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關於MADHOUSE這次製作的一拳超人ワンパンマン嘛,根本就是MADHOU SE的本氣啊! 首先這是個改編完成依然暢快的故事,然後畫面看起來真的很爽快! 其實在注意到夏目真悟監督的原畫師出身,再加上他畫過天元就讓人 很開心了,然後動畫人設兼總作畫監督的久保田誓不只畫過電腦線圈 ,還當過天元的作畫監督(而且不是傳說回啦)簡直讓人感到愉悅,就 看吧! 當然擔任監督需要的還是不同於專注單一鏡頭的原畫師的演出能力, 不過夏目監督也不完全是演出新手了,能夠放空爽快看完,真是謝謝 招待! 看完這部讓我再度想起一個問題──作畫還能看什麼? 明明這是我不懂該怎麼簡單解釋的問題,看動畫並不是只能從各幀靜 畫的畫力感到享受,然後呢!? 而且這本來就是個人喜好而已了不是嗎? 反正先放久保田誓的作畫MAD: https://youtu.be/lrn4gMrAevU
這是第3集片尾STAFF表列原畫師名字的那一頁: http://i.imgur.com/bVkKJlX.jpg 為什麼這一集原畫的23人當中,有5個人稍微分開放在前面? 沒有什麼好疑問的,當然是因為他們負責了重要動作鏡頭啊,這頁重 複出現兩次的動作作畫監督亀田祥倫也名列其中。 從版上 #1LTVC46k 這篇t0584224大的文裡借一下亀田祥倫的作畫MAD (含許多鋼鍊場景) https://youtu.be/9eNRZkgDV9E
不想聽我廢話,不妨就到上面這篇文章看看,有一堆作畫MAD可以看 了個爽(無誤)。 動畫的畫除了靜畫畫力的展示,更不可少的是使畫動起來的動作呈現 方式,好好動起來了的畫是自有其快感或美感的。 而其中有一幀幀仔細畫出近乎實際變化的的原畫師類型,也有演出節 奏效果誇張的原畫師類型,簡單區分來說一拳當然屬於亂痛快的後者 。 戰鬥番是最容易表達這件事的了,但動畫的動作生動在日常番中也有 可看之處,終究並不是像白箱中的平岡說過的只要脖子以上畫得好看 點就能讓人滿意的。 像這兩個短片就是認真作畫的好例子: http://www.tudou.com/programs/view/9KQa88KB-z0 http://animatorexpo.com/robotontheroad/ 只是想抓到這邊的幾位作畫主力來畫TV番並不容易,不然可以搜尋一 下第二個短片的全八名原畫師:山下明彦、本田雄、井上鋭、本間晃 、浜洲英喜、髙士亜衣、井上俊之、沖浦啓之等人的名字就會覺得有 點想翻白眼了。 也許再看了一些作畫MAD以後,可以再看動畫時找到一點新樂趣也說 不定喔。 不過說到底,我只是很想要認真看一拳二期而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.151.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1451154478.A.9CB.html
ELF004: 這幾篇明明都沒有戰意啊XD 12/27 02:32
ebolalala: 真的沒戰意啊XD 12/27 02:42
oread168: 最後+一句 大家覺der呢 就好了 12/27 02:46
XD如果是加在改編那篇應該比較有效果啦~
yogira: 日本アニメ(ーター)見本市是個奇蹟系列 12/27 02:48
是啊...! 不過說到這個,一樣類似的動畫人自由發揮的企劃, 渡辺信一郎監督的Space☆Dandy能夠搬上電視番挑戰也是很厲害~ ※ 編輯: ebolalala (1.170.151.78), 12/27/2015 02:54:41
geniusjimmy: 推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12/27 03:23
ebolalala: 感謝推~~~ 12/27 17:10
han960691: 我也超愛MadHouse~Death parade和今敏執導的作品也是這 12/27 18:07
han960691: 家。但說實在的一拳的色彩設定太重過飽和有點不習慣… 12/27 18:07
han960691: 不過動感的連續作畫真的沒話說 12/27 18:07
ebolalala: 應該會慢慢先補今敏監督的作品吧,死亡遊行也有興趣 12/27 20:06
ebolalala: 一拳這樣直接鮮明也蠻不錯的啦,動作的表現實在很讚! 12/27 20:09