推 BITMajo: 手臂往上舉的時後,整個肩膀高度都會提高,變得比原本03/25 21:48
→ BITMajo: 兩手自然下垂時還要高,因此脖子相形之下看起來就會比03/25 21:48
→ BITMajo: 正常時還要短一些,脖子不會因為手臂舉高跟著舉高03/25 21:49
→ BITMajo: 你採稿這張,如果兩手臂放下來的話,脖子可能就會03/25 21:50
→ BITMajo: 看起來有點長03/25 21:50
確實是
我畫的時候不曉得發什麼神經
把斜方肌畫扁了
應該是想讓角色看起來更瘦QQ
弄巧成拙
※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 21:52:13
推 BITMajo: 還有不用太在意效率或多快畫完一張啦,只要花時間在練習03/25 21:53
→ BITMajo: 上,有學到東西都是值得,除非是練習不認真,畫一畫就03/25 21:53
→ BITMajo: 跑去玩的情況XD03/25 21:54
→ BITMajo: 有些老師在帶學生,用特定方法練習的時候是會要求幾分鐘03/25 21:54
推 CLisOM: 兩張圖比起來注意到的地方,脖子太粗、手腳骨彎曲不自然03/25 21:54
我骨頭的部分會在多加強
謝謝
→ BITMajo: 以內就畫出什麼東西,不過自己練習就照自己的步調就好03/25 21:55
→ BITMajo: 除非你有想做同樣練習,再這樣要求自己03/25 21:55
謝謝,我還是會羨慕畫圖畫很快的人哈哈
→ CLisOM: 還有大腿連結看起來像接在骨盆正下方,手的遠近感03/25 21:56
→ CLisOM: 第二張圖明顯手朝後時手臂長短比例就很有遠近感03/25 21:58
可能是構圖沒有把透視畫出來
或畫的太淺了
我大腿骨有盡量拉到骨盆側邊了
但看起來效果不彰QQ
感謝你的意見
※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/25/2020 22:03:49
推 CLisOM: 畫太瘦很考驗骨架基本,我不太會畫,不過很喜歡仿畫跟比較03/25 22:06
→ CLisOM: 花幾週比較修正自己的圖和原圖,至少神韻要到03/25 22:07
→ CLisOM: 如臉部,兩眼與嘴之間距離大小比例,頭跟手的比例03/25 22:09
→ CLisOM: 頭與肩寬比例等,因為動漫人物比例不寫實,頭往往偏大03/25 22:11
→ CLisOM: 想畫得像原人物要觀察挺久...這應該跟素描摹寫有點像吧03/25 22:12
我幾乎都是想到什麼畫什麼
沒有練過素描和臨摹
所以模仿應該算是我的罩門QQ
※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/26/2020 01:57:26
推 shampoopoo: 我覺得這張好非常多 加油哦 03/26 07:52
謝謝!
→ TED781120: 臉跟脖子沒跟上瘦的感覺。03/26 09:22
確實,我對瘦的臉跟脖子沒有什麼概念
畫的時候也沒注意到很突兀
之後會再查資料改進
謝謝!
※ 編輯: ryohgi (110.26.104.232 臺灣), 03/26/2020 09:43:08
→ goolooloo: 我只是個路人,讓我躲在推文裡就好了 03/26 18:25
→ qqxu5: 放鬆一下 03/26 18:28
→ qqxu5: 臨摹的方法,聽大老說的比我這種半瓶水有用多了(O 03/26 18:35