作者kenchen123 (夢想天生.華散如雪飄)
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標題[電台] 法爾康音樂推廣計畫之空之軌跡的奇蹟之夜
時間Thu Dec 4 19:59:29 2008
http://203.131.199.131:8090/kenchen123.m3u
點歌位址
http://123.195.214.16:4095/ext.html 以JAVA Script形式呈現
http://123.195.214.16:4095/simple.html 如果上面的有問題,請用這個簡易版
有關點歌的補充說明(簡易版限定)
當自己點了一首歌時
頁面上行動這一欄會有「優先度を上げる」
按下去的話順序會提前,但一個IP限定一次
意思是曲目可以藉由大家推薦而快速提前
空之軌跡系列作一開始於2004年推出
當時PC版本並沒有所謂的「FC」這個稱呼,是因為後來移植到PSP上才有FC這個名詞的出現
各位可以發現,在FC片尾影片中最後一段是SC的預告片,意思是SC的推出是必然的結果
就我個人而言我覺得這還蠻冒險的,除非法爾康真的能確定FC的銷售量能達到預期標準
不然就是藉著故意把一個故事拆成兩個部份,然後製造「欲知後發情事,待下回分曉」
這種吊人胃口的效果,讓人不想買續作都不行(偏偏斷掉的地方又是如此巧妙)
續作SC於2006年推出,關於詳細內容請見Falcom版的歷史文章
最後於2007年推出外傳性質的the 3rd,主要是藉由遊戲系統中的「門扉」來作到角色
故事的補完,當然畫面上相較於前兩作有不小的進步
而中文代理方面,2006年終於由英特衛代理發行空之軌跡的第一作
之所以沒有立即代理與當時台灣大環境有關
記得那時候,線上遊戲一個一個開,遊戲營收遠大於單機遊戲
反觀單機遊戲,由於盜版猖獗,即使代理或自行研發單機遊戲都會面臨巨大的損失
除非遊戲品質是真的能讓人萌生「啊!這遊戲真值得買正版」的念頭
而空之軌跡確實真的能讓人折服,無論是遊戲劇本、系統、畫面、音樂,品質相對於其他
遊戲確實高上許多(當然,國內某遊戲公司的「雙劍」系列也很不錯,不過現在......)
關於歌單排列,有一些不同版本的曲目我擺在歌單最底部,僅列出不易尋找的部份
今天仍然保持無人聲,為純音樂電台
然後今天的緩衝曲是特別放送,與空軌無關
先這樣吧,看想到要寫什麼之後再補充好了
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ψbao36 ◤●▄●◣ ◤ ∞ ◣ ◣╴_
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※ kenchen123:轉錄至看板 Falcom 12/04 20:00
→ kenchen123:預定十點收台 12/04 20:41
推 popopopo59:=口= 閃電屁屁車是法爾康的嗎? 12/04 20:52
→ kenchen123:已收 12/04 21:50