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※ 引述 《scotttomlee (とある烘焙屋のs君(仮)》 之銘言: : https://i.imgur.com/1ZaOTbW.png 這邊覺得可以用實際的動作給你點建議~不過畢竟在上班, 所以也不是畫的很仔細, 另外我沒在看這部,人物不像就別見怪(雖然我畫二創從來都不像)。 首先是趴著睡的部份: https://i.imgur.com/EUi7vVF.jpg 你自己趴在桌子上就會發現,右手不太可能把左手手肘遮住,一定會突出, 要遮擋的話右手必需「向前斜向伸出」,就遮不住臉部, 所以右手要搭在左手上臂上,略微放鬆的張開手指(睡覺時也不太會握拳)。 大部份的身體姿勢都要注意肩膀的相對位置,大多時候手臂有動作肩膀關節都會抬高, 趴睡時肩膀關節更要抬高,因為手是往上抬的。 然後再把頭部補上。 https://i.imgur.com/UbmnJNu.jpg 頭部的重點:趴睡時頭不是平放的,所以不會露出兩個耳朵。 此外大部份做法頭部會下巴往內縮,所以額頭到頭頂相對會向前伸, 這時臉部十字線很重要,因為你之後畫眼、鼻會需要。 https://i.imgur.com/9UzR8hE.jpg 然後在練習骨架時,無論如何在草稿階段請把整條手臂畫出來, 不然你只要中間有遮蔽物,80%新手一定手臂會拆成兩截, 這在練習透視時也很重要,盡可能草稿骨架都要畫出來。 https://i.imgur.com/hL9Ewdk.jpg 一樣補上頭部,當從身體開始畫時, 脖根到耳朵的長度大概是手臂長度的一半多一點。 https://i.imgur.com/P2Mi96v.jpg 開始畫表情,眼皮的畫法因人而易我不多說太多, 不過如果說是畫半閉半眯的眼睛,眼皮最好要畫出向下彎的弧度, 算是一種暗示讀者「這張眼皮往下拉了」的技巧, 然後完全閉合的眼睛通常並不需要把眼皮完整畫出來。 https://i.imgur.com/3jLHh7f.jpg 以趴睡的人這邊來說,兩邊眼皮線條一長一短,因為線條也有表現陰影的作用, 短邊代表接近光源,長邊代表距離光源較遠陰影較多。 https://i.imgur.com/7vKWSb5.jpg 補上頭髮, 兩邊的小馬尾一定要翹起來,有玩過妹妹的馬尾就知道(✕ 總之就是頭髮跟髮飾也是有體積的,不要忽略它們。 https://i.imgur.com/eEdksYW.jpg 趴睡的人如果是長髮,最好要讓頭髮掛著跟披散在手臂上, 此外,在畫屬性比較陰柔的角色時(女性或比較女性化), 頭髮最好要強調圓弧,不要太直。 https://i.imgur.com/egV9ixI.jpg 衣服的皺摺很重要,除了表現衣服的質感外,也有輔助理解肢體動作的作用, 老生長談就是這種比較蓬鬆的外套不要畫的太硬直。 https://i.imgur.com/oXf73WI.jpg 然後我建議至少買兩種筆芯,我自己是買HB跟4B, 方便草稿與加深主線。 https://i.imgur.com/fQp62kC.jpg 加深主線條的過程中也可以加上一些細節線條,例如睫毛等。 https://i.imgur.com/Rq9O9tt.jpg 大概先這樣吧! 畫圖這碼事最重要的是練習, 我上大學後練習量降低就不進反退了, 有心想練的話務必每天畫、盡量畫,畫到自己覺得難以進步時記得找別的方法改變自己的習 慣再繼續畫。 -- https://i.imgur.com/qKglFfl.jpg https://i.imgur.com/tTbHqsF.jpg https://i.imgur.com/n7ElzeM.jpg https://i.imgur.com/NXgPXlJ.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.90.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1579053220.A.AD2.html
wandererc: 大、大您真認真01/15 10:07
還好吧,撇個鉛筆稿分段拍照而已。 最近要認真磨比較久大概是這樣。 https://i.imgur.com/mCPGTdS.jpg
Isveia: 高手!01/15 10:15
smallmai0207: 熱心!!01/15 10:23
yukari8: 這個印章我認得 是興趣使然的印章師01/15 10:23
光固化列印就是讚。 ※ 編輯: TED781120 (111.71.90.129 臺灣), 01/15/2020 10:32:56
TED781120: 我大學時還幻想學好3D軟體可以自己建模……然後才發現 01/15 10:35
TED781120: 工程3D跟畫漫畫人物的3D軟體根本不同系統(眼神死)。 01/15 10:35
applechan032: 認真推 骨架真的好難... 01/15 10:37
yukari8: 沒碰過工程3D不清楚呢 有概念在學一個應該很快...吧? 之 01/15 11:03
yukari8: 前自己倒是智障了點想說有些畫師和漫畫家背景用3D做 所以 01/15 11:03
yukari8: 跑去自學了blender3d 雖然會用些基礎 不過並沒有比較簡單 01/15 11:04
yukari8: 好做的感覺(眼神死 01/15 11:04
TED781120: 工程3D是畫平面圖用長的,動漫畫用的是用捏的…… 01/15 11:11
magicalwind: 民間大手出沒 簽名檔笑了w 01/15 11:17
yukari8: 聽起來是完全不同系統那就...沒辦法了 01/15 11:19
scotttomlee: 推,感謝T大指教~<(_ _)> 01/15 13:11
scotttomlee: 簽名檔實作成品XD 01/15 13:13