作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)
看板C_Chat
標題Re: [建議]投票結束一天前不要公布經過會不會比較好?
時間Wed Jun 20 23:45:03 2007
※ 引述《mosicom (mosi)》之銘言:
: ※ 引述《mosicom (mosi)》之銘言:
: : 可能本來有機會的但是因為落後,有限的票就會分給其他人
: : 或是最後原本沒有晉級的因為可能會上,支持的板友就投她,反而她不是本命
: : 板友來討論一下這種可能性
基本上,只要是公開的投票
就絕對無法阻止有人中途集計
就算在規定上禁止中途集計也沒有用
當然,或許藉由串連其他版主水桶也行,但是真要規避也不是不行
實務上,既然選擇了公開投票
就是要給大家玩中途集計
另一方面,中途集計對於危險邊緣上下的角色而言
都具有吸票能力
大家都看得出來哪些人有可能突然被拉下去
除此之外,我不認為會有多少人為了讓不怎麼喜歡的角色上而特地改票給他
棄保效應的話,我認為是一種良性行為
: 順便想對淘汰賽提供一個意見,就是跟美國職棒和兵乒球國際賽的精神
: 1 同作品的角色盡量不要在前幾輪見面
: 2 同作品的角色在冠軍賽前一定要比賽完(就不是要冠亞軍同一作品在競爭)
: 3 同質性的比賽,御姐對御姐,羅莉對羅莉,帶刀對帶刀,由X對燈X之類的
: 這樣可以比較有話題性
: 4 對戰組合還是不要差距太大會比較好看
: 大概想到就是這些
本屆的作法是用排位賽來防止強角集中在一起
對於同作品的迴避上
雖然一開始有考慮過
可是一方面在實務上會很難編組
另一方面我認為「同作品」並不是一個好要素
如果讓同作品的強制分散,這會造成作品人氣掛帥,特定作品晉級率過高的問題
另一方面,就算是同一個作品
都打進冠亞賽也不應該是一個不被允許的結果
至於同質性一起打
我認為不如獨立辦一些比賽比較好
傲嬌, 女裝男, 馬尾 ...
除了最萌以外打法還有很多, 不過最萌我不認為應該這樣打
差距的問題
本屆最萌的設計很重要的就是不希望強角(差距相近)太早打
所以排組的設計上都盡量再初期拉大
因此各組前幾位幾乎都很難變動,後面搶最後名額才比較有看頭
這基本上很難兩全吧...
要開賽了...先打到這裡XD
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◆ From: 140.115.204.46
推 rainforss:傲嬌賽 應該是U大奪冠 女裝男應該是猛C氏.. 06/20 23:49
推 Poleaxe:U大? 06/21 00:47