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這是最近在畫一些我畫起來比較卡的動作的研究方法XD http://imgur.com/a/OyL0I/all 研究一個動作平均4~6張圖 恩... 因為我只是塗鴉所以圖很簡陋 ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 基本上就是找一個不需要透視的面來當基底 以減少之後畫原先預想的動作透視上的錯誤 至於那種扭得亂七八糟的動作就算了.... (這是我這動作的第4 5 6張圖 所以還很草 別太介意 (" ̄艸 ̄)) 另外最後特別感謝紫妹妹當我的model -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.131.150
JPIGHEAD:不是紫老ㄊ..... 03/21 13:44
asdfg0612:( ′_>`) 你看看圖 她在不爽了歐 03/21 13:45
kaj1983:這該不會是坐在馬桶上的姿勢? 03/21 13:45
asdfg0612:做哪裡都隨便啦 (‧ω‧‵) 你喜歡舔哪就給她坐哪阿 03/21 13:46
kaj1983:樓上好糟糕... 03/21 13:46
asdfg0612:你才糟糕吧 ( ‵□′)───C<╮╴□╴)╮ 03/21 13:47
kaj1983:樓上真會抓... 03/21 13:49
asdfg0612:我也很佩服我 那麼細的東西都捏得到 (" ̄艸 ̄) 03/21 13:49
arrakis:其實,多面體的透視基礎好,這些問題都會減輕... 03/21 13:50
SHINUFOXX:只能畫糟糕圖的我深深佩服你們 03/21 13:52
asdfg0612:我覺得畫胴體主要問題是在於每個人想畫的腰身都不同 03/21 13:53
asdfg0612:很難用簡單的透視去想 除非真的畫很熟了 ( ′_>`)a 03/21 13:54
asdfg0612:而且其實我是先畫紫那張才畫後面兩張木偶人 (" ̄艸 ̄) 03/21 13:55
arrakis:基本上,人體是由各種方柱體、圓柱體、球體組成的。 03/21 13:57
arrakis:先嘗試用A片封面或寫真集把人切成各種多面體吧 03/21 13:58
asdfg0612:我喜歡畫骨頭長肌肉 (′‧ω‧‵)a 03/21 13:58
asdfg0612:有試過畫基本幾何圖形 不過那樣畫出來我自己覺得圖很死 03/21 13:59
arrakis:畫骨頭再長肌肉那就難了...... 03/21 13:59
arrakis:多面體構出來之後,其實還是要長肉。像大腿接膝關節我也是 03/21 14:00
asdfg0612:應該說是我習慣那樣畫 所以不知道如何修飾幾何圖形線條 03/21 14:00
arrakis:練了一陣子都不夠漂亮 :/ 03/21 14:00
asdfg0612:看到幾何圖形我反而卡 最多就畫一下切面告訴自己方向 03/21 14:01
asdfg0612:不過反正畫圖就畫習慣沒大問題自己喜歡就好 03/21 14:02
asdfg0612:像q大的教學我來說就很合胃口XD 03/21 14:02
arrakis:q阿吉那是上級向啊啊啊 肉構成滿漂亮的 03/21 14:05
SHINUFOXX:q大教學? 都夠答? 03/21 14:05
asdfg0612:很久以前他有發了三張很精美的教學圖 03/21 14:06
asdfg0612:不得不說 q大的線條真的很色氣 (" ̄艸 ̄) 03/21 14:07
SHINUFOXX:歐敗那個? 03/21 14:07
asdfg0612:qazieru 大 (′‧ω‧‵)b 03/21 14:08
kaj1983:巨乳星人畫師XDDD 03/21 14:08
asdfg0612:真的XDDDD 他之前說他已經努力畫小了 我目測還是D以上 03/21 14:10
JPIGHEAD:我看過最想去的早餐店就是他畫的 03/21 14:22
MatrixMJ:試試看先畫主軸(脊椎)如何? XD 03/21 16:45
asdfg0612:我建議畫肋骨跟骨盆 畫出脊椎用途不大XD 03/21 18:30
MatrixMJ:我是覺得如果身體有"彎曲" 先畫中線會比較好套入肋骨骨盆 03/21 18:58