作者zax8419 (小火馬)
看板C_Chat
標題[ポケ] 一天一隻帕底亞 Day13 電肚蛙
時間Sun Dec 11 01:23:54 2022
一天一隻帕底亞 Day13- 電肚蛙
https://imgur.com/zICLZoF.jpg
屬性 電 特性
電力轉換 / 靜電 / 濕氣 [電力轉換:受傷會進入充電狀態]
種族值 H 109 (HP)
A 64 (物攻)
B 91 (物防)
C 103 (特攻)
D 83 (特防)
S 45 (速度)
實用招式:
十萬伏特
伏特替換
拋物面充電
酸液炸彈
濁流
浸水
早安晚安哈囉Ciao! 今天是長得很可愛的電肚蛙。
電肚蛙的最大亮點不外乎是他的專屬特性--
電力轉換,
每被攻擊一次就會進入充電狀態,其實是不差的特性,
理論上可以逼對手在不能秒殺電肚蛙時攻擊前三思,造成進退兩難的處境,
而且電肚蛙本人的109/91/83及格耐久應該也足以扛招觸發
電力轉換,
理論上。
不過把鏡頭帶到他的特攻種,103不能說低,但也不是很高,
要是再把他的招式池納入考量後...
摁,好像不太行。
十萬伏特+濁流的打擊面是好的,
可是缺乏強化或回復技能來配合他低速中等耐久的理想玩法,
導致被放置卡場的機會頗高。
如果我們拿同樣是水電打點且特攻種接近的洗衣機來比較,
就會發現樸實無華的
飄浮好像遠遠實用於
電力轉換,
而且
鬼火或
詭計等招式也會讓洛托姆更能妥善利用他的耐久。
結論:
電力轉換是很新穎的特性,
理論上能創造電肚蛙特有的攻擊節奏。
但在雙打對戰中,實際情況更有可能是沒人理會電肚蛙,
就算不小心被摸到了,他通常也沒有耐久再去充第二次電。
我們以玩法同樣是讓對手不敢摸的
憤怒拳棄世猴為例,
逼迫對手處理的
健美、
吸收拳的回血,這些要素正是電肚蛙想在VGC表現所欠缺的。
範例配置:
電肚蛙 @
突擊背心
特性:
電力轉換
太晶屬性: 草
-
十萬伏特
-
伏特替換
-
濁流
-
太晶爆發
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
我倒是覺得這個屬性+三防的水準頗為優秀
雖然能對對手造成的威脅性還是太低
但應該也不至於耐久不足就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.137.79 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1670693038.A.F55.html
※ 編輯: zax8419 (1.200.137.79 臺灣), 12/11/2022 01:26:25
推 Srwx: 這隻是太晶洞的超強打手 12/11 01:28
這系列都是雙打對戰導向 比較不會去討論太晶戰/單打/通關等狀況拉
※ 編輯: zax8419 (1.200.137.79 臺灣), 12/11/2022 01:30:24
推 greatloser: 電肚蛙可愛 12/11 01:34
推 jeff666: 單打被這隻搞過XD 12/11 01:35
→ c610457: 這隻單打比較強 12/11 01:37
推 hongzero: 這代很多需要耐久的玩法 但是機體耐久力不足的情況呢 12/11 01:42
推 NAZEBE: 被打充電+拋物面充電,如果有對戰塔拿去打打電腦應該滿好 12/11 01:47
→ NAZEBE: 玩的 12/11 01:47
推 lbowlbow: 主要是缺乏適合耐久打法的變化技能 12/11 02:20
→ lbowlbow: 太晶戰有隊友補血就能一直充電一直爽 12/11 02:22
→ hy654: 看夏恩嘗試用這隻說他輸了好幾次 就知道單打不怎麼好用了 12/11 02:46
→ Pep5iC05893: 都拿來把幽靈系抓去浸水然後派刀背手抓寵 12/11 05:25
→ killerj466v2: 這隻主要是戰術蠻單調的 12/11 10:04
→ killerj466v2: 不太會強化自己 本身耐久度也沒有能反覆充電本錢 12/11 10:05
推 PTTjoker: 110/90/80還叫耐久不夠是不是誇張了, 那整個帕底亞只有 12/13 11:15
→ PTTjoker: 古鼎鹿跟封面獸才夠了吧 12/13 11:15
→ PTTjoker: 他的問題是沒回血或強化招, 給個自我再生就差很多了 12/13 11:17