作者windfeathers (宇文風)
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標題Re: [倫語]司馬耕
時間Sat Sep 20 19:26:09 2008
1.蹲攻二修正:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=windfeathers&b=6&f=1396768720&p=62
應要求改成腳踢...不過原本的蹲姿真的只能作出沒力的伸腿...orz
即使作了蓄力frame感覺反而變多餘...
2.倒地修正:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=windfeathers&b=6&f=1396768721&p=63
同樣應要求減少遠近透視感
3.前躍(衝刺跳躍):
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=windfeathers&b=6&f=1396768722&p=64
4.出場動作:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=windfeathers&b=6&f=1396768723&p=65
思考了很多烏鴉消失的方式
若是直直的飛到另一邊消失一定會有時間多餘 並且還會影響到另一邊
若是折回來...想像一下 就覺得很怪~"~ 好像是專程來的
所以最後還是用這樣漸遠的消失
5.平手動作:
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=windfeathers&b=6&f=1396768724&p=66
我真的盡力作到沒透視了...原本的待機是那樣 倒下真的很難做成平面
更精確的說 作成平面會很怪 像是我做的這個其實在跌倒的部分
已經有感覺很故意讓腳滑到同一側...
爬起來那真的沒轍 不可能爬起來是讓腳滑前 這是動作自然的問題...
6.蒼鬼咬(必殺技):
http://www.wretch.cc/album/show.php?i=windfeathers&b=6&f=1396768725&p=67
咬咬XD
老師!!版權物出現了!!這樣可以嗎!!這樣可以嗎!!
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作這個真的花了不少時間...
有時常常在想 為什麼我要來做這樣吃力不討好的東西呢
當有心情的時候是靠愛 當沒心情的時候呢?
要不是沒心情的時候也在作 恐怕不可能短時間作出那麼多吧
啊...不小心洩漏了點感想XD 隨便聽聽吧XDD
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◆ From: 61.57.137.149
→ BVB:推~ 09/20 19:29
推 flamer:加油~ 09/20 19:29
推 oldfool:話說我突然發現論語的人物的特色是絕對鐵壁短裙..... 09/20 19:30
推 CH1NA:推啊!最後三個動作好有趣...很可愛XDDDDD 09/20 19:31
→ oldfool:從老子到司馬耕都是 故意違反潮流而行嗎...XD 09/20 19:31
→ oldfool:愛呀...(望向孔姐) 09/20 19:33
推 asleisureto:推推~ 做的很棒~ 09/20 19:44
推 ktkr:推! 09/20 20:05
推 jyping73:推一個。另如果蹲踢身體若一起轉動力量感可能比較強 09/20 21:18
→ windfeathers:謝謝~ 09/21 09:25