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看了好多天的實況,值得紀念的第一次大叔ED、永遠的友達公園等等都有看到 始終看不到GoodEnd的同時,開始思索是否有些要素沒有達成. = = 推論開始分隔線 = = 女生對話框旁邊的愛心代表好感度, 而玩家也有顆心,應該是代表相似的數值吧,譬如熱誠之類的 女生好感度高,對話的語氣就會比較誘人,可觸發的flag也比較多, 如果依照這樣推論,如果玩家的心(熱誠)也比較大,對話應該也會有所不同, 譬如看到現在,每次時間到了,主角總是 "啊...時間到了...我得走了" 相較之下,女生依照好感度的高低,台詞從 "這樣啊~那掰勒~""齁~你要走囉~下次要再來找我喔~" 差別相當明顯,不管是不是傲驕都差不多的模式變化, 如果玩家的心比較大一點,不知是否會出現: "我好捨不得離開妳...但是我還是得走..." 之類的. = = 下個小結論分隔線 = = 如果玩家心的數值有提升,在與女生的對話上或許不會那麼屌兒啷噹, 以著名的事故車事件作例子, 當時,所有在場的紳士可能大都認為選╳的對話應該是 "哎呀,沒什麼,不會很貴啦~" 但是因為心的數值不夠,說出來的才會是經典的 "不會很貴啦,那台是中古的事故車~我開玩笑...囧" = = 不過,以上全都只是我看了好多天實況下來的推論, 目前在其他地方看到有跑出GoodEnd的也沒提到到底跟玩家的心有沒有關係 所以囉~僅供大家參考與討論~ 我家沒有X盒子,看來是沒機會玩到了, 希望大家可以早日看到GoodEnd的實況~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.141.186
mariandtmac:這遊戲有GOODEND嗎 08/27 15:37
kusoto:可是玩家的心從來沒有上升過 這也很謎 08/27 15:38
Igroun:所以關鍵在玩家的心要如何提升? 08/27 15:39
windycat:我也覺得玩家對女角有好感度值的設定 但是不知道怎麼增加 08/27 15:39
arrakis:樓上我回台去你家玩... 08/27 15:40
iamtom88:我看選對選項會變大 08/27 15:44
bigstar:有同感! 08/27 15:44
iamtom88:在分支選項時 選對(有音效)會發現是主角的心發亮 08/27 15:44
darkkeeper:主角心太小 女角心太高 進入友達結局機率應該暴增 08/27 15:46
biglafu:心??????????? 上酒店要這個幹什麼????????????? 08/27 15:47
libramog:-.- 主角老是自暴阿... 08/27 15:48
m3jp6cl4:上酒店不能帶真心去啊 真心不是換事故就是換友達=3= 08/27 15:51
biglafu:+1 08/27 15:51
biglafu:所以這款遊戲極富教育性 08/27 15:52
F23ko:雖然說有這個可能性,不過應該只是好感度+flag不夠,不想讓 08/27 15:52
F23ko:玩家走入end的作法.... 08/27 15:53
windycat:to arrakis→我家沒有兇盒 我也只是看實況 08/27 15:55
m3jp6cl4:所以說適合擁有純潔心靈的紳士 只不是抱著肝攻略的紳士w 08/27 15:56
epw:這遊戲告訴我們:只要是三次元 不管遊戲和現實都沒有好東西 08/27 16:02
cloud7515:這遊戲...有攻略法! 08/27 16:05
enfis:樓上www 08/27 16:05
seaEPC:的確昨天就有約略的攻略出來啦XD 08/27 16:06
biglafu:三次元就是如此 08/27 16:07
PsycoZero:其實我們處於四次元(誤吧 08/27 16:09
reader2714:我看到了!!!! 08/27 16:10
cloud7515:看到END了嗎?! 08/27 16:13
yusaku:我只確定叫你去公園的mail就是「友達」直達。 08/27 16:21
FooLLison:是挺有可能的 在遊戲製作面來說 隱藏選項是可以依據 08/27 16:42
FooLLison:主角自身對女npc好感度而有所不同回答 08/27 16:43
epw:如果是2D版的就不會這樣了 lol 08/27 16:50
chunlin05:DC是進入社會前的訓練遊戲吧 08/27 16:55
fotofolio:說不定是偵測你的心跳XD 08/27 17:34
teora00:那玩家是要攻略自己嗎!? 把主角的新填滿 就會自動攻略女X 08/27 17:54
FooLLison:我猜測是要多跟女角色玩遊戲互動之類的 可能是培養你跟 08/27 18:43
FooLLison:可能是培養你跟角色的心動度吧XD 08/27 18:43