
推 JamesHunt: 風格超讚推!彷彿看到未來的台灣奈良美智。03/28 06:34
噓 nh507121: 我覺得版上人真的很好給你一堆意見可是你根本沒在聽阿03/28 06:35
→ nh507121: 叫你不要蹭線你繼續蹭03/28 06:35
→ nh507121: 叫你先別畫角色先把骨架人體弄懂你繼續畫角色03/28 06:35
→ nh507121: 我看你發文一個多月了根本沒什麼進步照你這心態我看你過03/28 06:35
→ nh507121: 一年應該也好不到哪去03/28 06:35
→ cm223600: 好03/28 06:39
→ cm223600: 但這個單純就是畫骨架 只是加上頭髮而已 你看得出來是03/28 06:46
→ cm223600: 誰嗎?03/28 06:46
https://twitter.com/i/status/1375735699865890817?s=09
※ 編輯: cm223600 (110.30.121.113 臺灣), 03/28/2021 06:48:43
※ 編輯: cm223600 (110.30.121.113 臺灣), 03/28/2021 06:50:22
噓 TURBOJULIY: 你還是聽不懂二樓的話,就是要先練骨架,你在那邊看 03/28 06:56
→ TURBOJULIY: 的出來是誰? 03/28 06:56
→ TURBOJULIY: 其實你只是想討拍,想要別人給你稱讚,但是又不想真 03/28 06:56
→ TURBOJULIY: 正努力 03/28 06:56
→ cm223600: 好 但那張就是練骨架啊 還是不要畫頭髮好了 03/28 06:59
→ cm223600: 語氣用錯了 抱歉 還是去練骨架好了== 03/28 07:06
→ f78507851: 骨架的練習是什麼 基本上就是畫好火柴人 03/28 07:06
推 BITMajo: 前天推文那個尖端三分鐘,漫畫家曾建華的畫臉教學 03/28 07:06
→ BITMajo: 你上面修文加的那張大概就有好好用 03/28 07:07
→ f78507851: 然後也不用太兇啦 各位 因為真的看不下去 不理就好 03/28 07:07
→ BITMajo: 但是這篇文的那張圖就沒有用,不是嗎? 03/28 07:07
→ BITMajo: 因為臉一看就是歪的,不用拿尺量就知道 03/28 07:08
→ BITMajo: 這就是有沒有學/用別人教的基礎畫法的差異阿 03/28 07:08
→ f78507851: 最後原po想一下 還是有人真情跟你討論 不然不會動氣的 03/28 07:09
→ BITMajo: 我不知道你是覺得那個方法很麻煩還是怎樣 03/28 07:09
→ BITMajo: 但其實大部分人都是這麼畫的,不打骨架草稿的才是少數 03/28 07:09
→ BITMajo: 而且那已經是簡化到最簡化,最基本的做法了 03/28 07:10
→ f78507851: 我所知道不用打草稿的漫畫家 是因為畫到爛 不知原po是~ 03/28 07:10
→ cm223600: 這張圖的臉其實有畫耶 只是不小心畫歪… 呃 03/28 07:15
→ cm223600: 圖這麼髒就知道擦過好幾次了 == 呃 03/28 07:28
→ cm223600: 直接畫的是昨天那兩張 03/28 07:28
→ cm223600: 這張真的沒畫 也沒有比較歪耶 03/28 07:31
推 showwhat2: 建議把學到的東西做筆記,以後畫圖就按照筆記上面的畫 03/28 07:33
→ showwhat2: ,不然很容易一直忘記技術,很難進步。 03/28 07:34
→ cm223600: 感謝 03/28 07:55
→ cm223600: 我現在就在畫骨架了== 03/28 07:55
噓 M4Tank: 中國遊戲 03/28 07:59
推 Satoman: 去找個畫室學一下基本功吧 03/28 08:05
→ Satoman: 有天才能跳過這步,但是我感覺你想進步的話應該是跳不過 03/28 08:06
→ Satoman: 去 03/28 08:06
推 Satoman: 目前你畫的那個根本不算股價,只是一個人的框框 03/28 08:09
→ Satoman: 骨架 03/28 08:09
→ yaoyuuichi: 版友給你的建議都沒聽,一直po文感覺只是為了滿足沒 03/28 08:10
→ yaoyuuichi: 朋友的空虛,不是真的想認真學畫 03/28 08:10
→ cm223600: 好 … 03/28 08:11
推 Satoman: 也不用給自己太大的壓力,只是畫爽的話 03/28 08:17
→ Satoman: 不想去畫室的話就買本素描書練習一些靜物之類的 03/28 08:18
→ Satoman: 現在理論上網路上教學也不少 03/28 08:19
→ f78507851: 可以期待下次po文有好看的"成品"嗎~ 03/28 08:20
噓 Innofance: 看他每天Po總算有人扛不住了,只能說西恰版友人真好 03/28 08:23
→ cm223600: 不知道這樣算不算骨架和透視 03/28 08:26
→ cm223600: 有點 草稿 抱歉 等下會修改 03/28 08:26
→ cm223600: 會這樣畫骨架是因為 03/28 08:36
→ cm223600: 之前這樣畫感覺很怪… 03/28 08:36
→ lee27827272: 你透視先放一邊,從正面全身的人體比例開始練吧 03/28 08:37
→ lee27827272: 骨架是輔助你在不同姿勢下能維持比例正確,而不是把 03/28 08:38
→ lee27827272: 本來就錯誤的比例畫成橢圓型就叫骨架 03/28 08:38
→ lee27827272: 不知道你是否有想過人的手該有多長,腰該有多粗 03/28 08:41
→ lee27827272: 至少現在在你所謂的骨架上通通看不到這些思考 03/28 08:42
→ f78507851: 看起來不滿眾真的有點多 加油~ 03/28 08:48
→ cm223600: 我印象中記得 小孩頭到腰 腰到腳底是1:1 不知道 有沒 03/28 08:51
→ cm223600: 有記錯 03/28 08:51
→ cm223600: 如果記錯 當然會一直畫錯 03/28 08:51
→ cm223600: 我還是先去看好了 03/28 08:51
→ lee27827272: 如果你覺得錯的比例只有這一點,那就沒什麼好談的了 03/28 08:53
→ cm223600: 我知道其他都錯誤啊 03/28 08:53
→ lee27827272: 所以咧,知道錯誤之後你打算怎麼辦? 03/28 08:58
→ lee27827272: 這些錯誤又不是這一篇才講,前幾篇大家都講了 03/28 08:59
→ cm223600: 呃 好像沒有錯耶 03/28 08:59
→ cm223600: 我會改掉 03/28 08:59
→ lee27827272: 你覺得沒錯就沒錯吧,加油 03/28 09:00
→ cm223600: 可能是我誤會腰的意思了吧 03/28 09:03
→ cm223600: 難怪會錯 要改掉 03/28 09:03
→ cm223600: 改了一下應該比較正確吧 03/28 09:16
推 ndhuctc: 不是 你要練骨架就先拿別人的圖參考照著臨摹不要自己亂 03/28 09:32
→ ndhuctc: 摸... 這樣才有效率 03/28 09:32
→ ndhuctc: 這是我剛開始連練習時每天在幹的事,就是不斷電理解分析 03/28 09:34
→ ndhuctc: 別人的骨架構圖 03/28 09:34
推 BITMajo: 剛剛去掃墓... 03/28 09:35
→ BITMajo: "這張真的沒畫 也沒有比較歪耶" 7:31 03/28 09:35
→ cm223600: 聽到建議了 那張只是筆記而已 03/28 09:35
→ BITMajo: 這張也是歪的喔 03/28 09:35
→ ndhuctc: 我自己也是練習了一段時間才稍微能看,才試著自己畫一個 03/28 09:36
→ ndhuctc: 動作 03/28 09:36
→ BITMajo: 有沒有打好臉部中心線真的很容易看出來 03/28 09:36
→ BITMajo: 有一個簡單的檢查方式是把畫面左右翻轉 03/28 09:37
→ BITMajo: 你如果是手繪,可以把紙翻過來對著燈光看 03/28 09:37
→ BITMajo: 通常本來沒注意到歪掉的地方,翻轉過來就比較容易發現 03/28 09:37
→ BITMajo: 然後你上面推文說小孩上半身跟下半身比例是1:1 03/28 09:38
→ BITMajo: 不是這樣,1:1通常是偏向完美身材比例 03/28 09:39
→ BITMajo: 亞洲人的腿沒那麼長,以我來說,上半身100公分,下半身 03/28 09:39
→ BITMajo: 80公分而已(下半身是量到鼠蹊部那邊 03/28 09:40
→ BITMajo: 你可以自己拿尺量量看,腿長幾乎不可能和上半身一樣長 03/28 09:40
→ BITMajo: 而幼童上半身佔的比例又會更大,嬰兒上半身佔的比例最大 03/28 09:41
→ BITMajo: 當然你動漫可以偏向完美身材,但幼童如果又要看起來幼小 03/28 09:42
→ BITMajo: 又要把腿畫長的話要做很多比例上的調整 03/28 09:42
推 colorlessoul: 特別寫了一篇建議給你,可以去看一下(? 03/28 09:43
推 BITMajo: 你現在既然卡關沒辦法進步,就更要循序漸進 03/28 09:48
→ BITMajo: 先把頭畫好,再去練習全身骨架 03/28 09:48
→ BITMajo: 頭先畫正面、側面,正面側面好了後再畫斜角度的頭 03/28 09:48
→ BITMajo: 頭大致穩定後可以試試看加頭髮,頭髮跟頭一樣,都要去看 03/28 09:49
→ BITMajo: 別人的教學,反正你不管畫甚麼都去看別人的教學就對了 03/28 09:49
→ BITMajo: 等頭的正面、側面、斜角度都穩定後再好好練身體 03/28 09:50
→ BITMajo: 身體也可以分段練,先從頭+上半身開始 03/28 09:50
→ BITMajo: 之後再逐步加上手、下半身、腿部 03/28 09:50
→ BITMajo: 全身比例都可以抓到,可以畫好骨架後再練習姿勢 03/28 09:51
→ BITMajo: 這時候才去考慮透視的問題 03/28 09:51
→ BITMajo: 你現在就在那邊想什麼透視,就只是搞死你自己而已 03/28 09:52
→ BITMajo: 跳級跳太快,就像加減乘除還沒學會,就先開始練習 03/28 09:52
→ BITMajo: 二元一次方程式,那當然吸收不了 03/28 09:53
→ cm223600: 感謝 03/28 09:58
推 maskon: 估計是最後一次建議 別老是想要畫出自己想畫的.. 03/28 16:50
→ maskon: 基礎都沒打好就想要畫出有鑑別度的東西只是在浪費時間 03/28 16:51
→ maskon: 跟蓋房子一樣 你可以不要追求蓋高樓大廈,但是你最少要 03/28 16:51
→ maskon: 知道房子基本的結構是怎樣才能蓋起來,你現在的練習就只是 03/28 16:52
→ maskon: 把四片木頭圍起來就說我在蓋房子,然後在上面放一堆你覺得 03/28 16:52
→ maskon: 很炫的東西,這樣你蓋10年也是那個樣子 03/28 16:53