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先上圖!! https://i.imgur.com/LKXtZXS.jpg 兩周一張圖這次總算有好好達成 不過相比上次的INA感覺混了很多 https://i.imgur.com/6pbglgu.jpg (有比較有傷害) 經過一個月的練習在上色的部分大概找出一個簡單的流程 接下來應該會開始加強結構上的練習跟畫面的趣味 不過最重要的應該是背景要想辦法... 感覺人物的完整度跟背景差距太大導致看起來很突兀 希望能給予一些背景練習的建議... 畢竟這兩張的背景幾乎就是死當的程度阿 感謝收看~ -------------------------------------------------------- 推特 :https://twitter.com/maskcat24 P 站 :https://www.pixiv.net/users/3745429 粉專 :https://www.facebook.com/Maskcat24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.92.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1629037333.A.EF8.html
BITMajo: 還好阿,背景比前景更淡,基本原則不是已經掌握了嗎 08/15 22:25
BITMajo: 如果你說的背景是要把街道畫得更細緻的話,那就要去觀察 08/15 22:26
BITMajo: 實際的街道,哪邊有水溝、電線管路、抽風管路等等 08/15 22:27
zeus7668: 畫不錯啊 推推 08/15 22:28
sumarai: 太常聽死神唱歌,看到畫面腦中有歌聲 08/15 22:28
BITMajo: 因為大家都喜歡畫女生,自然畫女生時就會去觀察女生 08/15 22:29
BITMajo: 要怎麼畫,如果你希望街道也畫得一樣好,那就同樣要去 08/15 22:29
BITMajo: 觀察,光是靠憑空想像沒觀察過,很難畫得細膩真實的 08/15 22:30
maskon: 所以其實基本原則有抓到,接下來就只是細緻度跟考究再往上 08/15 22:38
maskon: 然後多去觀察好圖跟畫的時候找好參考這樣子就行? 08/15 22:39
BITMajo: 說起來其實背景可能大家的做法各有不同 08/15 22:44
BITMajo: 畢竟相對的,人物通常都是靠自己來畫 08/15 22:44
BITMajo: 背景有些人可能是拿自己準備的照片當參考甚至照描 08/15 22:45
BITMajo: 如果是那樣的話,應該就不用投入那麼多心力吧 08/15 22:45
ymps6161224: 右奶好像太高了? 08/15 22:47
maskon: 胸部那邊我自己也沒搞清楚結構就上了,所以就~ 08/15 22:49
Kenqr: 推 08/15 23:45
iamnotgm: 背景喔 我覺得你把死神的影子加上去應該就很有效果了 08/15 23:57
maskon: 怕背景怕到連投影到後面都忘了 這兩張的投影都畫超簡易 08/16 00:34
chuckni: 背景其實蠻多人是拿照片模糊掉速成的,然後人物配合環境 08/16 01:31
chuckni: 疊覆蓋或顏色加深等去配合環境 08/16 01:31
chuckni: 其實我覺得你拿目前的背景當草稿重新畫細一次就行耶 08/16 01:32
chuckni: 因為背景並沒有什麼突兀的,但精細度沒有和人物一致,線 08/16 01:33
chuckni: 條也明顯的比人物粗(因為人物的線條太細了) 08/16 01:34
chuckni: 你地上的阿梅帽子在畫面上應該是在死神前面的吧?那你在 08/16 01:35
chuckni: 地面上應該是不會和死神的腳在同一條線上,可以直接放大 08/16 01:36
chuckni: 到覆蓋右下的圖面製造出近景感覺,後方的火雞頭、電線 08/16 01:37
chuckni: 那些的縮小,然後盡量不要讓線條有粗細不一的感覺,這樣 08/16 01:38
chuckni: 可能會破壞觀看時的遠近感,因為電線的線條用的蠻粗的 08/16 01:38
chuckni: 然後電線的線條和牆面的線條很相近的關係我在看這張圖的 08/16 01:39
chuckni: 時候反而感覺像在看人物和場景分離的兩張圖,場景的線條 08/16 01:39
chuckni: 用的太漫畫了反而把原本應該聚焦在人物的目光拉走了 08/16 01:40
chuckni: 如果希望人物作為主體的話,那你場景就盡量不要用那麼粗 08/16 01:41
chuckni: 的線條去處理,用剪紙(無線條僅用色塊表達物件體積)的形 08/16 01:41
chuckni: 式可能會更好 08/16 01:42
chuckni: 場景可以用簡單的遠中近的形式來安排,在這三個距離都有 08/16 01:46
chuckni: 安排物件擺設的話畫面的遠近感就能做出來了,不一定要套 08/16 01:46
chuckni: 透視去算出每個東西實際多大多小這樣 08/16 01:47
chuckni: 背景初期建議是可以去多看其他繪師的處理模式,然後挑你 08/16 01:51
chuckni: 喜歡的風格去研究 08/16 01:52
chuckni: 像V拿來當待機圖的、唱歌用的等等的就有很多和你現在畫的 08/16 01:53
chuckni: 風格很近,從遠近景物件、用色和構圖(物件擺放的方式、大 08/16 01:53
chuckni: 小這些)去分析他們是怎麼放的,然後最後:避免物件擺放的 08/16 01:54
chuckni: 太均勻,避免這些物件的大小、距離太過整齊,這樣會很不 08/16 01:55
chuckni: 自然 08/16 01:55
maskon: 太感謝建議了 08/16 02:16
maskon: 對於線條的使用跟粗細自己常常耐不下心去調整 這次背景就 08/16 02:18
maskon: 幾乎是草稿的線條了 08/16 02:18
maskon: 下次會統一粗細表現 別差太多 08/16 02:19
catinclay: 推 08/16 05:08