我怎麼對得起用心的人? 如果你認為你的極限,你的標準就只有這樣,那就這樣吧。 我不會再苛求你們的水準,那樣確實也能夠放進遊戲裡面,玩起來說不定也不算差。 但是慢慢的你們自己心裡面就會有疙瘩, 怎麼自己的角色感覺起來就是沒對方漂亮、動作就是不夠自然。 想要修改嗎?但是那時候角色的frame已經是400張點圖以上了,根本不知道從何改起。 這是我血淋淋的例子,我看著之前SCWU的角色沒其他人漂亮,看起來就是混。 但是已經沒辦法改了,將近400的frame我根本不知道要怎麼修改。 現在還有補救的機會,要就一開始就做到最好, 等到自己有技巧了,卻沒辦法彌補以前的錯誤,那是很可悲的。 -- 「所以說,一定會見面的, 就算在沙漠中, 「沙 那朵花的人, ▄▄ // ▄▄ Song of Saya 只有他那麼一個。」 ▆▄▃ /\ ▃▄▆ || ▇▆▄▃▂▁ˍ__▁▂▁▂▃▁_ ˋ∵ ﹢.ˊ ^ ▁▂▃▂▁_ˍ▁▂▃▄▆reccaX -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.98.164
asleisureto:frame不會到400張那麼多...甚至有可能100張都不到 06/30 17:28
asleisureto:我已大幅砍掉要做的數量了~ 06/30 17:30
reccaX:frame的數量不是你能決定的...是製作者決定的 06/30 18:23
asleisureto:嗯嗯也對...100張是大概推估一個基本角色所需的張數 06/30 18:31
asleisureto:製作者能力夠的話想做幾張都可 我是覺得第一代來說 06/30 18:32
asleisureto:大家都沒經驗 把目標降低些對大家的壓力較輕 06/30 18:33
reccaX:我不說太多了,要說的都說了.... 06/30 19:12
reccaX:沒有要求就不會有進步。 06/30 19:14