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程式真的不是遊戲的重點 程式確實能跑就好 現在都有unity跟unreal了 unreal有blueprint unity超簡單 會寫用個基本的語法就好了 ㄎㄎ 我建議有心想要作遊戲的人 想出一個超屌的遊戲企劃 跟找最強的遊戲美術 程式發包就可以了 建議也不要找專業工程師 = = 太貴了 月薪最低四五萬 我要的只是能跑的程式就好了 建議去找資工大學生 便宜20萬、30萬打發打發就好了 小遊戲三四千就夠了 大方一點可以給個一萬多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.250.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1585913134.A.65D.html
spfy: 哇太賺了吧 04/03 19:28
照我說的做 保證下一個碧藍就是你 不管是碧藍幻想還是碧藍戰艦
twn65w65: 科科,什麼都不會也敢這樣創業,厲害 04/03 19:28
※ 編輯: EricTCartman (36.228.250.164 臺灣), 04/03/2020 19:30:39
kaj1983: 你是在反諷對吧,如果是認真的我只能說...醒醒吧 04/03 19:29
誰在反諷 = = 真的啦 程式真的不是遊戲的重點 = = 啥金流 伺服器 devops 能動就好 你看宮本茂 小島秀夫也不是programmer阿 嘻嘻 真的 相信我 現在就砸錢 這是通往成功最快的途徑 下一個ㄟ夫雞歐就是你
NARUTO: 可以啊 賈伯斯也是不懂怎麼造電腦 卻能創出蘋果 04/03 19:30
wl2340167: 找資工系大學生小心寫出一坨大便來== 04/03 19:30
wl2340167: 大便還不打緊 是會動的大便 04/03 19:30
NARUTO: 只是要有人脈拉 沒有人都是空話 04/03 19:30
DarkKinght: 不一定啦...業界也有是程式搞砸的例子 看看仙六 04/03 19:31
spfy: Titan Fall 04/03 19:32
※ 編輯: EricTCartman (36.228.250.164 臺灣), 04/03/2020 19:36:43
alinwang: 仙六是引擊中途轉換及程式離職缺人和趕鴨上架 04/03 19:38
阿程式誰來寫都一樣啦 那些花錢請PG的公司都傻子 還聘一整個TEAM的 完全不懂遊戲開發的重點 ※ 編輯: EricTCartman (36.228.250.164 臺灣), 04/03/2020 19:41:42
allen20937: 反串辛苦了,用遊戲引擎當然能降低入門門檻,但全靠引 04/03 19:43
allen20937: 擎還是有界限,不然一天到晚再噴優化爛是噴假的? 04/03 19:44
你講這個 不懂的還是不懂 裝懂的還是裝懂 ※ 編輯: EricTCartman (36.228.250.164 臺灣), 04/03/2020 19:51:40
dos01: 我個人建議有心作遊戲的人 可以找黑長直學姊寫劇本 04/03 19:53
dos01: 然後找個金髮雙馬尾作畫 順便盧班上的普通女生當女主角 04/03 19:53
a23962787: 那我想去有蘿莉社長的hgame公司 04/03 19:54
ronga: 你說的沒錯,但前提是你要有足夠的錢燒 04/03 20:05
BITMajo: 對於你這篇文,一個現實的反例就是病嬌模擬器 04/03 21:41
BITMajo: 當然作者的個性也有問題就是了 04/03 21:41