作者howie9518039 (~Yoshi~)
看板C_Chat
標題[ANSI][動畫] 簡單易懂的百葉窗
時間Sun Sep 6 17:38:41 2009
這篇沒有大河成份
也沒有任何小夫的因子
更沒有很萌的野中藍
更不會有○娜或U2的出現
有的是 這篇會讓你案很多次→ 會很累
讓你失望的話 可以左轉了
--
請勿轉錄
美工類的版已經很多教學了
(另一個原因是 直接轉錄排版會亂掉)
在此說明
本篇不算是教學文
只是大概簡單講一些基本的東西
有任何錯誤 還請大力地鞭
4-6頁是很基本但有點繁瑣的東西
了解色碼 填色的可以跳過
--
以下皆以PCMan為例
不要再打打人了 搞搞電腦人也不錯
> 上面的工具列中 > 點 工具 > 標點符號輸入
有很多類別可以選擇
先從簡單的填色方塊講起
以下有很多紳(ㄅㄧㄢˋ)士(ㄊㄞˋ)的用語
在右轉前請先三思
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我們可以看到很多不一樣的棒棒
有橫的
_ˍ▁▂▃▄▅▆▇█
有直的
▏▎▍▌▋▊▉
還有不是棒棒的...
◢ ◣◥ ◤
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當然 你想給棒棒一點顏(ㄧㄢˊ)色(ㄕㄜˋ)瞧瞧也是可以
_ˍ▁▂▃▄▅▆▇█
基本碼
*[m
← 注意 *要用ctrl+u 打的才有用 不然可以直接ctrl+c就直接跑出 *[m
所有的編碼都可以在編輯的時候用 ctrl+v 先行預覽
*[X;3X;4Xm ←色碼範例
在這邊只提常用的
X :代表顏色狀態 0(或不打):代表原始狀態 1:亮色 5:閃爍
3X:代表前景 X= 0-7 (8 9 好像會因瀏覽器不同而不同)
4X:代表後景 同上
--
注意幾點
1.不管你前面怎麼弄 每行最後記得ctrl+c 關上 (回歸原始)
跨行色碼會有很多問題 可能在上下瀏覽的時候會變色 ...
2.前面沒有"關上"的色碼會延續下去 這點是避免報碼的關鍵
比如說 *[3Xm0.0*[4Xm 後面這次沒有打上前景色彩 會沿用左邊最接近的前景色
3.何謂"爆碼"? 顧名思義 就是你的圖會爆炸(誤 一行最多上限為255個字元
不會因為你比較帥 還是你有30cm就會多一點
在需要大量色碼的ANSI圖上 這點要注意 有一行特別短 會是美中不足的一點
4.前景可以亮色 後景沒有 ; 閃爍的話 前景和後景會差半個週期
也就是一個出現 另一個就不出現
5.色碼打完記得用分號(;)區別前後景和狀態的代碼 還有加上受受(m)
沒分好組 還是忘了受受 受受亂擺 系統可是不會理你的
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雙色字
有兩種作法 先說比較好懂的
取消偵測雙位元組
原本BBS的並沒有區分單雙位元 所以你方向鍵要按兩次才會是一個中文字
PCMan 在選項裡有BBS偵測雙字元中文字 有
方向鍵 BS鍵 Delete 三種
這個在快速工具列也有
看個人喜好 我是只取消方向鍵
知道這點之後 你就可以輕易的用閃標插入到受的裡面
受
¯
注意 你愛怎麼搞 受 就怎麼搞 但是請不要把它弄分屍
分屍的話 在瀏覽上會出現問題
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另外一種要先解釋Insert這個鍵
有看到在編輯文章的時候下面的狀態列嗎
其中有個寫
插入
沒錯 都沒變動的話一開始就是插入的狀態喔 (?
一直●●也很累 當你不想要這個插入狀態的時候
案下Insert 一個超猛猛男就會來取代你女友 取消插入狀態 (反而亦然)
對 就是利用這點
先分別打兩個單字元的字 個別上(之後雙色字)想要的顏色
再按
ctrl+v 在預覽的情況下
按Insert 把想要雙色的字取代上去
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以上不再著墨太多
大概簡單介紹一下 其實打了很多 ...
有興趣但還不太懂的請洽美工相關版 BBSmovie asciiart Vision ... etc
畫ansi可以很簡單 畫得好不好是另一回事 = =
本篇重點在百葉窗阿!!
百葉窗 很好上手 為啥?
它有很多缺點 前後景不能同時亮色 (或閃爍)→
大面積亮色 X 你可以不用1
不用煩惱色塊要選什麼 因為色塊都在那裡等你了→
你只要煩惱每個1/4要上啥色
=>
所以很簡單
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講這麼多 實際來做一次吧
先找好一張圖 裁剪想要作畫的區塊
(記得上下留一點區塊外的)
PCMan快速工具列上面有個 設定BBS背景
> 圖片放大至整個視窗
(你會發現 上下會有些區域不是在文章的範圍內)
※ 此方 法節錄至好人(cl3bp6)大之個版 斯斯有兩種 一文
如有版權之類的問題 還煩請告之一聲 (_ _)
準備就緒 開始動手
嫌百葉窗檔視線的可以先用*[30m 就會海闊天空了
棒棒的粗細看個人喜好 不過我認為大小適中的較能應付各種狀況
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一張全頁的圖大小為23X78(或80) [78是對下面的狀態列]
先填上你喜歡的棒棒
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當然 看你喜歡怎麼把它弄滿 我建議還是複製一下比較好
弄滿之後 ....
用前文所提到過的技巧 慢慢填色
填....
填....
填填填....
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一張百葉窗圖就誕生了!!
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頭暈了也不會給你藥 ...
再來是對不只想要畫百葉窗的人
給的幾點說明
覺得會百葉窗已經夠的 可以左轉了
接下來可能會讓人聽不懂 ?
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原則上
有雙色字 + 標點符號類(填色 特殊符號 希臘..etc)
再加上 全型/半型 英文 中文
的組合可以應付大多數的狀況
(不過哪個時機要使用哪個比較合適 正是需要磨練的地方)
簡明的流程教學文 在Vision 小魚大師(fishhzy123)發過好幾篇了
版上也有iswave大 的
#1AeHjjhQ 一篇
KeroroGunsou
#1AeXfAdI (?
但 當然 還是從簡單的開始畫 比較有成就感 (?
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想要輕鬆畫一張ANSI的幾點原則 (極大誤
1.找一個黑頭髮的為主角做畫,不用管原圖有沒有背景,直接給它黑色
這樣你輕鬆諧意地用原本的的白線段就可以畫了 連色碼都不用
2.最好找一張沒露出瞳孔的圖
這樣就不用畫麻煩的瞳孔填色
3.露出瞳孔沒關係,只要都是黑的也是可以
這樣就算被說眼睛無神,你也可以拿出原圖反嗆
4.最好是長髮
這樣就不用去處理髮尾
5.捲毛的....不作陰影看不太出來是捲的
相信我 會弄很久
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這裡就有一張在這原則下完成的
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十十 ▆
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博麗靈夢 ▄◢
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◢ ˍ 十 |█▆▄
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◣ ▃小 ▇\/ ██
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很明顯的 這個例子舉得不是很好
它違背了第4點原則
不過完完全全符合其他幾點
(以下大誤
這個故事告訴我們
好的原圖讓你上天堂
不好的原圖讓你...生不出來東西來..
--
一些問題集
1.為啥很多畫師都把標題作者時間 那幾欄砍掉(移位) ?
因為剛好是一整頁的,進來可以直接看到
另外就是只用單純回文的方式 無法看到原本的色碼
(右鍵是瀏覽器自行生成
算是一種加密 ?
2.用軟體還是直接畫比較好? 差在哪裡?
插在●裡,當然不是
在不了解色碼之類的情況下
只用軟體可能會因為多空個幾格造成的破圖而以為只能重來
軟體一定有其好處在 不然人家做出來幹嘛
(用過就知道
直接畫的好處 ...我覺得是心安吧 暫存檔在站上直接存而不是在電腦裡
難保哪天不會因為踢到電源線忘記存 BBS未完成文章還有機會救 (本行杞人憂天
要用哪種方法 主要還是看個人喜好 習慣吧 沒有好與不好
--
在此感謝各位耐心看完這篇(半)胡鬧文的朋友們
以下是感性時間
之所以會有這篇 主要當然是之前的事情
我盡我最大努力把傷害降到最低
晚點將此篇酬勞送至當事人以表歉意
希望這次的事情不會對您造成太大的傷害
如果希望我再做哪些努力 還煩請告知
希望不要因為這樣少了一個人材
--
以下是一些個人見解
當然 沒有絕對
我覺得這裡是BBS 而ANSI不比其他創作 只有這個發表管道
所以相對來講我是覺得回應比較踴躍是因為比較獨特 只有BBS看得到
(其他的 .. 你要說花家小弟的網頁嗎 = = )
沒有說轉圖不好 我舉個例子
(抱歉 我這例子想了一天了 再給我一次機會)
一個新作的電氣產品 和 一個修過的電器產品 哪個好? 沒有絕對
依據我的經驗 轉圖對我來說 要看點運氣 = = 有時候轉得好 不用修就能看了
轉得不好 幾乎就是要砍掉重練了 回頭看看自己1-2年前得醜東西
只有rika那張算是完全重填的 其他 ....
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在此再度感謝你耐心地看完
也對之前沒有戳破我的各位敬禮(不像我一樣鬧這麼大
本篇中有任何錯誤 煩請批評指教
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補上一個忘了放上去的梗 ...
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