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年初的時候開始學畫畫,一開始是看網路資料 這陣子開始看さいとうなおき 目前完成的有三張,不過前兩張還蠻慘的 這次的比較有信心一點,貼上來尋求建議跟改進方向,順便問幾個小問題 https://i.imgur.com/6K5Y7xP.png 這是骨架的草圖,現在只會畫平的 其他角度還在練習,目前卡在肩膀跟骨盆的立體結構轉動後有點難想像 https://i.imgur.com/NyKMxLL.png 1. 線的粗細還不太會抓,目前用的工具是ibispaint的沾水筆 大小1.5 有時候線畫太細,塗色的時候容易混在一起變的髒髒的 想問現在這張是不是輪廓再粗點比較好 2.背景還不太會,配色上沒什麼信心,想問有沒有違和感 感謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.194.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1617196677.A.37D.html
zxcv070801: 設了 03/31 21:18
BITMajo: 輪廓線可以加粗,視覺效果會變強 03/31 21:19
謝謝!
diabolica: 板上好多詩音畫家 03/31 21:21
ghostxx: 手短了點,配色ok,年初開始這樣不錯了 03/31 21:22
感謝g大! 我到畫完都沒有發現QQ
tonyy801101: 你試試看第二張圖每個部位畫成透視,想像成不同立體 03/31 21:22
tonyy801101: 物體試試看,例如正方體透視畫法那樣 03/31 21:22
好的,我再試試
f78507851: 估狗打厚塗看影片 幾年前就有一堆教學直接看 比用問快 03/31 21:23
感謝建議! 我再查看看
tonyy801101: 發現你畫圖很仔細也很有耐心,這點真的很棒就是了 03/31 21:26
inversexxx: 線的粗細主要是控制體積重量感 需要強調的地方可以粗 03/31 21:33
inversexxx: 一點 反之強調輕盈感就會畫細 03/31 21:34
inversexxx: 塗色容易髒的問題應該是還沒能掌握控制色彩明度 導致 03/31 21:36
inversexxx: 視覺資訊過於混亂 可以先參考其他繪師的材質球試試看 03/31 21:37
showwhat2: 推、推! 03/31 21:38
inversexxx: 背景可以先忽略不計 循序漸進就好 導入背景變因太多 03/31 21:40
感謝I大,好的我先暫時忽略背景,本來只是想說貼白底圖總覺得怪怪的 ※ 編輯: nipa (59.115.194.168 臺灣), 03/31/2021 22:12:00
inversexxx: https://imgur.com/thvhivK 供參考 修改了一下比例 03/31 22:23
inversexxx: 要練透視的話記得平放在地板上的物件要符合你畫的兩點 03/31 22:25
inversexxx: 透視 其他部位算飛行道具可不計 但形狀比例要稍微注意 03/31 22:26
好詳細! 感謝建議 ※ 編輯: nipa (59.115.194.168 臺灣), 03/31/2021 22:30:29
hanpolo: 把整個胸想成一個長方體,加個透視厚度就出來了,練習方 03/31 22:45
hanpolo: 式就是畫轉動的立方體、實際速寫觀察真人、熟記人體比例 03/31 22:45
感謝!
hanpolo: 想問原po是先用沾水筆畫完線稿再掃進電腦上色嗎 03/31 22:48
沒有,我是純電繪畫的 ※ 編輯: nipa (59.115.194.168 臺灣), 03/31/2021 22:51:04
skycat2216: 博客來上有伯里曼人體結構,我自己畫畫都會參考 03/31 22:50
hanpolo: 年初從零開始三個月已經不錯了,我大概也是一月底重新拿 03/31 22:56
hanpolo: 筆,條件有限只能拿鉛筆畫,也只停在臨摹,連畫的像都有 03/31 22:56
hanpolo: 問題了XD 03/31 22:57
Nighty7222: 推推 04/01 00:07
hitsuchi: 服裝畫的很仔細很棒!如果加上陰影會更好 04/01 00:21